Magic Missile 101 & kaksoispiste; Top 5 Mages SMITE Season 3: ssa

Posted on
Kirjoittaja: Monica Porter
Luomispäivä: 15 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
Magic Missile 101 & kaksoispiste; Top 5 Mages SMITE Season 3: ssa - Pelit
Magic Missile 101 & kaksoispiste; Top 5 Mages SMITE Season 3: ssa - Pelit

Sisältö

Yksi keskeisistä vuokralaisista sivaltaa kuin peli - sivaltaa kuten a konsepti - Onko voima. Jokainen taistelukentällä oleva merkki on jumala, puolalainen tai jotain hyvin lähellä jotakin näistä asioista. Olitpa sodan jumala, temppu, ukkosen mestari tai maan puolustaja voimakas - aND kaudella 3. t Smite, hyvin harvat asiat ovat yhtä voimakkaita kuin Mages.


24 vaihtoehdolla (ja varmasti enemmän tulossa) voi kuitenkin olla vaikeaa selvittää tarkalleen, mihin kuvaan haluat merkitä. Anubis voi varmasti pirstoutua, mutta löydät itsesi unohduksiin. Hades toimi hyvin ... kunnes viholliset poimivat puhdistusta.

Onneksi teille, minun hurskas oppilailleni, olen tehnyt tutkimuksen ja löytänyt enemmän kuin muutaman Magesin, jotka parantavat pisteitäsi nopeammin kuin sanot Wingardium Leviosan (tai se on Levio-SA?). Joten laittaa viitta ja ohjatun hattu, ja seuraa minua tähän grimoire täynnä top 5 Mage poimia Season 3.

Lupaan - se tulee olemaan maaginen.

Matematiikka luettelon takana

Ennen kuin aloitamme nimien nimeämisen, haluaisin ottaa hetki selittääkseni, mitä tuntemattomaa velhoa olen valinnut jokaisesta seuraavista jumalista tai jumalattarista. Vaikka Win Rate- tai Kill-osallistuminen on helppoa ensimmäistä kertaa, he eivät pysty kertomaan paljon, kun todella arvioidaan jumalan suorituskykyä Esimerkiksi Hadesilla on tällä hetkellä vankka 100 prosentin voittoaste Pohjois-Amerikan SPL: ssä.


Hades on tietysti voittanut uskomattomia 1/1 pelejä. Persephone ei ole vielä pelattavissa oleva hahmo, tuntuu, että Underworldin kuningas on viime aikoina hieman loukkaavaa rakkaudesta (huolimatta hänen voittamattomasta suorituksestaan).

pikemminkin Metriikka, jolla seuraavia poimintoja arvioidaan, on lähinnä kilpailunopeus: Kuinka usein he poimitaan (tai kielletään). Riidanalaisena jumalana sanotaan paljon enemmän minkä tahansa merkin toivottavuudesta kuin melkein mitään muuta - Syy, kun useimmat (ellei kaikki) ammatilliset kohtaukset toimivat olettaen, että joko sinä omistaa tämä valinta, tai ei kukaan se on yleensä hyvästä syystä.

Tällä lähestymistavalla on muutamia omia puutteita - erityisesti tietyt pelaajat ovat vain "tunnettuja X: stä", kallistamalla poiminta- / kiellonopeutta hieman enemmän tietyssä jumalan edussa kuin se olisi "normaalissa" pelissä - mutta Kaiken kaikkiaan riidanalaiset poiminnat ovat yleensä tehotason käyrän yläpuolella paljon useammin kuin ne ovat kohdennettuja kieltoja. Nämä ovat joitakin maailman parhaista pelaajista, jotka kilpailevat joidenkin kanssa muut maailman parhaat pelaajat. Vaikka mukavuus valinnassa on varmasti jotain, se on harvinaista, että he ohittavat ilmeisiä mahdollisuuksia tai etuja, ja paljon todennäköisemmin he oppivat vain uuden jumalan, joka on edellä käyrän yläpuolella, jos tilaisuus on itsessään.


Kaikkialla tavalla, jätä listaamme pois:

Isis

Tuntuu vain sopivalta aloittaa listan viidestä parhaasta kaudesta 3. kaudella sivaltaa Magic-jumalattaren kanssa: Isis. Yksi vanhimmista nimistä luettelossa, Isis oli mahtava ote kaudella 2, järjetön esijulkaisussa, ja säilyttää edelleen paikkansa kaikkein vahvimpien oikeinkirjoittajien joukossa kaudella 3.

Vaikka hän lyö EU: ssa suhteellisen mahdottoman 37,8%: n Pick / Ban-korkokannan, hän on edelleen vakaasti luokassa 5 (8,1% enemmän kuin eniten). Hän myös harrastaa melko hämmästyttävää 75,9%: n kilpailun määrää Pohjois-Amerikassa (laskeutuu häneen numerossa 2 Magesin joukossa).

Isis on niin voimakas sekä noutopeleissä että kilpailukykyisessä tiimipelissä hänen tilansa hallinta hyvin varhaisessa vaiheessa. Wing Gust on sekä tehokas selvitystyökalu, joka voi siirtää aaltoja useimmille vihollisen mageille tasosta 1 tai 2, mutta samalla antaa hänelle jonkin verran turvallisuutta, kun hän on puolustuksessa. 25%: n liikkumisnopeus taaksepäin (ilman takapoikkeamaa) on melko suuri yksin, mutta kun peität kappaleet kivuliasta taikuutta käyttäen, se on melko yksinkertainen pakottaa huono kaveri takaisin.

Spirit Ball on varmasti voimakas pitkän kantaman tykkipallo, joka on kova ja turvallinen työkalu missä Isis ja hänen vyöhykeohjauksensa todella loistavat, on hänen Ultimate, Circle of Protectionissa. Kerran fantastinen tiimitaistelutyökalu ja jättimäinen "I Dare You" vihollisjoukkueelle, kun ne asetetaan tavoitteen alle. Suojelun ympyrä antaa vihollisille kaksi todellista vaihtoehtoa: päästä ulos tai kuolla.

Hallitsevan varhaisen pelin läsnäolon, joka virtaa täydellisesti voimakkaaseen joukkokilpailupotentiaaliin myöhäisessä pelissä, on helppo nähdä, miksi Magic-jumalatar on edelleen maagien kuningatar sivaltaa Kausi 3.

Tietenkin kun siellä on kuningatar, on kuningas, ja on vaikea väittää, että kuningas on kuka tahansa, mutta:

Janus

Portaalien Jumala on varmasti siirtynyt hienosti osaksi kauden 3 puolivälin kaistaa, ja se on ylittänyt tämän listan kynnysarvon, ja sillä on uskomaton 79,3 prosentin kilpailuaste EU: ssa, ja se on vain hieman vähemmän suosittu NA: ssa 71,4 prosenttia.

Janus tekee muutamia asioita hyvin, eikä mitään kauheasti huonosti. Hänellä on ennennäkemätön liikkuvuus sekä itsellesi että tiimillesi Threshold-ohjelmalla, huikea vaurio Passagesilla, jotka passiivisesti lisäävät vahinkoa Unstable Vortexille, ja vankan Crowd Control -vaihtoehdon, välttelevän liikkumavaraa ja valtavaa henkilökohtaista liikkuvuutta Portalin kanssa.

Vaikka kyky vain asentaa vihollisen tie takaisin respawn-ajastimeen, jossa on Passages aktiivinen -> Portal (maadoitustila) -> Epävakaa Vortex on riittävän vankka, ja hänen aaltonsa on vahva, kun Epävakaa Vortex saavuttaa listan 3 tai niin, Januksen voimakkain voimavara (ja syy, miksi hän on niin kiistelty) on, että hän "huijata". Puhdas ja yksinkertainen. Hakata.

Janus 'Ultimate Avaruuden ja ajan välityksellä koko joukkueesi pystyy näyttämään taisteluihin ja tavoitteisiin, joita he muuten eivät tekisi ajoissa. Muilla jumalilla on varmasti maailmanlaajuinen tai puolimaailmanlaajuinen liikkuvuus, mutta mikään niistä ei voi ottaa koko miehistösi mukaasi puolustamaan Fire Giantia. Janus muuttaa olennaisesti pelisääntöjä joukkueellesi, ja vain joukkueesi, ja tästä syystä enemmän kuin tekee tiensä Top 5: een.

Sitten, kun puhumme pelin sääntöjen muuttamisesta ainakin jonnekin keskustelussa on:

Sol

Tuoreempi lisäys kuin edellisellä kahdella, kun Sol teki matkalla jumalien taistelukentälle, asiat olivat varmasti lämpenemässä - enimmäkseen pitkällä kaistalla "maagisena Hunterina".

Vaikka hän ei todellakaan ollut ensimmäinen Mage, joka oli flirttaillut taistelijana, hän loisti reitin pro-peliin - ja jatkaa niin, ampumalla 75,9%: n kilpailuaste Pohjois-Amerikassa, ja edelleen hallitseva haaleampi 58,6% EU: ssa, sijoittamalla hänet viiden suurimpaan paikkaan molemmin puolin merta.

Kuten miksihyvin, Sol itse sanoo sen parhaiten -

"KABOOM!"

Tämä tulinen Freya-esque Hunter / Mage hybridi harjoittaa joitakin tähtitaurioita tuotannosta heti portista, eikä se koskaan anna mitään. Vaikka hän voisi olla hieman epävakaa, hänen kykynsä tuhota kaiken hänen edessään ei todellakaan ole - vaikka hän ei olisi viileässä, hänen passiivisensa sallii hänet peräkkäisistä hyökkäyksistä paljon tehokkaampia kuin hänen perinteisemmät velhot.

Tietenkin, jos vain vahinko olisi se, mikä tekisi tai rikkoo 5 parhaan valinnan, Anubis olisi tällä listalla (spoileri: hän ei). Vaikka hänellä on varmasti vahinko mennä kuumaan juovaan aina kun hän saa hallinnan, Solilla on myös uskomattoman tärkeä ammattitaitoinen kyky - kyky hengissä.

Hänen itsensä parantuessa Radianceilta, ja koskemattomuus hidastumiseen ja liikkumisrangaistuksiin (ja 3: n immuniteetin jälkeen lähes kaiken lyhyen ajan) Disapparatelta, Sol onnistuu jättämään monia vihollisia voittoon. Hänellä on liian paljon vahinkoa taistella varpaissa varpaaseen, liikaa ylläpitää kannattavaa kauppaa, ja jos kaista saa hieman liian kuumaksi, jotta hän voisi hoitaa juoksuja, hän voi aina olla lähde.

Jos pelin uudempi kasvot, Sol on varmasti jättänyt hänet (tulipalo) sivaltaa Kausi 3. Hän ei tietenkään ole ainoa haastaja vanhaan Tier 1-jumalaan tällä kaudella - liittyminen häneen on itse Thunder-mestari:

Raijin

Vaikka olemme puhuneet hieman Raijinista aikaisemmin, hän on pahoinpidellyt vielä kovemmin, kun olemme viimeksi jättäneet hänet. Raijinilla on 65,8 prosentin kilpailuaste EU: ssa ja 55,4 prosentin osuus NA: ssa melko alhaisella listalla - mutta "viisi parasta mitä tahansa" -luettelossa on vielä vähän kilpailua, ja hän on vain saavuttanut enemmän pelata, kun kausi etenee.

Raijin säilyttää edelleen vahvuutensa hänen vapauttamisessaan - hän on uskomattoman mobiili kiitos Thunder Crashille, on fantastinen aalto selkeä perkussiivisen myrskyn kanssa on suuri vahinko sekä yksittäisille kohteille että ryhmille kiitos Raijulle, ja sillä on äärimmäinen, joka antaa hänelle vihollisen kaltaisen ukkosen.

Thunder of Thunder on voimakas voimavara jokaiselle joukkueelle juuri siitä syystä hän on lähes koskaan parhaat hyödyksi kaikille - hän on uskomattoman vankka lähes kaikesta paineesta selviytymiseen, ensiluokkainen "laatu" -valinta, mutta ei muuta pelisääntöjä merkittävästi. Hänen avaruusvalvonsa ei ole yhtä hyvä kuin Isis, hänen vahinko on erittäin korkea, mutta ei yhtä kestävä kuin Solin, hänen liikkuvuutensa on suuri, mutta ei lähes yhtä sääntöjä kuin portaali.

Tietenkin on jotain sanottavaa juuri olemisen puolesta.Parempi kuin useimmissa asioissa, ja se on helppo sijoittaa useimpiin strategioihin"- ja Thunderin mestari sopii varmasti siellä olevaan laskuun. Joskus kaikki on kynsi, ja kaikki mitä tarvitset on vasararumpu. Onneksi hänellä on pari.

Puhuessasi pariskunnasta, viides nouto meidän top 5 -mallistamme sivaltaa Kausi 3 on todella ... kaksi,

Zeus // Chronos

Taivaan hallitsija, Thunder of Thunder ja Lightningilla on pariton paikka jakaa ajankäyttäjän Zeuksen kanssa absurdi 83%: n kilpailun määrä Pohjois-Amerikan näyttämöllä, sijoittamalla hänet # 1 Mage NA: lle massiivisella 7,1%: lla yli juoksijan Isis, mutta ei tee eurooppalaista näyttämöä viidenneksi parhaimmillaan, tulossa 29,7% (6. sija, Isis alapuolella).

Chronos puolestaan ​​hallinnoi sakkoa 68,5% EU: ssa (ja sijoittuu 5: een), mutta viettää suurimman osan ajastaan ​​NA-kohtauksessa lähellä pohjaa vain 17%: n kilpailun hinnalla (tulossa kahdeksannessa).

Se, mitä olemme jäljelle jääneet, on eräänlainen alueellinen ero. Chronos sopii varmasti EU: n tyyliin paljon enemmän - Freyasta Soliin, pelin eurooppalainen puoli on aina nostanut maagista hyökkäystä, joka kantaa paljon enemmän kuin Pohjois-Amerikan kohtaus. Mutta Chronos näkee vieressä mitään leikkiä valtioissa huolimatta siitä, että hän pystyy sytyttämään midgame ja "hypercarry" hyvin myöhässä. Pienennä tavoite kohteen kohdalla loitsuilla ja valtavilla perushyökkäyksillä, samalla kun pysyt turvassa ja päällekkäin tekee Chronosista 1v1: n kiistaton kuningas ja yksi niistä harvoista todellisista hyperkoneista pelissä.

Zeustoisaalta oli kukkulan kuningas hyvin varhain sivaltaa historia, pudonnut taistelukentän kasvot jonkin aikaa, sitten palasi voimakkaan kostoksi jälkikäsittelyn jälkeen. Vaikka hänellä ei ole enää liikkuvuusvaihtoehtoa, se osoittautuu "täysin tyhjentämällä kirjaimellisesti mitä tahansa, mikä on lähellä sinua"laskee paeta - varsinkin silloin, kun voit tehdä sen kaukaisilta tiimin taisteluissa, ja hallita täysin vyöhykettä objektiivin ympärillä tai tiimityöskentelyssä Ultimate-palvelusi kanssa.

Kun valitset näiden kahden välillä (tai mikä tahansa merkki missä tahansa roolissa, yritä arvioida kokoonpanosi vahvuuksia ja heikkoja kohtia). Team, jolla on Chronos ja Kali, on varmasti suosikki missä tahansa ottelussa, joka tekee siitä myöhäisen pelin, mutta Zeus ja Thor combo voivat sulkea vastustajanne kovasti, mikä tekee siitä myöhäisen pelin hieman liian myöhään tulla verkossa.

Kun Zeus ja Chronos lisäsivät temppujasi, täällä on aika lähes ohi - vaikka toivottavasti olet löytänyt ainakin yhden Keeperin luettelosta. Olipa se taian jumalatar, portaalien Jumala, aurinko, ukkosen mestari, taivaan hallitsija tai ajan pitäjä, nämä viisi parasta (hyvä on, hyvä on. 6) Poimii varmasti, että vedät voittoja hattuista tulevien riveissä.

Nyt mene ulos ja valloita! Muista kuitenkin palata takaisin ja kertoa meille kaikista suosikkisi Mage (tai Mages) -messuista vuoden 2003 kaudella sivaltaa.