Turvapaikkahyppy ja kaksoispiste; Kauhupelit hyvästä syystä

Posted on
Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 12 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 4 Marraskuu 2024
Anonim
Turvapaikkahyppy ja kaksoispiste; Kauhupelit hyvästä syystä - Pelit
Turvapaikkahyppy ja kaksoispiste; Kauhupelit hyvästä syystä - Pelit

Sisältö

Turvapaikkahyökkäys on videopelien kehityskilpailu, jossa kehittäjät eivät saa perustaa pelejä henkisiin sairauksiin tai sairaanhoitolaitoksen skenaarioihin.Tarkoituksena on todistaa, että suuria kauhuelämyksiä voidaan luoda ilman, että heille kuvataan mielenterveysongelmia tai tiloja, joissa heitä avustetaan. Indie-kehittäjät, jotka tulevat sisään, joutuvat kyseenalaisiksi ajattelun ulkopuolella laatikon sijaan sen sijaan, että heillä olisi helppo väärinkäsitys, jota kuvataan usein nykyaikaisissa kauhu-peleissä.


Haaste

Varsinainen haaste on kauhupelin luominen 48 tunnin aikana, joka on asetettu lokakuun 11. päivän ja 13. päivän välisenä aikana. Kokonaisaika on 72 tuntia, koska se antaa joustavan ikkunan kehittäjille, jotka eivät voi hypätä oikealle perjantaiaamuna. Kehittäjät voivat olla yksilöitä tai tiimiä, jotka työskentelevät yhdessä.

Älä käytä asylumsia, psykiatrisia laitoksia, lääketieteen ammattilaisia ​​tai väkivaltaisia ​​/ antipaattisia / hulluita potilaita asetuksiksi tai laukaisijoiksi.

Mielenkiintoinen asia tästä kilpailusta näyttää siltä, ​​että muut kuin yksi määräys, kaikki menee. Sivusto määrittelee "pelit mihin tahansa alustaan ​​tai mihin tahansa tyyppiin", joten taivas on raja, mitä kehittäjät voivat luoda.


Useita ideoita, joita voisin sylkeä pallolta pois päältäni, ovat zombit, biokemiallisen sodankäynnin, ulkomaalaisten tai perinteisten kauhuelokuvien kaltaiset pelit, kuten Slender Man -peli. Jos olet kiinnostunut osallistumaan, voit rekisteröityä sivustoon. Voit myös lukea ylimääräisiä tietoja kilpailusta.

Onnea kaikille niille, jotka päättävät tulla sisään. Myös suuri kiitos Asylum Jamin takana oleville ihmisille tästä upeasta tilaisuudesta saada ihmiset entistä tietoisemmiksi mielenterveysongelmien vääristymisestä, kun niitä käytetään kauhuissa.