Batman & paksusuolen; Arkham Origins Blackgate Prison Intro Walkthrough

Posted on
Kirjoittaja: Monica Porter
Luomispäivä: 16 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
Batman & paksusuolen; Arkham Origins Blackgate Prison Intro Walkthrough - Pelit
Batman & paksusuolen; Arkham Origins Blackgate Prison Intro Walkthrough - Pelit

Jos haluat nähdä lisää Batman: Arkham Origins läpiviennit ja yleiset vikakorjaukset, katso pääluettelo.


Batman: Arkham Origins avautuu Blackgaten vankilassa, jossa Batman pyörii tutkiessaan häiriöitä. Intro on melko yksinkertainen ja suoraviivaista, ja sen tarkoituksena on opettaa sinulle perusasiat.

Arkham Origins käyttää oletusarvoista W-A-S-D-liikkeenohjausta. Kävele rakennuksen sisäänkäyntiä kohti ja anna vihjeiden opastaa sinut läpi joitakin perusliikkeitä.

Ensimmäinen kohtaamisesi tulee olemaan tämän thugin kanssa.Vastusta hänen hyökkäystään riisumaan hänet ja vie hänet alas.

Warden yrittää tehdä saman. Vastatoiminta on poikkeuksellisen kätevä ja puolet siitä, mitä teet säännöllisesti taistelussa koko pelin ajan.

Siirry oven läpi ja laske portaat seuraavaan huoneeseen. Voit tutkia, jos haluat, mutta se on vain upottamista varten, eikä pelin tässä vaiheessa ole keräilytuotteita tai avauksia.


Tulet kohtaamaan suuren joukon roistot. Countering (oikea + klikkaa, kun sininen salama pyörii vihollisen pään yläpuolella) on helppo tapa lentää viholliselta toiselle ja voit torjua useita hyökkääjiä kerralla. Käytä maadoituksia, kun selkäsi on selkeä. Yhdistelmäsi pinotaan edelleen, kun laskuri.

Kun kaikki roistot ovat alaspäin, lukuun ottamatta viimeistä, sinulla on mahdollisuus kysyä Black Mask -hyppääjältä. Kun teet tämän, sinua kohdellaan Batmanin äärimmäisen hienostuneilla ja huippuluokan uhkaavilla sävyillä. Pidä minua, ravistelen.

Kun siirryt eteenpäin, törmäät sinne kulkevaan droneen. Seuraa sitä lyhyen matkan, ennen kuin se lentää. Olet kohdannut toisen pienen roistotyypin.


Hävitä ne. Sitten kun siirryt ylös, tartu ylös palkkien yläpuolelle ja indeksoi.

Chatty Batman antaa sinulle monia, monia vihjeitä siitä, miten edetä tällä tasolla, kuten jotkut annetuista kuvakaappauksista osoittavat. Kun pudotat alas, kohtaat ensimmäisen vastustajansi panssareissa. Nämä kaverit ovat hieman hankalampia ja vaativat sinua tainnuttamaan ne Batcloakin kanssa ensin (keskimmäinen hiiri) ennen kuin heistä tulee alttiita hyökkäyksille. Kun olet tainnut, aloita Beatdown (vasemmalla + klikkauksella) ja rangaista häntä nopealla lyönnillä.

Huomaa, että voit edelleen hyökätä takaa, kun suoritat Beatdown-ohjelman ja olet valmis laskuriin.

Tartu ylös ja kulkea oven läpi.

Seuraava huone esittelee etsintätilan (X). Valitse Batarang (1) ja klikkaa oikealle + klikkaa. Aktivoi oven kytkin. Se nousee vain osittain, joten ajele eteenpäin (Space) ja Vasen + Ctrl liukua alta.

Tyhjennä väkijoukko ja avaa arina. Lattia on heikko akselissa, joten räjähtävä geeli (3) hajoaa ja levitä maahan. Kohdista se ja räjähtää se putoamalla seuraavalle alueelle.

Tulee olemaan lyhyt leikkaus, jossa voit katsella Killer Crocin tossua joidenkin paikallisten ja Black Maskin toimesta, joka on loukkaava Loebin henkilön vahingoittamiseksi, ennen kuin siirryt takaisin armeijaan Batmanin vieressä.

Ota ritilä pois ja ryömi akselin läpi.

Loppujen lopuksi löydät itsesi putoavaksi roikkuihin. Pelkästään liikkuminen ja Countering ja saat ne läpi suhteellisen nopeasti.

Juuri edessä Black Mask -vaje on luottavainen useiden palkkien takana, mutta siirtyminen detektiivitilaan kertoo, että vieressä oleva seinä on heikko.

Päätä häneen päin toimistoon oikealla. Seinään vastapäätä olevalla seinällä on seinälle korkea arina.

Tartu siihen Batclawin kanssa ja hioa se alas. Sitten nousta ylös siihen ja seuraa polkua. Löydät itsesi vastakkain murtuvan seinän vieressä mustan maskin puuttumisen vieressä. Käytä räjähtävää geeliäsi läpi.

Seuraavassa huoneessa on kaksi kytkintä, jotka on painettava lähes täsmälleen samaan aikaan oven avaamiseksi.

Nosta Batarangit nopeasti, mutta ota huomioon, että et voi tavoitella oikealla napsautuksella. Käänny yksinkertaisesti oveen päin ja napauta nopeasti 1 kertaa kahdesti.

Labin sisällä on toinen arina, joka on korkealla seinällä. Vedä se alas ja noudata venttiiliä Täytäntöönpanokammioon, jossa pudotat tarkkailuhuoneeseen juuri ajoissa, jotta voitte katsoa. Killer Croc kätkee kätevästi lasin edessänne, mutta tulet liian myöhään pelastamaan komentaja Loebin.

Muutama baddies tulee näkyviin tässä vaiheessa. Päästä eroon niistä ja jatka. Pääset portaikkoihin ja näet lentävän droneen jäännökset, joita näet aiemmin. Batman palauttaa rikki muistikortin siitä. Vaihtoehtoisesti ryöstää ja juosta, jotta pääset portaiden yläosaan.

Killer Croc odottaa.

Jatka läpi tämän läpiviennin taistelu Killer Crocin kanssa.

Jos haluat nähdä lisää Batman: Arkham Origins läpiviennit ja yleiset vikakorjaukset, katso pääluettelo.