Ennen kaiku & kaksoispiste; Jos DDR oli RPG

Posted on
Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 8 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 5 Saattaa 2024
Anonim
Ennen kaiku & kaksoispiste; Jos DDR oli RPG - Pelit
Ennen kaiku & kaksoispiste; Jos DDR oli RPG - Pelit

Sisältö

Liity Ky: hen hänen noustessaan salaperäiseen torniin, jota ohjaa salaperäinen tyttö nimeltä Naia. Tutustu tappaviin hirviöihin ja naurettaviin hahmoihin ja tutustu Ky: n salaperäisen vankeuden takana olevaan isoon järjestelmään.


Takaisin syksyllä 2011 Iridium Studios toi Ennen kaikua (tunnetaan nimellä järjestys) höyryttää. Se oli kunnianhimoinen otsikko, joka toi yhteen rytmipelin genren ja RPG-elementit, muodostaen riippuvuutta ja mieleenpainuvaa kokemusta.

juoni

Ilman liikaa, Ennen kaikua oli omituinen tarina, jossa oli jopa quirkier-merkkejä. Päähenkilönä Ky, sinä johdatte ääntä yli sisäpuhelimen, joka vaatii, että et ole muuta vaihtoehtoa kuin kiivetä tornilla, joka on täynnä hirviöitä. Ongelmana on, että Ky: llä ei ole mitään muistoa siitä, miten hän päätyi vaaralliseen paikkaan. Saat vastauksia vain uskomalla häpeälliseen hyväkseen.

Estetiikka

Mitä pelistä puuttuu voimakkaalla äänellä, on enemmän kuin silmiinpistävää visuaalia ja kauniita taustoja. Jotkin pelaajat saattavat taas nauttia ylivoimaisesta vuoropuhelusta. Henkilökohtaisesti löysin sen olevan tietty viehätys.


OST on missä Ennen kaikua todella loistaa. Monet pelin kappaleet on tuottanut Ronald Jenkees Youtubesta. Yksi hänen suosituimmista kappaleistani oli "Heittää tulta", joka varmasti herättää nostalgiaa niille, jotka aloittivat Dance Dance Revolution.

pelattavuus

Taistelut

Taisteluihin kuuluu jongleeraus kolmen eri kentän välillä. Vihreä tulee olemaan se, jota käytät eniten, kun loitsut loitsuja. Jotta voit loitsua loitsuun, valitse ensin se numeronäppäimillä 1-6, joka asettaa ennalta määritetyn kuvion nuolien alas vihreään kenttään. Kaikki lyömällä onnistuneesti aktivoi oikeinkirjoituksen.

Punainen kenttä on, kuinka vihollinen vahingoittaa sinua. Aina kun näet nuolet, jotka näkyvät kyseisellä kentällä, voit paremmin lyödä niitä nuolia tai muuten saat vaurioita. Eri värillisillä nuolilla on erilaiset vahingon arvot, jotka liittyvät niihin, joten kun voit kestää muutaman valkoisen nuolen, sinun pitäisi varoa punaisia.


Sininen kenttä on mana regen. Kun loitsut vaativat manaa heittämään, sinun tulee kääntää sininen kenttä, jotta voit kohota altaasi.

Mainitsimmeko, että taistelut ovat ajastettuja? Sinulla on kappaleen loppuun asti lyömällä vihollinen nolla-terveyspisteisiin, muuten epäonnistut, vaikka sinulla olisi vielä elämäsi jäljellä.

Tämän seurauksena taistelut edellyttävät, että pelaajat ajattelevat varpaitaan samalla kun siirrytään rikoksen ja puolustuksen välillä.

Kohteen hallinta

Torin jokaisessa kerroksessa Ky löytää uusia kohteita. Jotta nämä tuotteet - jotka vaihtelevat laitteista pomo-avaimeen - saataisiin uhraamaan, sinun täytyy uhrata tietty määrä kokemusta. Mitä enemmän uhraat, sitä korkeammat mahdollisuutesi syntetisoida kohde.

Tämä luonnollisesti pidentää peliä ja toimii lievänä esteenä hiontaan. Se voi kuitenkin olla melko ikävä prosessi, varsinkin kun on kyse uusien loitsujen oppimisesta. Jotta voit hallita uutta oikeinkirjoitusta, sinun on joko tyhjennettävä tietty prosenttiosuus koko kappaleen muistiinpanoista (joista osa on neljän minuutin pituinen) tai osoita tietty määrä muistiinpanoja ilman mitään.

johtopäätös

Ennen kaikua oli indie-nukkuja-osuma, joka toimitettiin ehdottomasti vankan pelin aikana. Tontti, vaikkakin hieman ennustettavissa, lisäsi otsikkoon enemmän kuin heikentäen sen kokonaisarvoa. Jos sinulla on viisi taalaa, jos haluat säästää Steamissa tai Xbox Live Arcade -tilissäsi, Ennen kaikua on hyvä ostaa.

Arvostelumme 8 Haluat ajatella, että olet käden silmä koordinoitu, mutta odota, kunnes otat tämän pelin ulos spinille. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme