Battlefield 5 Review & colon; Uusi maalaus vanhan sodan säiliössä

Posted on
Kirjoittaja: Monica Porter
Luomispäivä: 20 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 12 Marraskuu 2024
Anonim
Battlefield 5 Review & colon; Uusi maalaus vanhan sodan säiliössä - Pelit
Battlefield 5 Review & colon; Uusi maalaus vanhan sodan säiliössä - Pelit

Sisältö

Battlefield 5 on täysin toimiva. Kaikki, mitä ihmiset haluavat pois päälinjasta, tämä peli tarjoaa. Peli on hyvä. Äänisuunnittelu on paikalla. Karttoja on riittävästi monien eri pelityyppien tyydyttämiseksi. Jopa pelitilat ovat hyvin, hyvin hieno. Ne luovat saman kiireen, jota olemme tunteneet pelatessasi sarjaa vuosia, vaikka Rush itse ei ole enää pelattavissa.


Mutta ei ole mitään erityistä Uusi täällä, mikään ei saa herättää mielikuvitusta, kuten jalkaväen keskittymistä ja vauhdittamista Huonoa seuraa 2 tai sarjan uudelleen avaaminen Battlefield 3.

Battlefield 5 menee läpi liikkeet, trodding hyvin kulunut polku, joka on kaikki yhtä hauskaa ja adrenaliini pumppaus, mutta jotenkin vielä kauheasti rote.

Tarinat Hyvin riittävästi kertoi

Yksittäisen pelaajan puolella Battlefield 5 on vahvempi näyttö kuin sen moninpeli. Se on täällä, jossa näemme kehittäjät pelaamisen odotuksissa, ellei kerronnassa.

Kuten Battlefield 1, BF5'War Stories' on itsenäinen mini-kampanja, jonka linssi on keskittynyt yhteen sotilaan.He ovat siitä, miten muutama osaava mies ja nainen voivat vaikuttaa pienempään osaan paljon suurempaa konfliktia.


Jokainen heistä kertoo toisen maailmansodan eri vaiheista ja teatterista, ja jokaisella näytelmällä odotusten pelaajilla on suuri budjetti FPS-kokemus.

Mekaanisesti jokainen sota-tarina on ainutlaatuinen ja jokaisen luvun jokainen luku yrittää antaa Battlefield: n ottaa toisenlaista peliä. Avoimesta maailmasta aluepuolustukseen, lentosimppiin varkaudesta, jengi on täällä.

Ja minä olen rehellinen: olin melko otettu jokaisen pelin osan kanssa. DICE: llä on juuri noin ylittänyt itsensä taistelukenttä singleplayer tuore uudelleen.

Kuten muualla pelissä, älä kuitenkaan odota mitään lentävän vasemmalta puolelta; tarinankerronta on ääni huolimatta ennustettavissa olevista tontteista ja hieman varastomerkkejä. En ole koskaan löytänyt itseäni kiinnittyneenä mihinkään pelattaviin hahmoihin tai NPC: hen, mutta olin kiinnostunut näkemään, missä heidän tarinansa menisi, joten se on hieman plus.


Myös lähetystöjen laajeneminen edellyttää mainintaa. Osa tasoista on yksi suurimmista, joita olemme nähneet a taistelukenttä pelit, ja jokainen on asetettu sallimaan useita (ja erilaisia) soittotapoja ja pelikuvia.

On keräilyesineitä, jotka ovat hajallaan, ja paljon mahdollisuuksia pelata kaikkien tarjolla olevien aseiden ja muiden aseiden sekä ajoneuvojen kanssa, kuten odotetaan.

Pääasiallinen ongelma BF5's singleplayer on kaksinkertainen. Ensinnäkin koko kokemus ei ole käytettävissä. Neljäs ja viimeinen tehtävä ei avaudu joulukuun 5. päivään saakka, ja kun näen arvon pitämisen sisällön pitämisessä, jotta ihmiset pitävät ihmisiä haluttavampina, se tuhota epätäydellisyyttä, ellei epätoivo.

Toiseksi en voi auttaa, mutta verrata tätä tarjousta niille, joiden pituus ja sisältö on kyllästynyt. Ota peli Titanfall 2, jossa jokainen taso toi jotain luonnonvaraista ja uutta, mutta sisälsi silti parhaita ideoita yksittäisiin vaiheisiin, ja Battlefield 5 tuntuu viehättävä.

Minua ei koskaan lyöty pois sukistani, ja tiedän, että DICE voi vetää pois tällaisia ​​hetkiä. Olen soittanut heitä.

Ainoa todella mieleenpainuva hetki oli, kun räjähdys synkronoitiin täydellisesti pelin musiikin osaan. Luulen, että se on asia, mutta lajissaan osittain määritellyssä tyylilajissa on jotain niin pientä erottelua, joka näyttää kokonaisuudessaan jääneen mahdollisuuden.

Sotaa itsesi kanssa

Aloitin AAA: n FPS-urani taistelukenttä sarja. Olin tullut franchising-sopimukseen Bad Company 2, ja minä olin kauhea. Voin tuskin osua lavan leveälle puolelle, puhumattakaan ensin siitä. Jos olisin uusi pelaaja BF5, Luultavasti olisin luopunut aikoja sitten.

Kuten sanoin ominaisuus beta-versiossa, Battlefield 5 jokainen pelaaja tuntuu siltä, ​​että he voivat vaikuttaa ottelun tulokseen. Se ei ole jotain eniten tuttua, mutta yksi lääkäri voi - ja on - kääntänyt vuorovesi muutaman hyvin ajoitetun herätyksen.

Tällöin koordinoidut joukkueet voivat ottaa koko kartan bootstrapsin avulla ja ajaa karkeasti vihollisjoukkueen yli. Lisäksi ne voivat olla lähes minkä tahansa luokan koostumusta, kunhan niiden tavoite on tarpeeksi hyvä.

Lyhyesti sanottuna yksittäiset pelaajat eivät ole olleet tällaisia ​​voimakkaita vuosia.

Se on kaunis tunne, mutta melkein kaikkea sitä pidetään moninpelin suhteen, mikä on parhaiten luettelo epäonnistuneista "demeriteistä":

  • Kartat ovat joitakin sarjan pahimmista. Heiltä puuttuu vertikaalisuus, persoonallisuus ja pelattavuus. Jokainen ottelu muuttuu "ajaa siihen taloon. Nyt se on", uudestaan ​​ja uudestaan. Oh, ja niistä ei ole tarpeeksi.

  • Aseet kaikki tuntevat olonsa hyvin, mutta mikään niistä ei anna minulle tyytyväisyyttä, kun käytän niitä. Vahvat ovat vahvoja, mutta tasaisella, mielenkiintoisella tavalla.

  • Pelitiloja ei ole mitään erityistä. Ne ovat hauskoja ja helpottavat viihdyttävää pelaamista, mutta yksikään heistä ei kokeile mitään mielenkiintoista, jotta heistä erottuu.

  • Ajoneuvot ovat myös odotettavissa. Säiliö on säiliö, ja taso on taso (lue: siellä on puuttuvan lajikkeen puute).

Yksi asia, jonka annan moninpeleille, on se, että sen tahdistus on hyvin tehty. Jopa pisimpiä otteluita pelataan suurella nopeudella. Kaikki tapahtuu kilometrin etäisyydellä minuutissa, ja eskalaation ja de-eskalaation tunne on se, mitä etsin ampujalle.

Yksi hetki lähetän terveyspaketteja kolmeen eri joukkueeseen ja seuraavaksi se on hiljainen, paitsi satunnainen ricochet etäisyydellä.

Tapa, jolla luokat on asetettu, auttaa vain vauhtia. Koska Assault-pelaajat ovat riippuvaisia ​​medikoista ja tukeista pitääkseen ne huippuluokassa, he voivat vain kyntää puolustavan linjan läpi niin kauan.

Kun Medics käyttää nyt SMG: itä, heillä on kaikki syyt olla keskellä asioita, saada kädet likaisiksi.

Olen koskettanut ryhmäkokousta lyhyesti TDM- ja Domination-opas, ja aion mennä yksityiskohtaisemmin tulevina päivinä yksittäisiin luokkiin, mutta juuri nyt sanon, että olen erittäin tyytyväinen luokkien tilaan Battlefield 5.

Assault on voimakkaampi kuin koskaan, mutta mielestäni heidän pitäisi olla, ja ilman ammattitaitoisia joukkueita heidän takanaan, he voivat tehdä vain niin paljon.

Säilytän puhumasta paljon räätälöinnistä, koska sillä ei ole mitään vaikutusta pelaamiseen. Mikään ei tule mikrotransaktiota kuormitetuksi sotkuksi, ei ole paljon sanottavaa, "Oh, se on siellä. Se on mukavaa."

Lopullinen tuomio

Battlefield 5 ticks kaikki laatikot hauskaa, turvallista, kopioi myynti merkintä franchising. Se voisi olla yksi vähiten saatavilla olevista ampujista viime muistissa, mutta useimmat AAA: n FPS-otsikot voivat sanoa, että Fortnite huolimatta.

BF5 n singleplayer-tila on hyvin suunniteltu, mutta lopulta kuljettaa maata, jota olemme nähneet aiemmin, vaikka se tekee niin myös uusia saappaita. Moninpeli toimii ja tarjoaa hetkiä viihdettä, mutta siitä puuttuu todellinen purema.

En ole pahoillani siitä, kun olen ottanut pelin tähän arvosteluun, ja voin ehdottomasti nähdä itseni pelaamalla muutaman tunnin kerrallaan, jos tarvitsen tapa rentoutua tai saada aikaan taistelukenttä korjata. Tässä on suuri potentiaali, mutta juuri nyt Battlefield 5 ei juuri saavuta sitä.

[Huomautus: Kehittäjä toimitti kopion Battlefield 5: stä tämän tarkistuksen varten.]

Arvostelumme 7 Battlefield 5 on vankka merkintä kerrostetussa franchising-palvelussa, mutta siinä ei ole tiettyä herkkyyttä edellisissä nimikkeissä. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme