Batman Arkham Knight - Suuri elokuva & pilkku; Okei peli

Posted on
Kirjoittaja: Virginia Floyd
Luomispäivä: 5 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 14 Marraskuu 2024
Anonim
Batman Arkham Knight - Suuri elokuva & pilkku; Okei peli - Pelit
Batman Arkham Knight - Suuri elokuva & pilkku; Okei peli - Pelit

Sisältö

Luulen, että useimmat meistä sopivat - ja olen varma, että korjaat minut kommenteissa, jos et odota - että odotamme videopeleistämme erilaisia ​​kokemuksia kuin elokuvia. Jos olen oikeassa tässä väitteessä, miksi se on, että kahden viimeisen sukupolven aikana niin monet pelin suunnittelijat ja kirjoittajat ovat näyttäneet taivuttavan pakottamaan Hollywood-skriptejä kurkkuun?


Batman Arkham Knight olisi ollut erinomainen elokuva. Pelaaminen tuntui kuitenkin hieman paremmalta kuin hyvä, jota leimasi pakollinen Batmobile-toiminta ja lakkaamaton ympäristöpalapeli, joka rikkoi pelin tahdistuksen. Olen kyllästynyt katsomasta ja kuuntelemasta pelejä suhteettomasti siinä määrin, kuin itse asiassa pelaan niitä. Batman Arkham Knight on vain toinen peli yli vuosikymmenen arvoista kokemuksia, joissa olen päättänyt pelin tyhjentynyt sen sijaan, että olin tyytyväinen, koska pelattavuus - hiekkalaatikon pelaaminen - tehtiin palvelemaan lineaarisen tarinan kertomista.

Kuten kaikkien suurten katsausteni kohdalla, haluan murtaa kokemukseni luokkiin, jotka mielestäni kuvaavat parhaiten kaikkia ainutlaatuisia pelityyliäsi. Hyppäämme näihin luokkiin saadaksesi oivalluksen Batman Arkham Knight kokemus näkökulmastasi.


Kirjanvaihtajat, jotka nauttivat pelien pelaamisesta kertomuksensa ja tiettyjen pisteiden ...

Et usein kuule, että pelin tarina on erinomainen. Tämä johtuu siitä, että uskon hyvin harvat niistä. Batman Arkham Knight's tarina on erinomainen, joskus joskus hieman cheesy. Se, mitä pidin minua pelaamassa, kun olin täysin tyhjentynyt pelin kaavalla, joka rasitti soittimen palapeleillä ja ajo-sekvensseillä. Kaikki hahmot ovat hyvin kirjoitettuja, hyvin toimivia ja tunteneet aitoa Batman-seikkailua varten.

On olemassa kaksi mahtavaa kääntöä - käänteitä, joita en kuvaile tässä pelossa spoilereista - että olen ehdottomasti rakastanut. Vaikka myönnän, että peli telegrafoi toisen kierteen (paljastaa Dark Knightin) antamalla sinulle liian paljon tietoa leikkausten aikana. Mutta edellinen kierre on parempi ja tärkeämpi. Olet todennäköisesti kiitollinen siitä koko pelistä, koska uskon, että se oli paras näkökohta Batman Arkham Knight.


Valitettavasti nähdäksesi hyvä loppu, sinun on täytettävä kaikki pelin sivun sisältö. Sivusisältö, joka on joko ärsyttävää, koska se tehdään käyttäen liian raskaita Batmobile-laitteita tai, mikä tärkeintä, sivua sisältävää sisältöä, joka ei todellakaan ole kovin houkutteleva loppuun.

Toimii Junkiesille, jotka nauttivat nopeatempoisesta toiminnasta ja sekasortoista ...

Taistele sisään Batman Arkham Knight on sen toinen vahvin ominaisuus. En ole pelannut muita Arkham-pelejä tarpeeksi vertailun tekemiseksi, mutta taistelut täällä ovat nestemäisiä, nopeatempoisia ja pitivät minua töissä alusta loppuun. Olin erityisen tyytyväinen taistelujoukkoihin, jotka saivat minut tuoda yhden Batmanin sivukartoista taisteluun. Mekaniikka vetää pois nämä sarjakuvan tyylit rumbles olivat intuitiivisia ja nautittavia suorittaa ja katsella koko nopeudella ja hidastettuna.

Kääntöpuolella on Batmobile-toiminto. Batmobile toimii kolmessa makussa:

  1. Tank Battles, jotka ovat hieman nautittavia, jos ne ovat täysin Batman Adventurein yhteydessä
  2. Platform Puzzle Solving, joka näyttää yhtä naurettavalta kuin se kuulostaa
  3. Chase cenes, joita estävät huolimaton ohjaus ja kamera, joka vihaa sinua vaihtamalla näkymää omasta tahdostaan

Strategisteille, jotka nauttivat taistelun taktisista näkökohdista ...

Batman Arkham Knighton monin tavoin kuin kasvanut ihmiset Zelda. Ja se ei tarkoita, että Zelda on vain lapsille, mutta Batman-pelien teema on selvästi aikuisille keskittynyt (Batman Arkham Knight on luokiteltu M: lle kypsälle). Valitettavasti vihaan kolmiota Zelda kaava. Dungeon- ja Environmental-palapelit rikkovat seikkailun tahdistuksen ja pakottavat minut asioihin, joita en halua tehdä todellisen pulmapelin yhteydessä.

Esimerkiksi: Kuva, jota käytät airshipin kautta tallentaaksesi yhden kaverisi, mutta sitten pääset lukittuun oveen, jossa sinun täytyy skannata huone, joka etsii muita tukiasemia. Löydät tukiaseman, mutta suuri metalli-ruutu estää sen. Muistat, että hakkerointityökalu voi hakata tietokoneita niin, että tietokone on häkissä. Näin ilmoitetaan, että voit nyt ohjata ilma-aluksen äänenvoimakkuutta. Säätät pikiä siten liikuttamalla laatikkoa. Sitten käytät hakkerilaitetta lukitsemaan metallikotelon paikalleen
että se ei siirry takaisin pääsypisteen peittoon, kun säädät lentokoneen äänenkorkeutta.

Jos tämä kuulostaa sinulle uuvuttavalta, valmistaudu olemaan hyvin uupunut loppuun asti Batman Arkham Knight. Jos, sen sijaan, olet fani tällaisen pelaamisen seikkailuissasi, niin tulet olemaan hemmottelussa. Huolimatta henkilökohtaisesta naudanlihastani kaavalla, voin helposti myöntää, että kaikki kohtaamani palapelit olivat intuitiivisia ja hyvin suunniteltuja.

Rakentajille, jotka nauttivat merkkien tasaamisesta ja mukauttamisesta ...

Batman Arkham Knight's tasoitusjärjestelmällä on mitä kutsun Mass Effect Oireyhtymä. Erityisesti tasoitus ei koskaan tehnyt minusta tuntua paljon vahvemmalta tai ylivoimaisemmalta kuin kehittyvät haasteet. Samoin en ole koskaan törmännyt mihinkään haasteisiin, jotka saivat minut tuntemaan tarvetta sivuvaatimuksiin saadakseni lisää XP: tä, jotta voitiin tasoittaa ne. Toisin sanoen tasoitus oli autopilotilla. Peli ei oikeastaan ​​tarvinnut sitä. Mielestäni yhä useammat pelit näyttävät lisäävät tasoitusjärjestelmiä niiden skinner box-riippuvuusominaisuuksiin kuin lisätä todellista sitoutumisarvoa pelaajan kokemukseen.

Ehkä olisin voinut tuntua eri tavalla, jos järjestelmä olisi ollut vaikeampi. Batmanin ja hänen Batmobile: nsa on useita näkökohtia, joita voit päivittää. Joten jos löydät iloa yksinkertaisesti polkumyynnillä ansaitut pisteet ostamaan parempia panssareita ja nopeammin lataamaan aseita, niin sinulla on melko vähän nauttia tästä. Lisäksi tasoittaminen antaa ainakin pääsyn joihinkin todella viileisiin taisteluihin, joita et muuten voinut.

Explorersille, jotka haluavat etsiä ja löytää uusia asioita ...

Batman Arkham Knight on hiekkalaatikko. Mutta se on hiekkalaatikko hylättyyn leikkipaikkaan, jossa on kuivunut hiekka. Kun olin suorittanut kourallisen sivutoimeksiantoja ja löytänyt muutaman sisäisen kaupungin jengin partioista, olin tylsää. Gotham on pimeä, se on sateinen, ja trofioiden tai tarinan loppuun saakka en löytänyt mitään syytä viettää enemmän aikaa tutkia häntä kuin vaadittu peli.

Lopussa

Batman Arkham Knight on toinen AAA-peli, joka kärsii Hollywoodin alemmuuden monimutkaisuudesta. Se ei ole missään tapauksessa huono peli. Väitän, että se on hyvä peli, jonka suosittelen faneille sen tarinapohjaisen, hämmentävän toimintakaavan mukaan.

Kirjoittajan julkistaminen: Tein tämän katsauksen Batman Arkham Knightin kopiona PS4: lle, jonka Warner Bros antoi.

Arvostelumme 7 Batman Arkham Knight on toinen AAA-peli, joka kärsii Hollywoodin alemmuuden monimutkaisuudesta. Arvosteltu: Playstation 4 Mitä arvioimme?