Sisältö
- Ohita ohi matka tekee päättymisestä merkityksettömän. Jos olet kunnossa, miksi edes pelaat kampanjatilaa?
- Vaikka olisin huomauttanut syitä, joiden vuoksi sinun ei pidä ohittaa eteenpäin, en ole täysin sitä vastaan, että voisin tehdä niin.
Kun näin ensimmäisen ilmoituksen Musta ops 3 Voitko hypätä suoraan lopulliseen tehtävään, jos sitä halusit, en oikeastaan ajatellut liikaa sitä. En ole koskaan välittänyt paljon kampanjasta missään Velvollisuuden kutsu pelejä.
Mutta siitä lähtien olen nähnyt yhä useampia ihmisiä, jotka haluavat muiden pelien seurata tätä esimerkkiä, väittäen, että joissakin tapauksissa pelin alueet on suljettu pois ilman, että olet ansainnut oikeutta pelaamaan sitä täyttämällä kampanjan tiettyjä osia.
Olen jopa lukenut jonkun viestin, jossa mainitaan tämä digitaalisen oikeuksien hallinta (DRM).
Yksi asia, jota en ymmärrä tästä logiikasta, on ...miksi? Miksi pelaat edes viimeistä tasoa tietämättä mitä vain joka tapahtui edellisillä tasoilla? Olet melko paljon ohittamassa pelin kohtaa, jossa ei ole aavistustakaan siitä, miksi olet tekemässä sitä, mitä sinun pitäisi tehdä, kenen kanssa olet, tai kuka f ** * se on taistelu ja mitä.
Ehkä olen vain yksi niistä ihmisistä, jotka tarvitsevat syyn tehdä mitä he tekevät videopelissä. Pidän matkalta loppuun niin paljon kuin päättyy itse. Matka on olemassa päättymisen oikeuttamiseksi ja päinvastoin. Jos peli, jossa on tarina, onnistuu vetämään sen pois, että on hyvän pelin merkki.
Ohita ohi matka tekee päättymisestä merkityksettömän. Jos olet kunnossa, miksi edes pelaat kampanjatilaa?Heck, se on sama hyvän TV-ohjelman, elokuvan tai kirjan kohdalla. Oletetaan, että et ole koskaan katsonut tai lukenut Taru sormusten herrasta. Oletko ohittanut loppuun asti ja nähnyt Ringin ja Gollumin uppoamisen tuleen? Mitä luulet tapahtuvan, jos katsot sitä ilman asiayhteyttä? Voi katsoa, jokin olento ja kultainen rengas hukkuu tulessa. Kotkat kaikkialla! Ihmiset juhlivat ja kuninkaan kruunattiin ja jätetään kuuma elf-nainen. Voi, ja siellä on joukko kenkiä, jotka seisovat ympäriinsä.
Whoop-de-do.
Ohita ohi matka tekee päättymisestä merkityksettömän. Jos olet kunnossa, miksi edes pelaat kampanjatilaa?
On joitakin väitteitä, jotka yrittävät perustella, miksi voit siirtyä mihin tahansa, olkoon normaalia. Tämän puolesta kannattavat ihmiset ovat yleensä niitä, jotka ovat juuttuneet yhteen erityisen vaikeassa pomossa taistelemassa jossain keskellä (tai ehkä alussa), eikä koskaan nähnyt loppua sen vuoksi. Tai ehkä he menettivät tallennetun tiedoston tietojen korruption vuoksi.
Tai he ovat pelkkää laiskoja ja haluavat nähdä loppua ilman sitä.
Olen myötätuntoinen niille, jotka ovat menettäneet tallennustiedostoja, eivätkä voineet tuoda itseään uudelleen pelaamaan aikaisempia osia. Muistan ottaa tämän ongelman PlayStation 2: n kanssa, jossa en voinut lopettaa Devil May Cry 3. Tänään tämä ongelma on lähes olematonta, vaikka tietyt vaiheet, joita voit tehdä, kuten online-tilit / varmuuskopiointi pilviin. Mutta jopa silloin tavaraa voi mennä vikaan, joten voin hyväksyä tämän asian. Tässä on tehtävä jotain.
Muiden osalta, hyvin ... en aio arvioida sinua. Jos olet tarpeeksi laiska, jos haluat ohittaa eteenpäin, hyvin ... olet päättänyt olla saamatta koko rahan arvoa peliin. Voit väittää, että kirjat ja muut viihdemuodot eivät määrää tällaisia rajoituksia, mutta tarkoitatko todella, että kerrot minulle, että siirryt myöhempään kappaleeseen tai myöhempään kohtaukseen ja olet tyytyväinen siihen, etteivät tiedä, mikä on tuonut sinut tähän pisteeseen?
Vaikka olisin huomauttanut syitä, joiden vuoksi sinun ei pidä ohittaa eteenpäin, en ole täysin sitä vastaan, että voisin tehdä niin.
Kuten totesin aivan alussa, jos se on perusteltua, pelin "jakson" valitseminen olisi hyvä. Pelit kuten Musta ops 3 sinulla ei ole RPG-elementtejä tai merkin etenemisen muotoa. Sen kampanjatilan tarkoituksena on kertoa meille lineaarinen juoni, joten jos pelaaja ei halua saada täyttä kokemusta, se ei tee sitä että paljon eroa.
Tärkein ongelmani on niillä, jotka pyytävät tätä ominaisuutta joka peli. Pelit kuten Skyrim? Mass Effect? Witcher? Lohikäärme aika? Pudota? Se on vain muutamia. Olisiko se hyvä valinta, jos voisimme siirtyä näiden pelien viimeiseen lukuun? Jos ohitit eteenpäin, miten soittaisit sen ulos? Kuinka paljon pelin suunnittelusta olisi muutettava juuri niin, että voit käyttää tätä ominaisuutta?
Ajattele sitä.