ARMS Switch Game Guide & kaksoispiste; Elementit & sol; Määritteet Info

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 28 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
ARMS Switch Game Guide & kaksoispiste; Elementit & sol; Määritteet Info - Pelit
ARMS Switch Game Guide & kaksoispiste; Elementit & sol; Määritteet Info - Pelit

Sisältö

aseet on Nintendon ryöstäjä, jossa pelaajat herättävät sen erilaisilla aseillaan, joista jokaisella on jonkinlainen elementti tai attribuutti, joka liitetään siihen latauksen yhteydessä. Tämä mekaanikko lisää uuden rypytyksen muissa taistelupeleissä esiintyville tyypillisille mekaniikoille, ja nämä elementit voivat muuttaa huomattavasti varren käyttöä. Joten on tärkeää tietää, mitä kukin niistä tekee.


Näille seitsemälle ominaisuudelle ei ole virallisia nimiä, joten aion luokitella ne sen mukaan, mitä kukin käsivarsi näyttää ja miten ne lisäävät, kun ne aktivoidaan.

aseet määritteet

Antaa potkut

Tämä ominaisuus on merkitty a: lla punainen tulipalon symboli. Kun lataus on suoritettu, palo-ominaisuus käsittelee ylimääräisiä vaurioita ja kaataa vastustajasi alas. Tämä toimii jopa merkkien kanssa, joissa on super-panssari.

Järkyttää

Tämä ominaisuus on merkitty a: lla sininen salama. Kun se ladataan, se poistaa molemmat vastustajan kädet muutaman sekunnin ajan. He eivät kykene lyömään, viemään, hyppäämään tai siirtymään hyvin pitkälle tänä aikana. Tämä elementti ei tee ylimääräistä vahinkoa.


Tainnuttaa

Tämä ominaisuus on merkitty a: lla keltainen aurinko symboli. Kun se veloitetaan, se aiheuttaa ylimääräisiä vahinkoja ja tainnuttaa vastustajasi hetkeksi. Tämä tainnutus on hyvin lyhyt ja sallii taistelun, joka on taattu kuin Shock-kyky, mutta vastustajaa ei pudota.

Tämä on loistava elementti ylimääräisten vahinkojen käsittelyyn ja vastustajien asettamiseen Rush Mode -hyökkäyksiin.

Tuuli

Tämä ominaisuus on merkitty a: lla vihreä pyörremyrsky symboli. Kun tämä maksu veloitetaan, se käsittelee ylimääräisiä vahinkoja ja puhaltaa vastustajasi poispäin. Vastustaja pudotetaan, kun heidät on puhallettu pois.

Räjähdys

Tämä ominaisuus on merkitty numerolla oranssi spiked-symboli. Kun lataus on suoritettu, siihen kohdistuu ylimääräisiä vahinkoja räjähdysvaarallisena hyökkäyksen lopussa. Tämä myös vastustaa vastustajia, kun se laskeutuu.


Tämä ominaisuus poikkeaa tulipalosta, koska se on ylimääräinen hyökkäys alkuperäisen maan jälkeen, eikä se tapahdu välittömästi.

jää

Tämä ominaisuus on merkitty a: lla vaaleansininen lumihiutale symboli. Kun tämä ominaisuus veloitetaan, se korjaa ylimääräisiä vahinkoja ja hidastaa vastustajaasi. Kun vastustajasi hidastuu, vastustaja ei voi viivata, hypätä tai liikkua kovin pitkälle, mutta he voivat silti lyödä.

Sokea

Tämä ominaisuus on merkitty a: lla harmaa silmä symboli. Kun tämä ominaisuus veloitetaan, se korjaa ylimääräisiä vahinkoja ja vastustajasi ei näe osaa näytöstä.

Elementaariset aseet

On olemassa muutamia aseita, joilla ei ole elementtiä tai ominaisuutta, mutta niillä on edelleen bonuksia. Nämä aseet kasvavat normaalia suuremmiksi, kun heitä veloitetaan, jolloin on helpompi purkaa osuma - tai kaksi tai kolme - vastustajaasi.

---

Nämä ovat kaikki elementit ja attribuutit aseet. Kerro minulle, jos sinulla on kysymyksiä alla olevissa kommenteissa!