Beyond & paksusuolen; Kaksi sielua häivyttää videopelien ja elokuvien välisen linjan

Posted on
Kirjoittaja: Eugene Taylor
Luomispäivä: 7 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 13 Marraskuu 2024
Anonim
Beyond & paksusuolen; Kaksi sielua häivyttää videopelien ja elokuvien välisen linjan - Pelit
Beyond & paksusuolen; Kaksi sielua häivyttää videopelien ja elokuvien välisen linjan - Pelit

Sisältö

Istun täällä kirjoittamalla tämän artikkelin tietokoneellani yhdellä näytöllä, samanaikaisesti suoratoistamalla elokuvia toisella Netflixin kautta, ja samanaikaisesti tauko on pysäytetty GTA IV: n takana taulu-näytössä (tiedä vain, jos…), kun taas samanaikaisesti ole yllään housuja (olet tervetullut, hyvät), ja yhtäkkiä löydän itseni surulliseen toteutukseen:


Minulla on tämä tarpeeton tapa olla haluttamatta luopumaan toisesta välineestä toiselle milloin tahansa.

Niinpä kun pelit tulevat yhteen, jotka yhdistävät elokuvien elokuvamusiikin videopelien syvyyteen ja vuorovaikutteisuuteen, kaadan itseni heti pois tuoliltani, pukeudun itselleni ja hemmotella paikallisen videopelikauppani kanssa. Vedän kannuni minun kanssani, että kannu, jota meillä kaikilla on, joka on kerännyt vihreitä penniä, kun olimme yhdeksän.

JOTKA: Kaksi sielua oli yksi niistä peleistä, jotka saivat minut tekemään kaikki edellä mainitut ja ilmoitettiin E3: ssa lähes vuosi sitten. Kun näin, että sen kehittäjä oli Quantic Dream, joka myös teki Rankkasade, Melkein sylkäsin jalostettujen elintarvikkeiden seosta, jota syöin koko näytössä.

Olen menettänyt nukkua jännityksestä lähtien.


Jää jää vauva!

"Interaktiiviset elokuvakokemukset" tai "ICE", kuten rakastan niitä, ovat pelejä, joissa hyödynnetään Hollywoodin tarinankeräyslaitteita - jotain, jota emme tavallisesti näe tyypillisessä videopelissä. Rankkasade seurasi tätä muottia ja on myynyt lähes 2,5 miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti.

Alla on pari hienovaraisia ​​asioita, jotka sanovat ICE minulle ja hienovaraisesti, jos tarkoitan, että jos tämä ei huuda ”Minä olen elokuva ja minä olen myös peli!” antaa sinulle valtavan penniä.

Odota… tämä on peli? Mutta olen Tribecassa.

Tämä on yksi pelin perävaunuista, jotka on julkaistu Tribeca-elokuvajuhlilla. Merkitse huolellisesti sanan ”elokuva” viimeiseen lauseeseen. On täysin selvää, että Quantic Dream tarkastelee videopelejä eri näkökulmasta kuin useimmat yhteisöistä.


Ellen Page (joka on yksi raskaana oleva poika, joka on yksi elokuva, joka on myös kaupunki Alaskassa) antaa hämmästyttävän suorituskyvyn liiketallennuksen avulla Jodie, päähenkilö. Willem Dafoe (Green Goblin ainoasta hyvästä Spider Man -elokuvasta) myös tähdentää pseudo-isäfiguuria / tutkijaa, joka haluaa pistää aivoissaan terävillä asioilla.

Missä minun käyttöliittymäni on?

Toinen asia, joka on syytä huomata, on se, että saamme mahtavan nopean tapahtumakeskeisen pelin, jonka Quantic Dream toi meille Heavy Rainin, mikä lisää todellakin upottamista ja jännitteitä heidän peleissäan.

Lisäksi näyttää siltä, ​​että pystymme pelaamaan myös haamuna, joka seuraa myös Jodieä; tämä lisää elokuvan ... erm… pelin koko toisen ulottuvuuden.

Jos teet anteeksi, minun täytyy lähteä laskemaan penniini.