Applen WWDC myy kaksi minuuttia

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 3 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 23 Joulukuu 2024
Anonim
Grab 2 Apple and Make this Delicious Cake!Easy and Healthy Apple Cake
Video: Grab 2 Apple and Make this Delicious Cake!Easy and Healthy Apple Cake

Kaksi minuuttia. Mitä voit tehdä kahdessa minuutissa? Lämmitä mikroaallon jäämiä? Lähetä erittäin lyhyt sähköposti? Tarkista postilaatikkosi? Applen kehittäjäkonferenssi (WWDC), joka on suunniteltu 10.-14. Kesäkuuta, myytiin tänä aamuna kahtena minuutissa. Miksi niin nopeasti? Yksi sana: iOS.


Joka vuosi iPadin (ja sen edeltävän iPhonen) debyytin jälkeen WWDC on myynyt ulos eksponentiaalisesti nopeammin. Vuonna 2008 lippujen myyminen kesti kaksi kuukautta; vuosi myöhemmin, he myivät loppuun kuukaudessa. Vuonna 2010, jolloin iPad debytoi, WWDC myytiin loppuun viikossa. Vuonna 2011 se myytiin vain 12 tuntia. Viime vuonna liput menivät kahden tunnin kuluttua. En ole varma, voiko se realistisesti myydä nopeammin kuin kaksi minuuttia.

Konferenssit, joissa myydään, ei ole uusi asia. PAX Prime kulkee loppuun tänä vuonna kuusi tuntia. Blizzardin on annettava lippunsa, jotta he voivat ostaa lisää ihmisiä. Molemmat konferenssit mahdollistavat paljon suuremman yleisön - PAX Prime lakkasi vapauttamasta osallistujien määrää vuoden 2011 jälkeen, kun he osuivat 70 000: een. Vuonna 2011 Blizzcon piirsi 26 000 osallistujaa ilmoittaakseen Pandarian sumuista.

Konferenssikeskuksen (Moscone West San Franciscossa) koon ja Applen insinöörien henkilökohtaisen huomion sallimisen välillä WWDC voi sijoittaa vain noin 5000 kehittäjää. 5000 kehittäjää sai tänään kultaiset liput niin kauan, kuin ne olisivat viettäneet ne tietokoneesta ja vapauttaneet itsensä. Jokainen muu ei valitettavasti ollut tarpeeksi nopea napsautuksella.


Niille kehittäjille, jotka jäivät väliin, Apple on julkaissut videot useimmista tai kaikista WWDC: n istunnoista rekisteröityneille kehittäjille pian WWDC: n päätyttyä. Viime vuonna heillä oli videoita vain neljä päivää konferenssin päättymisen jälkeen. Joten vaikka suurin osa Applen kehittäjistä saattaa unohtaa mahdollisuutensa sotkea muiden pelinvalmistajiensa ja tuottavuuden sovelluskehittäjiensä kanssa, he ainakin pystyvät pysymään uusimpien tapahtumien parissa.