Päivitä 3: Gothamin hienoimpia vain ei voi taukoa tänä iltana. Nyt näennäisesti Nvidian GPU-käyttäjät raportoivat myös ongelmista. Lisäksi näyttää siltä, että vaikka jotkut ovat löytäneet upcapping, framerate on parantunut suorituskykyä, toiset raportoivat se todella lisää stuttering kuvataajuus.
Päivitys 2: Näyttää siltä, että käyttäjät ovat jo onnistuneet selvittämään, miten pelin kehysnopeus voidaan purkaa manuaalisesti, ja poistaa käytöstä muuten pysyvästi esiintyvän Motion Blur -efektin. Pidä mielessä, tämä tarkoittaa .INI-määritystiedostojen manipulointia, joten ole varovainen, kun käsittelet tiedostoa ja varmuuskopioit vain sen. Niille, jotka haluavat antaa sille pyörteen, tässä opas.
Päivittää: Näyttää siltä, että tämä on ongelma, joka vaikuttaa kaikkiin AMD: n käyttäjiin. Tämän ratkaisemiseksi Rocksteady on tehnyt viime hetken muutoksen AMD-käyttäjille asetettaviin vähimmäisvaatimuksiin. Tarvitset vähintään ja AMD 7950: n, jossa on 3 gigatavua videomuistia grafiikkakortissasi, jotta voit suorittaa Arkham Knight.
AMD itse on myös julkaissut parin ohjainpäivityksiä, joista toinen on tavallisille käyttäjille ja Radeon 300 -arkkitehtuuria käyttäville. Näiden päivitysten kohdalla ne viittaavat varoituksiin, että peli saattaa kaatua suljettaessa (vakavasti), tai kun käytät pelin sisäistä vertailuanalyysityökalua. Myös resoluution muuttaminen arvoon 1680x1050 voi tehdä näytön mustaksi tai vaaleanpunaiseksi (jälleen kerran, ei vitsi). Pidä mielessä nämä mahdolliset ongelmat, jos aiot päivittää ajurit etukäteen.
Rocksteady on sanonut tekevänsä kovasti töitä AMD: n kanssa ongelman korjaamiseksi, joten on mahdollista, että peli voi olla optimoitu lähiviikkoina. Siihen saakka AMD: n käyttäjien olisi varmistettava, että niiden laitteet pystyvät käsittelemään peliä nykyisessä tilassaan.
Alkuperäinen tarina:
Se ei ole edes virallisesti julkaistu, mutta ne, joilla on varhainen pääsy Arkham Knight Steamissa raportoidaan AMD: n huonosta optimoinnista. Ilmeisesti pelin pre-Day-patch-versiolla olet lukittu 30 kuvaa sekunnissa, puolet nopeudesta PlayStation 4- ja Xbox One -versioista. Käyttäjän arviot mainitsevat myös epäjohdonmukaisen kehyksen, vaikka 30 FPS: n korkki.
Yksi asia jää epäselväksi, onko Nvidia-yksinoikeusominaisuudet, kuten Nvidia Gameworks, syyllinen näihin kysymyksiin. Arkham sarja on aina ollut Nvidia-yksinomaisia ominaisuuksia, joten se ei välttämättä päde, mutta tämä on myös merkintä, joka on työntänyt sen koodin rajaan saumattomien ympäristövirtojen ja erittäin laadukkaiden mallien ansiosta.
Vaikka on liian aikaista vahvistaa, että tämä on vahvistettu Day One -korjauksella (joka on ilmoitettu olevan 3,5 gigatavua, pelin jo 50 gigatavun asennuksen yläpuolella), tämä saattaa huolestuttaa niitä, jotka ovat valmiita tilaamaan PC: n. Sanomalla Steam-ilmiö on negatiivinen on aliarviointi, ja negatiiviset arviot ovat tällä hetkellä yli positiivisia.
Jotkut enemmän tai vähemmän vain vihan vaahdosta:
Toiset enemmän surullista:
Meidän on odotettava ja katsottava, kunnes päivän ensimmäinen laastari osuu, mutta jos sinulla on vaihtoehto, voi olla aika tehdä nopea vaihtaminen konsoliversioon. Niille, joilla ei ole vaihtoehtoa, haluat harkita kaiken, mitä olet jättänyt täyttämään edellisissä peleissä, kunnes Rocksteady puhdistaa heidän tekonsa PC: llä.