Tomb Raiderin seikkailijan hauta DLC Playthrough Fail

Posted on
Kirjoittaja: Marcus Baldwin
Luomispäivä: 13 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 20 Joulukuu 2024
Anonim
Shadow of the Tomb Raider The Forge DLC Walkthrough Gameplay - FULL GAME
Video: Shadow of the Tomb Raider The Forge DLC Walkthrough Gameplay - FULL GAME

No se oli ... underwhelming.


pidin Haudan ryöstäjä.

Se oli aliarviointi. minä rakastin Haudan ryöstäjä. Olin ollut sellaisessa mahdottomassa asemassa, että minulla ei ollut aikaa eikä yleistä huomiota, mikä antaisi minulle mahdollisuuden suorittaa kaikki yhden pelaajan pelit, jotka aloitin. Haudan ryöstäjä oli poikkeus tähän sääntöön, ja tähän mennessä se on onnistunut olemaan ainoa. Minä palasin sen läpi kahdessa päivässä suoraan, totesin, että saisin 100%: n loppuun ensimmäisen kerran.

Ja minä tein.

Paitsi jotenkin, en myöskään onnistunut samaan aikaan.

(Luota minuun, kampasin jokaista aluetta, jossa viimeinen mahdollinen GPS voisi olla. Kyllä, mukaan lukien osat, jotka eivät näy nopeasti matkalle kartalla. Se oli tunteja, jotka olivat liian hämmentäviä todella yrittääkseni numeroa.)


Asia on ... Olen lopettanut sen kokonaan. Kinda.

Hyvin, äskettäin Pohjois-Amerikka on osunut useisiin uusiin DLC-pakkauksiin, joista yksi on Seikkailijan hauta DLC joka liitettiin alun perin tiettyihin Survival Editionin ennalta tilattuihin versioihin. Löydät sen Steam-palvelusta 3 dollaria.

Syynä hintaan on, koska se on olennaisesti vain yksi ylimääräinen valinnainen hauta Laran ryöstää (eikä edes aarre, vain kokemus ja ylimääräinen pelastus). DLC: t lähtevät, se oli tarkoitettu vain pieneen ylimääräiseen evästeen, joka heittäytyi purkkiin, jotta se voisi ajaa ennakkotilauksen numeroita. Ymmärrän, että. Ostin sen joka tapauksessa.

Jotta lyhyt tarina olisi lyhyt ... olin hämmentynyt.

Tämä ei johdu siitä, että se oli niin pieni DLC - tiesin, että se tapahtuu.Pikemminkin se liittyi palapelin esiintymiseen, joka osoittautui täysin pelaamattomaksi, jopa täysin kohtuullisella tavalla.


Pääsy ylimääräiseen temppeliin on helppoa. Eräässä osassa Rannikkometsä on kaivosakseli, joka on täynnä raunioita. Kun DLC on asennettu, tämä raunio on kadonnut, ja sinulla on mahdollisuus syöttää ilman ongelmia.

Koska tulin sen jälkeen pelin päätteeksi, yritin teeskennellä, etten ollut kummankin ihmisen ja vuorikiipeilijän tuntemassa kyvyssä, ja yritin selvittää palapelin käyttämällä aseita / taitoja, kuten voisin. Itse palapeli ei ole kova - edellä esitetyn videon toistoaikana pitäisi olla melko hyvä tunne siitä, kuinka kauan se kestää.

Valitettavasti jopa lähestyessä palapeliä mahdollisimman järkevällä tavalla löysin minut kaatumasta seinään ja kykenemättömäksi tekemään mitään muuta kuin kaatumasta päähän sisään sen koneen rikkoutuneessa sisätilassa, johon minun tarvitsin kiivetä.

Undunted, latasin ja yritin uudelleen, tällä kertaa FRAPS: n kanssa, jotta voisin nähdä, voinko kopioida ongelman. Voisin. Näyttävästi.

Asiakirjat dokumentoitiin ensimmäisessä YouTube-videossani koskaan, jotta voisin säilyttää hetki, jolloin ajattelin "hyvin, joku varmasti uskoi tämän läpi."

Jälleen kerran onnistuin viimeistelemään jotakin ilman, että pystyin lopettamaan sen. Ja toisin kuin peruspelissä, "seikkailijan hauta" ei ollut painottamatta olemista hämmästyttävän kummajainen mahtava korvata "oh, hyvin se oli tyhmä" turhauttavaa lopputulosta.

Jos kysyt minulta, siirry tähän. Kokemukseni kutsuminen "häiriö" minimoi sen vaikutukset. Se on olennainen osa DLC: tä, joka tekee siitä käytännöllisesti katsoen toistamattomana - virheellisen pelin, jota ei olisi pitänyt vapauttaa. Luulen, että jos teet sen, kieltäydy tekemästä mitään sellaista testausta, joka paljastaisi tällaisen olennaisen, melko ilmeisen, virheellisen, ja myy sen sitten, tuotat teoksen, joka on roskaa ja ei ole arvoltaan jopa kolme tuhkaraa dollaria.

Anteeksi, Squeenix.

Arvostelumme 3 Tomb Raider oli eeppinen peli. Tämä pieni DLC-eväste ... ei niin paljon. Voit lyödä kaikki neljä polttopistettä ... ja silti epäonnistua. :(