Batman & paksusuolen; Arkham Knight verensi RAM-muistia tietokoneessa

Posted on
Kirjoittaja: Virginia Floyd
Luomispäivä: 13 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Batman & paksusuolen; Arkham Knight verensi RAM-muistia tietokoneessa - Pelit
Batman & paksusuolen; Arkham Knight verensi RAM-muistia tietokoneessa - Pelit

Vaikuttaa siltä, ​​että Rocksteadyn lopullinen Batman-peli näyttää pitkältä, pimeältä yöltä. Koska ne, joilla oli epäonnea investoida PC-versioon, havaitsevat, että on olemassa lukuisia virheitä. Viimeisin kuitenkin on uskomattoman vahingollinen, mutta löytö voisi mahdollisesti vastata joihinkin kysymyksiin.


Rocksteady-foorumin käyttäjä AWOL on havainnut, että joissakin tietokoneissa Batman: Arkham Knight hitaasti kuluttaa RAM-muistia nopeudella noin 5 - 10 kilotavua sekunnissa. Niille, jotka eivät ole techsavy, tämä tarkoittaa, että noin kahdesta kolmeen minuuttiin yksi megatavu RAM on täynnä. Se vie vain tuhat megatavua yhden gigatavun RAM-muistia. Keskimääräinen käyttäjä on missä tahansa välillä 4–8 gigatavua RAM-muistia, joten hidastuminen saavutetaan 20 minuutin kuluessa pelin aloittamisesta.

Tuntuu myös kiihtyvän, kun AWOL: n PC: n PC: n ylikuormitus kestää vain neljäkymmentä minuuttia. Tietueesta AWOL on kuusitoista gigatavua RAM-muistia.

Tähän sisältyy vaikka olisit vain valikkonäytössä AWOLin foorumin mukaan. Hän otti jopa kuvakaappauksen (kuvassa edellä) hänen tehtäväpäällikkönsä. Se on lähtövalikosta istuminen, ei edes pelin todellisen avoimen maailman juokseminen.


Vaikka tämä uusin vika on vain toinen pettymys monien, monien fumbleiden päälle, tässä on loistava loisto. Kun käyttäjät pin-up ja raportoivat ongelmista, Rocksteady ja Warner Bros voivat vihdoin aloittaa ongelmia. Vaikka se tarkoittaa vielä korjausten odottamista, ainakin käyttäjät, kuten AWOL, ottavat ennakoivan lähestymistavan tilanteeseen ja yrittävät auttaa löytämään tärkeimmät ongelmat.