Assassin's Creed & kaksoispiste; Yhtenäisyys - katsaus Eagles & period; & period; & period; ja ihmiset

Posted on
Kirjoittaja: Lewis Jackson
Luomispäivä: 5 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 1 Saattaa 2024
Anonim
Assassin's Creed & kaksoispiste; Yhtenäisyys - katsaus Eagles & period; & period; & period; ja ihmiset - Pelit
Assassin's Creed & kaksoispiste; Yhtenäisyys - katsaus Eagles & period; & period; & period; ja ihmiset - Pelit

Sisältö

Tämä on tarkistamaton katsaus ja tietysti spoileri ilmaiseksi. Jos haluat tietää pelistä, lue lisää.


Assassin's Creed: Unity (AC: U)

Sukellamme AC: U ja katsokaa, mikä toimi ja mitä ei.

Tarina kahdesta puoliskosta: ryntäsi sitten äkillisesti

Oikealla näet Élise de la Serren, pelin päähenkilön rakkauden kiinnostuksen ja pelaajan merkin, Arno Victor Dorian. Arno on Assassin, joka paljastaa isänsä murhan takana olevan totuuden, mutta Éliseestä tulee temppeli, jonka syy on sinulle kerrottu. Tämä koko vihollisen "perheiden" rakastaja tekee suuren Rooman ja Julian tyylin rakkaustarinan.

Tarina AC: U alkaa hyvin joidenkin hienojen sarjakuvien kanssa, joissa lapsena Arnon täytyy varastaa omena Élisen johdolla - he kasvoivat yhdessä. Ja sitten jotkut hämärät hetket, joissa sydän pyyhkäisi Arnon isän kuoleman.


Tarina ei kuitenkaan ole kovin suuri. Se alkaa hyvin, sitten tulee kiire. Kunnes se yhtäkkiä ei näytä menevän mihinkään, kunnes se vain yhtäkkiä päättyy. Lopullinen tehtävä, pelattavuus ei ole paras, mutta tarina viisasta se on yksi parhaista Assassin's Creed sarja.

Animaatiot ovat suuria, mutta taistelu saa minut torjumaan hulluutta

... joitakin parhaita animaatioita Ubisoft-pelissä tähän mennessä ...

Kiipeily sisään AC: U eroaa jokaisesta sen edeltävästä pelistä. Sprintin pitämiseksi pidät vakiona korkean profiilin painiketta, mutta nyt sinun on siirrettävä ohjainsauva eteenpäin, työntämällä sitä puoliväliin voit lenkkeä. Tämä yksinkertainen lisäys mahdollistaa muutaman painikkeen vapauden, nämä ovat vapaasti käynnissä ylös ja alas. Tämä tekee tosiaankin kattojen ylittämisestä hieman viihdyttävämmän, ja joitakin parhaista animaatioista Ubisoft-pelissä tähän mennessä, löysin itseni vain satunnaisesti hyppäämällä paikkoihin, jotta saisin "sen viileän animaation, josta minulla oli toinen sekunti". Vaikka löydät standardin AC harhauttaminen väärään paikkaan ajoittain.


Crowds osallistuu suurempaan osaan AC: U: ssa kuin mikään muu sarjassa oleva peli.

Combat yrittää kaapata virtaukseen perustuvaa järjestelmää kuten Batman Arkham pelit, mutta kaikki se päätyy olemaan painikehitsausjärjestelmä, ja sitten ammutaan pistoolit 4 kertaa. Pahinta on, että taistelet vain 3 vihollista vastaan. Teoriassa se on parempi järjestelmä, käytännössä se on huonompi. Vain siksi, että et voi ottaa ihmiskilpeä, sillä se olisi ollut hienoa.

Side quests: normaali unta, uusi alku

... nämä kuljettavat sinut ulos vallankumouksellisesta Pariisista kolmeen eri ajanjaksoon ...

Kaikki puolen tehtävät ovat AC vakiomuotoinen, hanki erityiset haarniskat täyttämällä samat tehtävät yhä uudelleen, sukeltamalla kaikki tornit (synkronoinnin jälkeen), työstäkää glyfit ja olen varma, että kaikki tiedät poran - jos et ole siellä paljon mielenkiintoisempi kuin mitä sanoin. Uudet lisäykset sivukävijöille ovat murha-mysteerejä, joita en vieläkään ymmärrä löytää - mikään niistä ei avannut minulle. Siellä on kuitenkin yksi tarina, jossa sinun täytyy ratkaista murha, ja rehellisesti en löytänyt sitä mielenkiintoiseksi. Sivututkimukset, jotka ovat sarjan muutoksia, ovat Helix Rifts, jotka kuljettavat sinut ulos Vallankumouksellisesta Pariisista kolmeen eri ajanjaksoon, toisen maailmansodan, keskiaikaisen Ranskan ja vuoden 1 maailmansodaan johtavan vallankumouksen jälkeen. kuin Belle Époque (Beautiful Era). Näissä Helix Riftsissä sinun täytyy kerätä tietoklustereita tietyn pistemäärän saavuttamiseksi.

Arno sanoo itselleen "Vau ... kuinka humalassa sain viime yönä?"

Tiheä yllätys, ja putoaa

1700 - 1800 Pariisi on kaunis paikka, täynnä rikkaita, ja jotkut köyhimmistä voit ajatella, ja viemärit juoksevat kaduilla ja miehet yrittävät tappaa tai ryöstää muita. On rakennuksia, paljon rakennuksia, kiivetä, hypätä ja navigoida. Kaupunki on tiheä ihmisten kanssa, ja niin monta katoamismahdollisuutta. Koska "väkijoukot ovat nyt käyttökelpoisia kuin koskaan ennen", Ubisoft luultavasti haluaa sanoa. Väkijoukot AC: U ovat todennäköisesti pelit suurimpana yllätyksenä, mutta myös yksi sen suurimmista alasajoista. Ottaen niin monta ihmistä näytöllä samanaikaisesti murhaa pelikehysnopeuden, joskus laskee sen alle 30 FPS: n, vaikka olisin asettanut grafiikkani pienimmälle asetukselle, kehysnopeus ei nouse, tämä tarkoittaa tietysti sitä, että pelasin tietokoneella, kuin chump. AC: U toimii hyvin - kun se on vahvistettu useita kertoja - ilman väkijoukkoja edes korkeimmalla asetuksella.

Ymmärrän yhtäkkiä, etten tiedä miten päästä alas. Auta?

Tanssi, jossa tylsää ja hauskaa piilossa

... jopa massiivinen AC tuuletin, minun täytyy ehkä vastustaa tulevien pelejä.

Jopa kaikissa asioissa AC: U on, taistelu- ja kehysnopeudet, ja sen jälkeen, kun se on korjattu, se on edelleen vankka peli. Joissakin hauskimmista vapaasti käynnissä olevista AC pelin toistaiseksi ja suuria päähenkilöitä (lähinnä Arno ja Élise). Jopa yksi tai kaksi suurta antagonistia (yksi erityinen merkki, joka kääntää sinut, tekee suuren hetken). AC: U on loistava peli, joka on kääritty joihinkin erittäin ongelmallisiin kysymyksiin, jotka ruttoivat Ubisoft-pelejä, liian monta-asioita-to-do-mikä-eivät ole mielenkiintoisia asioita.

Ubisoft saattaa joutua harkitsemaan AC franchising-järjestelmä on kuitenkin tulossa ulos. Jopa massiivinen AC tuuletin, minun täytyy ehkä vastustaa tulevien pelejä.