Assassin's Creed Ideat & kaksoispiste; Ensimmäinen maailmansota

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 5 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Joulukuu 2024
Anonim
Assassin's Creed Ideat & kaksoispiste; Ensimmäinen maailmansota - Pelit
Assassin's Creed Ideat & kaksoispiste; Ensimmäinen maailmansota - Pelit

Sisältö

Tervetuloa takaisin viikoittain Assassin's Creed Ideat-sarake! Joka tiistai puhumme toisesta mahdollisesta asetuksesta, jonka kriittisesti arvostettu sarja voisi kaivaa. Muista päästä kiinni, jos unohdit viime viikon artikkelin muinaisesta Egyptistä!


Tämän viikon aihe: Ensimmäinen maailmansota tai Suuri sota

Perinteisesti Assassin's Creed sarjassa käsitellään kahta aikataulua kussakin sen peleissä: menneisyydestä ja nykyisestä. Usein nykyaikainen henkilö käyttää "Animusta", joka herättää esivanhempiensa muistoja pääsemällä heidän DNA: hansa. Alkuperäisessä trilogiassa Desmond Miles, joka oli nykypäivän sankari, tuli itse salamurhaajaksi.

On vain muutamia ongelmia, joita voi syntyä Assassins peli on asetettu niin lähelle nykyistä:

  • Se ei ehkä sovi yhteen sarjan yleisen tarinan kanssa. Animus ei välttämättä salli muistin kulkua niin lähelle nykyistä.
  • Modernia aseita käytettiin suuressa sodassa. Nykyaikainen ase laittaa salamurhaajaa vakavaan epäedulliseen asemaan, ja sarja ei ole muuttumassa ampujaksi.
  • Pääsiäismuna löytyi Assassin's Creed IV: Musta lippu esitteli kaikki Ubisoftin tulevaisuuden Assassins mahdollisuuksia. Se, mitä se myös paljasti, oli se, että Ubisoft ei millään tavalla halua lisätä kykyä ajaa "Animussa". Toisin sanoen emme ohjaa mitään säiliöitä tai Red Baronin taistelua.


Tämän artikkelin jatkumisen vuoksi siirrymme pois mahdollisista takaiskuista, puhumme siitä, mitä todellisuudessa tapahtui historian aikana ja miten Assassin's Creed pelistä voisi tulla osa sitä.

Ensimmäisen maailmansodan syntymä

Vaikka se oli yksi maailman historian kaikkein traagisimmista ajoista, suuri sota on kaikki unohdettu toisin kuin toisen maailmansodan holokaustissa ja taisteluissa. Jos et ottanut historialuokkaa kouluun, tai ehkä teit ja eivät vain menneet, kerron pian, mitä tapahtui.

Ubisoft kykenisi suoraan lähtemään pääsemään yhdistämään ensimmäisen maailmansodan tapahtumat Assassins peli. Koko sota tapahtui yhden salamurhan takia.

28. kesäkuuta 1914 kuuden salamurhaajan (viisi serbialaista ja yksi bosnia) ryhmä, jota johti musta käsijäsen Danilo Ilić, onnistui ottamaan arktisen herra Franz Ferdinandin, Itävallan ja Unkarin valtaistuimen perillisen elämän. Tämän salamurhan tavoitteena oli katkaista Itävallan ja Unkarin Etelä-Slavin provinssit (esitetty alla olevassa kuvassa sinisenä), jotta he voivat tulla osaksi Jugoslaviaa.


Tämä toimenpide johti poliittiseen raivostukseen, koska murhat ovat yleensä tekemisissä, ja Serbian kuningaskunnalle lähetettiin ultimaatumi. Kun serbit hylkäsivät joitakin sanoja, ta-da! Ensimmäinen maailmansota.

Missä Assassin's Creed sopia?

Toivon, että en ole ainoa, joka näkee ilmeisen kierteen, jonka Ubisoft voisi laittaa Ferdinandin murhaan. Musta käsi voisi olla Templar-järjestyksen tai Templar-järjestyksen alaryhmä, yksinkertaisesti ottamalla uusi uusi nimi.

Olemme nähneet Haytham Kenwayn silmien läpi Assassin's Creed III että temppelit toimivat lähes identtisesti Assassinsin kanssa. Ehkä juuri temppelit antoivat salamurhan suuremmalla asialistalla. Ehkä he kehystivät Assassinsia tai jonkun heidän riveissään?

Olisiko maailmansota voinut etsiä, mitä he etsivät? He voisivat yrittää tuhota Assassinsin pohjan johtamalla maailman armeijoita yleisen sijainnin kautta. Toinen mahdollinen vaihtoehto on, että temppelit tarvitsivat maailmaa keskittymään kiinteään pisteeseen, jotta he voisivat toimia vakavasti sen ulkopuolella.

Tämä on vielä yksi aikakehys, jossa mahdollisuudet ovat loputtomia. Neljä koko vuotta Suuri sota ulottui. Tämä antaa kirjoittajille runsaasti aikaa luoda mysteeri pelaajille, antaa avokätön avointen maailmojen auttamiseen, kaivaa sodankäyntiin ja lopettaa tarinan.

Mitä odottaa

Riippuen reitistä Ubisoft voisi ottaa tämän aiheen, odotukset olisivat täysin ilmassa. Todennäköisesti näyttäisimme Axisin perinteisen maailmansodan mallin liittoutuneiden kanssa Assassinsin kanssa toisella puolella ja Templars toisella.

Automaattiset aseet ovat yhä vähemmän suosittuja kuin puoliautomaattiset kiväärit tällä kaudella, joten ei olisi liian monta vartijaa ampumalla 900 luotia sekunnissa pelaajille, mutta tehokkaampien aseiden olemassaolo tekisi varkaasta vieläkin suuremman osan kuin ennen.

Trench-sodankäynti olisi pelin perusta. Mahdollisuudessa, että sotilas ristiisi vihollisen kaivokseen sodassa, kädestä toiseen tai muuta lähitaistelua käytettäisiin lähettämään ketään, joka jakaa kyseisen kaivoksen. Se oli aivan liian ahdas käyttää vaihtelevia aseita, jolloin juoksu läpi kaivosten ihanteellinen salamurhaaja.

Kaiken tämän yläpuolella, maailmansota Assassin's Creed voisi asettaa uuden "sarjan" uskontunnustus pelejä à la Assassin's Creed II, veljeskunta, ilmoitukset, jne. Palattuaan sodasta Yhdysvallat lanseerasi "Roaring Twenties" -kilpailuun, jossa kiellon takia Al Caponen kaltaiset gangsterit hallitsivat kokonaisia ​​kaupunkeja. Pian tämän jälkeen toinen maailmansota alkoi natsien Saksan kansannousun myötä. Nämä ovat kuitenkin tulevaisuuden aiheita Assassin's Creed Ideat-sarakkeet.

Mitä mieltä olet Assassin's Creed ensimmäinen maailmansota? Tiedättekö sellaisia ​​kysymyksiä, jotka voisivat syntyä? Ehkä sinulla on käsitys siitä, miten tarina menisi? Kerro minulle alla olevista kommenteista.

Muista tarkistaa ensimmäinen Assassin's Creed Ideat-artikkeli muinaisesta Egyptistä, jos olet unohtanut sen, ja seurata BlackTideTV: tä GameSkinnyssä viikoittaisten tämän sarjan sarjoissa! Nähdään seuraavana tiistaina.