Ole paras käärme, jonka voit olla Slither & periodissa, io näillä vihjeillä

Posted on
Kirjoittaja: Janice Evans
Luomispäivä: 4 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 15 Marraskuu 2024
Anonim
Ole paras käärme, jonka voit olla Slither & periodissa, io näillä vihjeillä - Pelit
Ole paras käärme, jonka voit olla Slither & periodissa, io näillä vihjeillä - Pelit

Sisältö

Rakastan minua Slither.io, ja sinä luultavasti teet myös, jos etsit neuvoja siitä, miten saat hyvän käärmeen. Peli on ottanut paljon samanlaisen otsikon Agar.io teki viime vuonna, mutta sillä on edut olla yleisesti parempi ja hauskempi peli, joten tietysti haluat paremmin.


Slither.io on saatavana sekä mobiililaitteissa että PC-selaimissa, mutta ydinpeli on sama kaikilla alustoilla: Ole käärme, voittaa muita käärmeitä ja syö kuolleiden käärmeen hiukkasten sisäkkeitä. Se kuulostaa oikealta ... eikö?

Kasvava iso peli tekee taitoa, mutta on paljon onnea osallistuessasi tiensä top 10: een. Jotkut suurimmista onnea tekijöistä ovat:

  • Missä sinä kutut - Jos kutkaat asutulla alueella lähellä paljon suurempia käärmeitä, saat todennäköisesti pienet käärmeen leuat joidenkin hiukkasten päälle ja vähemmän vaivaa kuin muuten. Olen ollut kutemassa aivan äskettäin tapettujen, massiivisten käärmeiden päälle, jotka ampivat minut jopa 5 k +: n kokoisiksi ensimmäisten viidentoista sekunnin aikana, ja muina aikoina, jolloin olen asunut alle 1000 parin minuutin ajan, koska ei ollut mitään toimintaa lähellä kuta kohta.
  • Muiden pelaajien aggressiivisuus - Ei ole kirjanpitoa siitä, kuinka aggressiiviset muut käärmeet ovat, olipa suuria tai pieniä. Jos olet juuttunut joukkoon aggressiivisia käärmeitä, sinun täytyy pelata sitä viileänä - on yleensä parasta päästä pois näistä alueista ASAP. Jotkut pelaajat ovat hyper-aggressiivisia ja parhaiten sivuutetaan ja vaeltavat pois.
  • Suuret käärmien kuolemat - Monet pelaajat suosittelevat pysyvän lähellä valtavia käärmeitä, jotta ne siivoavat niitä, ja se on vankka neuvonta. Et koskaan tiedä, milloin tulet kohtaamaan suuren, kiertävän polun maukkaita hiukkasia. Siksi on tärkeää pysyä lähellä muita käärmeitä, mutta ei aggressiivisia (ks. Edellä). Jos olet jäljessä valtava käärme, pysy poissa päähänsä, jotta he eivät näe sinua.

Luck syrjään, mitä muuta pitäisi tehdä ja pitää mielessä liukua matkalla karttojen yläreunaan?


Älä koskaan luota muihin käärmeisiin

Tätä ei voi korostaa tarpeeksi: muita käärmeitä ei koskaan koskaan luoteta. Aivan kuten he eivät voi luottaa sinuun niin pitkälle kuin ne voivat vauhdittaa sinua.

Sinun täytyy olla lähellä muita käärmeitä, jotta saat mahdollisuuden välipalaan, mutta älä koskaan oleta kenenkään jättävän sinut yksin. Jopa pienin käärme voi ottaa suurimman kartan, ja usein pienet käärmeet ovat pahimpia koska heillä ei ole kokoa menettää ja he eivät välitä, jos he kuolevat ja käynnistyvät uudelleen.

Mutta pienet käärmeet eivät ole ainoita aggressiivisia.

Toisen käärmeen suuntainen kallistuminen, jossa molemmat päät ovat lähellä toisiaan, ovat vaarallisia - varmasti saatat pystyä lisäämään, kääntämään tiensä ja tappamaan heidät. Mutta he voivat tehdä sen myös sinulle.


Riskialtis liiketoiminta.

Älä pysy kartan ylivoimaisilla alueilla, jos yrität toistaa sitä turvallisesti, varsinkin jos olet myöhässä. Mahdollisuudet ovat mahdollisia käärmeitä ympärilläsi ovat myös laggy, mikä voi johtaa vapaaseen tappamiseen, mutta myös typeriin kuolemiin.

coiling

Käämitys on yleinen taktiikka, ja joku on tottunut olemaan iso käärme Slither.io on hyvin perehtynyt.

Tämä valitettava sielu kiertyi pienemmän käärmeen ympärille ja menin sisään omalle kelalle.

Käämitystä varten on kaksi ensisijaista käyttötarkoitusta:

  • Turvallisuus - Pään kääntäminen ja kääntäminen kehoon, jotta muut käärmeet eivät yritä tappaa sinua.
  • Kylmäverinen käärme murha - Ympyröi pienemmän käärmeen (tai isompi, joka vain kourasi yhden pienemmän kuin itsensä) ympärille ja tarttui niihin, kunnes ne väistämättä väistävät kehon.

Älä kääritä lähellä käärmeitä, jotka ovat paljon suurempia kuin sinä, koska se on täysin mahdollista, että he ottavat mahdollisuuden ansaan ja tappaa sinut itse.

Turvallisuuden rajoittaminen ei ole yhtä turvallista kuin se tuntuu, kunnes olet melko suuri, mutta näin voit tehdä muita käärmeitä ansaan helposti, kun voit tavoittaa 2000+. Se on usein sen arvoista, vaikka käärme on huomattavasti pienempi kuin sinä, ellei se ole pieni.

Kun kelaat tappamaan, varokaa käärmeitä, joita olet ansainnut, ja mitä tahansa ulkopuolista puolta, jotka yrittävät nostaa kasvosi. Se on yleisempää kuin luulisi.

Pehmeä kelaaminen turvallisuuden varmistamiseksi

Jos olet erityisen aggressiivisella alueella ja haluat yrittää taata jonkin verran turvallisen, älä vain liu'uta suoraan. Mene pieneen ympyrään matkan varrella tai käänny vain vähän kerran.

Kierretty joitakin outoja tapoja suojella.

Näin jos aggressiivisten käärmeiden pommitetaan, voit kääntää päätäsi kohti kehoa ja saada enemmän turvallista tilaa kuin muuten.

Huomautus: Sinun pitäisi myös pehmentää haluamaasi hiukkasia, niin muut käärmeet saavat joko kovaa aikaa heille tai eivät pysty lainkaan. Tämä on Slither.ioresurssienhallinnan versio.

Tehosta kuin sinä tarkoitat

Sinulla on yksi aktiivinen kyky Slither.io: tehostaminen. Ja tehostaminen on melko viileä - se on hienoa tehdä paeta, nopeuttamalla ja tappaa muita käärmeitä, ja gobbling up massat hiukkasia kiire.

Jos näet suuren määrän hiukkasia, tehosta! Tehosta kuin elämäsi riippuu siitä, mutta ole varovainen, ettet tyydy itseisi muihin käärmeisiin. Koska se voi olla vaikeaa hallita käärmeitäsi, kun nostat, on parasta hidastaa, jos näet muita käärmeitä samojen hiukkasten parissa, kun olet joillut itsellesi.

Muiden käärmeiden tappaminen on monimutkaisempaa. He voivat loppujen lopuksi nähdä sinut vauhdittavaksi ja usein tekevät niin joko paeta tai tappaa sinut. Ei ole harvinaista lisätä ja leikkiä "kana" muiden käärmeiden kanssa nähdäksesi, kuka voi ensin tappaa (tai saada päänsä turvallisuuteen). Sitä vastoin voit tappaa enemmän tappoja kuin saatat odottaa juuri yllätyksenä lisäämällä kehoa muiden käärmeiden edessä.

Pelaaminen "kana" hieman liian lähellä mukavuutta.

Älä pelkää pelata sitä riskialttiina, kun olet pieni. Kun olet pieni, sinulla on vähän aikaa investoida kyseiseen suoritukseen. Ota mahdollisuuksia ja yritä lisätä ja tappaa muita käärmeitä milloin tahansa. Älä huoli kuolemasta, kun olet pieni, uudelleenkäynnistys ei ole iso juttu.

Poistuessasi vauhtia käyttämällä on itsestään selvää: Tehosta ja päästä pois muista käärmeistä. Älä pelkää ponnahtaa ylös, kun tarvitset, se ei syö tarpeeksi suurta murehtia siitä liian paljon, kun olet yli 1000-vuotias.

Kiinnitä huomiota karttaan

Kartta ei kerro sinulle paljon, mutta se tekee hienoa työtä kertoa, minne mennä ja minne et halua mennä sen perusteella, mitä haluat tehdä tai miten laggy olet.

Vaaleanharmaat alueet ovat tiheästi asuttuja tai missä on yksi tai useampi valtava käärme. Tummat alueet ovat vähemmän asuttuja, mutta ovat turvallisimmat paikat pelaajille, joilla on viive.

Nämä ovat vain muutamia vinkkejä, jotka auttavat sinua paremmin Slither.io ja enemmän säännöllisesti tee tapa alkuun 10. Tämä neuvonta ei ole luodinkestävä, mutta se on toiminut minulle ja minulla ei ole vaikeuksia päästä 10 parhaan joukkoon, ellei kartalla, jossa olen 10 parhaana, uida 20 000 + kokoisia käärmeitä. Tule sinne ja liu'uta tiensä käärmeen lihavuuteen!