Bethesdan vanhin Scrolls VI -ilmoitus oli Pure Damage Control

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 3 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 23 Joulukuu 2024
Anonim
SECRETS ARE EVERYWHERE AND SECRETS TASTE LIKE HUMAN LIPS - i cleaned by office - longplay part 6 - C
Video: SECRETS ARE EVERYWHERE AND SECRETS TASTE LIKE HUMAN LIPS - i cleaned by office - longplay part 6 - C

Bethesda ilmoitti runsaasti tavaraa suuressa E3 2018-esityksessään sunnuntai-iltana, mutta tietylle yleisölle, ei mitään ilmoitusta ollut suurempi kuin vahvistus siitä, että kyllä, Bethesda työskentelee Vanhin Scrolls VI.


Se oli myös suurin tapa puhdistaa koko sordid viikonloppu. Se oli yksinkertaisella tavalla tunnustettu tappio ja merkki siitä, että he tiesivät sen Fallout 76 menisi kuin fart kirkossa heidän fanibassinsa kanssa.

Internet räjähti, kun Todd Howard sanoi, että "jokainen muu merkki on elävä ihminen", viitaten 76-luvulle Dayz/Arkki/Ruostekuin online-selviytymisprosessi.

Loppujen lopuksi, jos haluat löytää jotain myrkyllisempää kuin ydinvoimalan ja Forced Evolutionary Virus yhdistettynä, pelaajien yhteisö online-selviytymisessä sopii laskuun.

# SavePlayer1: n haun tarkasteleminen Twitterissä melko hyvin tiivistää reaktion.

Paras yksittäisen pelaajan franchising oli kirjaimellisesti juuri pilalla. # saveplayer1

- Atrofinen (@Atrofinen) 11. kesäkuuta 2018 Etkö voi uskoa, että te myisitte tämän kaltaisen. Ei voinut vastustaa makeaa rahaa, jota 'Pelit palveluna' tarjosivat muille julkaisijoille?


Se on hieno, mutta miksi uhraa yhden pelaajan franchising, kuten Fallout, tehdä se? # SavePlayer1


- Ryumoau (@Ryumoau_Juno) 11. kesäkuuta 2018

Anna ilmoitus yhden pelaajan kokemuksesta. Bethesda tiesi.

Kaikki: Crying # SavePlayer1 yli Fallout 76
* Bethesda 5 minuuttia myöhemmin * #ElderScrollsVI pic.twitter.com/ZKzZmyJZCS

- J RING 🐺 (@ JR1NG) 11. kesäkuuta 2018

Enemmän kuin kerran aiemmin Howard on ollut lyhyen hype-jakson suuri kannattaja.

Fallout 4 ilmoitettiin E3 2015: ssä; se julkaistiin vain neljä kuukautta myöhemmin.

Fallout 76 tulee olemaan tänä syksynä, toinen super-lyhyt hype-sykli, ja Bethesda on jo ryhtynyt kirjautumaan julkiseen beetaan.

On selvää, että Bethesdan toimintastrategia on pitää jackalsit pelipuristimessa erossa; he eivät halua tuhlata arvokasta kehitysaikaa jatkuvasti hype-koneen tukahduttamiseksi. Koska koska ylimääräiset luotot huomauttivat toisessa videossaan, kun olet sitoutunut kyseiseen tielle, olet sitoutunut tuhlaamaan paljon kehitysresursseja. Voit viettää enemmän aikaa pelattavien demojen tekemiseen ja videomusiikkien luomiseen E3- tai PAX- tai GDC-laitteille tai missä tahansa muualla kuin luodaan tiukka, keskittynyt kokemus, joka todella tulee vähittäismyymälöihin ja Steamin tulopäivään.


Miksi Bethesda ilmoitti Vanhin Scrolls VI? Miksi heittää yksi suurimmista kilpailuetuistaan, jotta he pystyvät hallitsemaan hype-sykliä ja pitämään kehityskulunsa dollareina, jotka ovat tosiasiallisesti menossa valmiiseen peliin, sen sijaan, että painat demoja, jotka harvoin pääsevät tuottamaan itse käytettävää omaisuutta itselleen ?

Vahinkojen hallinta. He vihastelivat fanejaan ja pitääkseen nämä fanit laskemasta avoimiin kapinoihin, ja heittivät tuotemerkkinsä niin pahasti, että siihen mennessä TESVI on valmis todelliseen lanseeraukseen - ja ennen tuotantoa, joka voi olla 2021 tai sitä myöhemmin, niiden entiset fanit eivät edes välitä niistä enää, ja siksi heillä ei ole halua ennakkotilausta? Kolme vuotta voi tapahtua paljon, ja "vain toinen EA", koska tuotemerkin havaitseminen uhkaa pysyvää "koskaan uudelleen" asiakkaan menetystä.

Bethesda tiesi, mitä he tekivät. Ne tiivistivät vuonna 1985 Coca-Cola-yhtiölle tunniksi.

Fallout 76 on tässä tapauksessa uusi koksi. Jos Twitter rakasti sitä, jos reaktio oli yleisesti positiivinen, jos kaikki oli vain onnellinen, Todd Howard ja Pete Hines olisivat olleet enemmän kuin halukkaita seisomaan ja taistelemaan kukkulalla, hyppyessään ylös 76 ja tehdä siitä koko peliuutisyklin keskeinen osa.

Ja tietenkin, 76 ei ollut täydellinen vika; paljon sellaisia ​​pelaajia, jotka haluavat Pudota mytot ja mieluummin niiden pelit ovat verkossa muiden kanssa kuin yksinäinen harjoittaminen, että sarjan aiemmat merkinnät ovat olleet enemmän kuin halukkaita ralliin Vault Boy -bändin kanssa.

Mutta oli olemassa ylikriittinen massa ihmisiä, jotka vihasi Uutiset. Ja Bethesdan kansa, joka oli TESVI "Coca-Cola Classic -korttina" päätti pelata sitä.

Todd Howard olisi mieluummin istunut "Skyrim 2”Vuosia, kunnes peli oli valmis. Hän varmasti kieltäytyi kieltäytymästä kommentoimasta peliä, jopa joskus etsimään harmittaa siitä, että hän oli kirjoitettu "Vanhin Scrolls ja Pudota kaveri."

Mitään luovaa ihmistä ei pidä typecastilta, ei jos he ovat RPG-kehittäjä tai jos he ovat urheilija, joka otti videopelien keikan osittain kirjoittaa jotain muuta kuin hämmentäviä huhuja LeBron Jamesistä ja Los Angeles Lakersista.

Mutta kun työntö on tulossa, Bethesdan tuotemerkki on.

Ja tästä syystä he ilmoittivat Vanhemmat rullat VI, tulossa ikuisesti ja iästä lähtien tietokoneeseen, konsoliin, puhelimeen, tabletiin, älykkään kodin henkilökohtaiseen avustajaan, kämmenlaitteeseen ja jääkaappiin lähelläsi.

Se oli vahinkojen hallinta. Bethesda tiesi reaktion Fallout 76 oli vakava, ja ainoa tapa pitää yhteisö linjassa oli ilmoittaa uusi Vanhin Scrolls samaan aikaan. Se on aivan liian täydellinen.