Sisältö
Batman: Arkham Knight tarjoaa parhaan Batman-pelikokemuksen. Sen pelattavuus, pakottava tarina ja kaunis estetiikka tekevät tästä pelistä todella seuraavan sukupolven kokemuksen.
Gothamin suuri ja kiiltävä maailma on yhtä yksityiskohtainen kuin koskaan, täynnä lukuisia sivutehtäviä, ja sen lisäksi on pakottava tärkein tarina, jossa on Scarecrow ja uusi konna, Arkham Knight.
Tarina leikkii ehdottomasti kaikista parhaista Batman-tarinoista, jotka koskaan on muotoiltu, Killing Joke ja Batman: kuolema perheessä, ja se toimii täydellisesti. Batman: Arkham Knight ottaa tuttuja ja rakastettuja Batman-tarinoita ja lisää uusia otteita ja näkökulmia. Haluan sanoa niin pitkälle Arkham Knight tarjoaa parhaan Batman-tarinan, jonka konsoli / PC-peli on koskaan järjestetty, koska se pystyy sitomaan yhteen useita tarinalinjoja erittäin siististi.
Kun sain Arkham Knightin, en voinut laittaa sitä alas. Tarina ja peli ovat mielestäni pakottavia.
Osa siitä, mikä saa minut tuntemaan tämän, on pelkkä määrä "tavaraa", jonka voit tehdä. Sivututkimukset, joissa käytät Kaksiosaisen, Riddlerin, Penguinin ja muiden Batmanin roistojen jälkeen, tuntuu uskomattoman hyvin räätälöityiltä jokaiselle konna ja heidän suuntauksilleen. Taistellessaan näitä roistoja vastaan tuntui siltä, että Rocksteady todella ymmärsi, mikä teki jokaisesta yksittäisestä antagonistista mielenkiintoisen ja tappavan. Tämä lisäsi upotuskerroksen, joka antoi kokemuksen, jossa voit kokea, mitä olisi olla Batmanin nousemassa näitä roistoja vastaan.
Vaikka joskus tylsiä ja pitkä, mikään ei tunne parempaa kuin työskentely kaikkien puolella olevien vierailujen kautta ja ottaminen yhteen Gothamin kaikkein halutuimmista. Olipa kyseessä Riddlerin palapelit, tai Two-Face's goons, jotka yrittävät ryöstää pankkeja, sivututkimukset eivät todellakaan tunteneet sivutöitä. He tunsivat olevan olennainen osa mitä tekee Arkham Knightkokonaisuutena ilmiömäinen Batman-kokemus.
Batmobile
Mutta mikä tekee tarinasta työn, on turmeltumaton pelaaminen, ja Batmobile on osa sitä. Sano, mitä aiotte Batmobilesta ja sen lähellä olevasta säiliön kaltaisesta tilasta, löysin Batmobile-ohjelman tervetulleeksi Arkham-pelisarjalle. Vaikka säiliö ei ole juuri Batmanin tyyli, se ei koskaan tuntenut liian minulle.
Suurin osa ajasta Batmobilessa joko vie vihollisen drone-säiliöitä alas tai matkustaa seuraavaan tehtäväänne. Entinen on hieman tylsää ajoittain, vaikka nyt ja uudestaan on virkistävää viettää aikaa Batmobilessa vastakohtana nyrkkien ja gadgeteja vastaan. Vaikka säiliön pelaaminen ei ole aina innostava, ajaa ympäri Gothamin kaupunkia Batmanin kuorma-autossa. Riddlerin tai Scarecrow'n pysäyttäminen teräviin käänteisiin tekee sinusta todella tuntuu kuin Dark Knight.
Batmobile on myös tärkeä rooli palapelinratkaisussa. Batman voi ohjata Batmobilea etänä, mikä tarkoittaa, että sinun täytyy käyttää Batmobile-apuohjelmaa (ilman sitä itse asiassa), mutta voit silti saada työn. Tämä on myös tärkeä rooli, kun sinun täytyy tarttua Batmobile vinsseihin, jolloin voit koukkuilla kytkeä ja joko käynnistää generaattorit Batmobile-virran avulla tai tarttua johonkin Batmobile-kouraan, jotta voit kiivetä ylös tai alas rakennuksessa / pinnassa .
Taistele Knight
Arkham Knight ottaa sarjan normaalin taistelujärjestelmän silmiinpistävää ja vastustavaa ja lisää uusia kerroksia, mikä tekee siitä puhtaan ja nestemäisen Batman-pelin koskaan taistelussa. Erilaiset viholliset, mukaan lukien lääkärit, jotka elvyttävät vihollisen taistelijoita, suuria taistelijoita massiivisilla aseilla, ja vihollisia, jotka käyttävät sähköaseita, kaikki ajattelevat taistelustrategiaasi. Alueen tai huoneen ottamista alaspäin vaikuttavat myös viholliset, jotka ohjaavat droneja tai estävät Detective Visionin. Joskus sinun täytyy jopa hakata kellon turretsia, jotta voit pudota alas ja aloittaa taistelun
Kaikki nämä tekijät saavat sinut ajattelemaan, miten taistella. Pitäisikö maalla tai korkeammilla alustoilla käyttää tuuletusaukkoja hitaasti ulos vihollisia Silent Takedownsilla?
Vaihtoehtoisesti voit siirtyä sisään ja käyttää yksinkertaista Glide Kickiä tai Multi Fear Takedownia.
Yksi pelin mieleenpainuvimmista hetkistä on, kun minulle ilmoitettiin, että Two-Face yritti ryöstää Gothamin pankkeja. Kun panin sen ensimmäiseen pankkiin, otin korkealla maalla ja karkotin huoneen. Näkemällä useita tasoja pankin sisällä ja lukemattomia vihollisia, huiputin alas alla johonkin maanalaisista ritilöistä. Sitten menin hitaasti ottamaan kaksi-Face's goonia yksi kerrallaan käyttäen Silent Takedownsia. Kun heidän numeronsa heikkenivät, voisin kuulla, että muutamat viholliset ilmaisivat pelkonsa, kun he muuttivat kohti kaatuneita toverejaan. Ja kun huijain lopullisen vihollisen taakse ja otin hänet ulos, katsoin ympäri rakennusta ja tajusin, että otin helposti pienen armeijan. Aivan kuten todellinen Batman olisi.
Tämä ei ollut ainoa hetki, jolloin Arkham Knight sai minut tuntemaan itseni pahaksi. Saat myös useita mahdollisuuksia käyttää Dual-Takedown -liikkeitä Nightwingin, Catwomanin ja muiden Batmanin liittolaisten kanssa. Nämä ovat hyvin tehtyjä kohtauksia, joissa sinä ja yksi liittolaisistasi muodostavat vihollisen. Toivon, että saat enemmän mahdollisuuksia pelata näitä merkkejä, mutta jokainen merkki saa oman sivutarinansa, joka ainakin tarjoaa näytteen jokaisesta merkistä.
Tämä taistelujärjestelmän lajike luo todellisen tunteen Batmanista. Plus, nähdessäsi, miten voit ottaa vihollisesi alas niin monin tavoin (gadgeteja, hyökkäystä ilmassa, hyökkäys alhaalta jne.), Peli ei koskaan pääse hukkaan, kun sekoitat asioita.
johtopäätökset
Batman: Arkham Knight tarjoaa täydellisen superheroisen videopelikokemuksen koskaan tarinan ja taistelujärjestelmien suhteen. Yhdistelmä koskemattomasta pelattavuudesta ja pakottavasta tarinasta jätti minut haluamaan jatkaa pelaamista. Toiston jälkeen Arkham Knight non-stop, taistelu ei koskaan tuntenut vanhentunutta ja Batmobile tuntui yhtä voimakkaalta ja nopealta kuin koskaan. Tämä on lopullinen joutsenlaulu Rocksteady Studiosille ja uskomaton työ, jota he ovat tehneet Arkham-sarjassa.
Arvostelumme 10 Batman: Arkham Knight yhdistää ilmiömäisen pelin ja pakottavan tarinan. Tämän fuusion tuote on paras koskaan tehty Batman-peli. Arvosteltu: Xbox One Mikä on luokittelumme