Anime ja niiden videopelien vastapuolet ja kaksoispiste; Hyvä ja pilkku; Bad & pilku; ja ruma

Posted on
Kirjoittaja: Robert Simon
Luomispäivä: 23 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Anime ja niiden videopelien vastapuolet ja kaksoispiste; Hyvä ja pilkku; Bad & pilku; ja ruma - Pelit
Anime ja niiden videopelien vastapuolet ja kaksoispiste; Hyvä ja pilkku; Bad & pilku; ja ruma - Pelit

Sisältö

Anime on innoittanut lukuisia videopelien kollegoita, joiden avulla fanit voivat pelata joitakin suosikkihahmojaan. Valitettavasti tämä ei aina tarkoita sitä, että pelit tekevät oikeutta ja antavat faneille nautittavan kokemuksen anime universumissaan. Vaikka jotkin pelit nousevat tilaisuuteen tuoden hauskan ja mieleenpainuvan kokemuksen, jotkut nopeasti muuttuvat päänsärkyksi soittimelle. Tässä on hyvä, huono ja anime-innoitettujen videopelien ruma.


Hyvä

Joissakin peleissä on hämmästyttävä työ yhdistämisessä, mikä tekee animesta erinomaisen videopelitoiminnolla, joka tarjoaa yleisen nautittavan kokemuksen soittimelle.

Yksi franchising, joka on onnistunut saavuttamaan tämän Naruto, joka on viime vuosina kehittynyt menestyksekkäästi Ninja Storm otsikot. Taistelupelien sarjassa Naruto Pelit mahdollistavat pelaajien pääsyn suosikkihahmoihinsa ja elävät joitakin kaikkein ikonisimmista hetkistä TV-ohjelmasta. Sarja ei käynnistynyt parhaiten, mutta ajan mittaan on kehitetty hyvä tasapaino tyylin ja sisällön välillä, joka tekee siitä tuoreen ja hauskan taistelupelin, jossa fanit rakastavat anime-asetusta. Hahmojen luettelo on yksi suurimmista, mitä koskaan nähnyt videopelissä, joka voi tuntea ylivoimaisen, mutta se sallii pelaajan käyttää suosikkihahmoaan, vaikka he eivät olleet niin tärkeitä näyttelyssä.


Toinen franchising, joka sekoittaa pelin ja anime-hyvin, on Danganronpa. Nyt tämä on videopelien sarja, joka innoitti menestyksekkäästi animeja, mutta se tekee kuitenkin hyvää työtä molemmilla. Peli on piste ja napsauta mysteeri-seikkailu, joka tuo pelaajille raskaan etsivän roolin, joka yrittää selvittää, kuka on pahan juuren taakse. Se on ainutlaatuinen tarina, joka jotenkin sopii hyvin pelimaailmaan. Taidetyyli on fantastinen ja sen ja sen näyttelyn välillä on monia paralleeleja, jotka ovat hyvä fani-palvelu. Peli tuntuu yksinkertaiselta, mutta tarjoaa tarpeeksi juonittelua, jotta voit tuntea palkitsevimmille pelaajille.

Paha

Nyt joissakin peleissä ei tehdä työtä myös videopelissä, jossa on anime-maailma, joka voi jättää pelaajille tyydyttämättömän pelikokemuksen. Yleensä nämä pelit yrittävät tehdä niin kovasti, että anime-maailma tulee elämään, että he jättävät huomiotta hyvän pelin.


Yksi tällainen esimerkki tästä on Dragon Ball Xenoverse. Tapaaminen Dragon Ball -kaikkeudessa, Xenoverse on taistelupeli, joka näytti hyvältä. Se oli erittäin räikeä ja tarjosi ainutlaatuisen tarinan, mutta se oli pohjimmiltaan kaikki mitä se tarjosi. Pelin taistelu tuntui erittäin epäoikeudenmukaiselta, joka purkaa taistelupeliä, jossa oikeudenmukaisuus voi määrittää ottelun lopputuloksen melko nopeasti. Nyt peli on edelleen hauskaa aikaa ja riittää tyydyttämään faneja, jotka haluavat pelata Dragon Ball-peliä, mutta tämä peli ei erotu ilman anime-elementtejä.

One Piece: Burning Blood vastaavia kysymyksiä. Tämä peli tarjosi paljon hauskaa 3D-taistelua, mutta ei tee paljon sen ulkopuolella. Jos et ole sarjan sarjan fani, tämä peli ei ole sinua varten. Taistelu on hauska ja hassu, mikä on hyvin paljon Yksi kappale, mutta ei ole mitään järkeä kaikille, jotka eivät tunne sarjaa. Tarina on myös näyttelyn kaari, mutta ei juurikaan, jotta pelaaja tuntuu siltä, ​​että he elävät One Piecen tarinaa ja katsovat sen sijaan vain toisen anime-muodon.

Ruma

Nämä pelit saivat anime- ja peliyhdistelmän väärin. He yrittävät tarjota videopelikokemuksen anime-maailmalle ja päätyä siihen jotain hyvin kaukana.

Franchising, jonka historia on Sword Art Online. Sword Art Online -palvelun maailmankaikkeus on kirjaimellisesti videopeli, joten se tekisi ajattelemaan, että on paljon, mitä voidaan tehdä, mutta näin ei ole vielä tapahtunut. Sarjan fanit on jätetty toistuvasti peleihin, jotka eivät juurikaan rakenta maailmankaikkeutta. Useimmat ovat toistuvia ja niissä on turhauttavia taistelumekaniikoita, jotka jättävät monet ihmiset tekemään samoja liikkeitä yhä uudelleen. Pelit eivät ole nostaneet anime elämään ja heillä ei ole todellista kehitystä koko tarinalle. Sarjassa ei ole vielä pelastavaa armoa, emmekä tiedä, näemmekö tulevan.

Toinen franchising, jossa on samanlaisia ​​hikkauksia Titaanin hyökkäys. Ensimmäinen Titaanin hyökkäys peli, Ihmiskunta ketjuissa, oli katastrofi. Visuaaliset kuviot olivat vaimennettuja, pelaaminen oli huono, ja peli oli anime-maailman huono. Monet fanit rakastavat. Se on turhauttavaa kokemusta nähdä maailman rakastat saada pommitetaan ruma videopeli. Vaaleammalla huomautuksella franchising parani itseään tarjoamalla uuden PS4-nimikkeen, joka oli paljon parempi peli, vaikka se ei vieläkään ollut mahtava. Uudemmassa pelissä taistelu oli paljon parempi ja visuaalit olivat puhtaampia, mutta se kärsi yleisesti tyydyttämättömästä juonesta.

Jotkut anime-pelit tietävät, mitä tehdä ja joidenkin pitäisi vain pysyä poissa peleistä. Kerro meille kommenteista, jotka anime-pelit ovat suosikkeja ja pahimmat painajaiset