Sisältö
ARK: Survival Evolved on selviytymispeli dinosauruksilla, joita voit domestoida, ja matkan varrella on a täysin tasoitettu tasoitusjärjestelmä muistuttaa RPG-tyylisiä pelejä. Tämä ei ole vain enchantment-taso Minecraft enää; olemme nyt suurissa liigoissa.
Jokainen selviytymisominaisuus palvelee tarkoitustaan, joten ei ole mitään erityistä tilastoa, joka voittaa loput. Päivän päätteeksi jokaisen merkin tilastot on täysin kullekin pelaajalle.
Tasoitus ylöspäin ARK: Survival Evolved
Saat kokemusta hitaasti, kun vietät aikaa ARKKI. Päivittäiset tehtävät, kuten materiaalien kerääminen, kohteiden käsitteleminen ja dinosaurusten tappaminen tai muokkaaminen, ovat suuria tapoja lisätä kokemuksen voittoa. Riippumatta siitä, mikä on, tasoitus on väistämätöntä - et menetä tasoa tai kokemuspisteitä, kun kuolet!
Kun perheesi on valmis tasolle ylös, oikeassa yläkulmassa oleva kuvake vilkkuu ja kehottaa sinua syöttämään varastonäytön. Kun olet valinnut, mihin määritteisiin viitataan, tasosi tulee näkyviin, ja saat useita Engram-pisteitä, jotka viettävät käsityöreseptien oppimiseen.
Mitä attribuutit vaikuttavat?
On olemassa 10 erillistä attribuuttia, jotka voit nostaa sisään ARK: Survival Evolved. Jokainen näistä ominaisuuksista on hyödyllistä omilla tavoillaan, ja kaikki kannattaa harkita, kun selvität perheesi. Valitse viisaasti!
- Terveys - Tämä stat määrittää, kuinka monta vahinkoa kärsineesi voi ottaa ilman kuolemaa. Se alkaa 100: sta ja jokainen taso nostaa terveyttä 10: llä.
- Kestävyys - Käytetään sen selvittämiseksi, kuinka paljon eloonjääneen voi tehdä ennen kuin se on loppunut ja lopulta menee ulos. Aloittaa 100: lla, kun jokainen taso kasvaa 10: llä.
-
Happi - Kuinka kauan hengittää veden alla. Tämä ominaisuus alkaa 100: sta, mutta kasvaa 20: lla kaikilla tasoilla. Lisääntyvä happi lisää myös uimaan nopeutta. - Ruoka - Kuinka paljon ruokaa, jonka eloonjääneesi voi käsitellä kerrallaan. Aloittaa 100: sta ja jokainen piste lisää ylimääräistä 10. Terveyden ja kestävyyden palauttaminen heikentää nopeasti elintarvikkeiden resursseja.
- Vesi - Tämä osoittaa nestehukan tason. Oletusarvot ovat 100 ja jokainen taso lisää vielä 10. Lievää nopeammin kuin ruoka keskimäärin.
- Paino - Kuinka paljon paino pelaaja voi kuljettaa varastossaan. Eloonjäänyt henkilö kuormitetaan, kun enimmäispaino on 85% eikä se voi liikkua, kun arvo ylittää max. Alkaa 100: sta ja kasvaa 10: llä per taso.
- Lähitaivovaurio - Prosenttiilialusta, kuinka paljon vahinkoa selviytyjänne astioille tapahtuu lähietäisyyden taistelussa. Tämä ei kuitenkaan vaikuta vaihteleviin aseisiin, vaikka ne luonnollisesti vaatisivat fyysistä voimaa, kuten Bowia. Tämä tilasto nostaa 5% jokaisesta käytetystä pisteestä.
- Liikenopeus - Enimmäisnopeus, jonka pelaaja voi liikkua, on prosenttipiste. Jokainen piste lisää nopeutta 2%.
- Fortitude - Lisää sää- ja Torpor-vastusta. Aloittaa 0: lla ja kasvaa 2 pistettä jokaisella tasolla.
- Käsityönopeus - Kuinka nopeasti perheesi voi luoda tai korjata kohteita. Hyödyllinen korjattavaksi tahmissa tilanteissa. Prosenttiilipohjainen stat, joka kasvaa 10% jokaiselle siihen asetetulle pisteelle.
- Torpor - Eloonjääneiden tietoisuuden tai herätyksen taso. Tämä tilasto nousee, kun pelaaja uhkaa mennä tajuttomaksi. Et voi laittaa pisteitä suoraan Torporiin, mutta Fortitude lisää vastusta.
Tämä saattaa tuntua paljon seurattavalta, mutta kaikki silmät todella juoksevat sen jälkeen kun olet tottunut siihen. Näissä ominaisuuksissa on paljon huomiota yksityiskohtiin, ja se todella tekee siitä ARKKI kimallus.
ARKKI's ominaisuusjärjestelmä
Ei monet selviytymispelit menevät tyypillisen RPG: n reitille tasoittamalla ja määrittelemällä, mutta ARKKI näyttää vetäytyvän siitä yllättävän hyvin.
Kerro meille, mitä mieltä olet ARKKI's tasoitusjärjestelmä alla olevissa kommenteissa! Jos sinulla on ongelmia tietyn näkökohdan kanssa ARK: Survival Evolved, kerro meille ja teemme sen opas!
Onnea selviytyäkseen esihistoriallisten hirviöiden maalla!