Läpinäkyvyys & paksusuolen; Miksi Crowfall teki Crowdfunding-oikeuden

Posted on
Kirjoittaja: Louise Ward
Luomispäivä: 3 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 9 Saattaa 2024
Anonim
Läpinäkyvyys & paksusuolen; Miksi Crowfall teki Crowdfunding-oikeuden - Pelit
Läpinäkyvyys & paksusuolen; Miksi Crowfall teki Crowdfunding-oikeuden - Pelit

Sisältö

Toivottavasti olet kuullut sen Crowfall osui Kickstarter-maaliin tänä aamuna.


Onnittelut ArtCraftin joukkueelle. Ei ole helppoa saavuttaa 800 000 dollaria 72 tunnin aikana. Keskiviikkona aamuna Crowfall käynnisti Kickstarter-kampanjansa. Ensimmäisten 24 tunnin aikana peli rahoitettiin yli puolivälissä, sitten vain muutama tunti sitten, se läpäisi tavoitteensa. Ja onko Crowfall on viime kädessä onnistunut peli, jota ei ole vielä nähty, mutta se teki oikeutta.

Crowfall ei ole ainoa peli, joka on oikeutettu yhteisrahoitukseen. Double Fine teki hienoa työtä Broken Age. Epäilemättä voidaan sanoa Star Citizen teki sen oikein. Jotkut Kickstarterista tulleet pelit, jopa ne, jotka osuivat rahoitustavoitteisiinsa, eivät kuitenkaan juuri voittaneet.

Mikä tekee hyvän Kickstarter-kampanjan? Mikä oli niin oikein CrowfallKickstarter?

Crowfall osuma: avoimuus ulkopuolisten investointien suhteen


CrowfallKickstarter-kampanja alkoi todella hyvin, ennen kuin tiesimme, että pelissä olisi jopa Kickstarter. Kuten Kickstarter-videossa mainitaan, kehittäjillä Gordon Waltonilla ja J. Todd Colemanilla oli rahaa aloittaa peli. Walton ja Coleman mainitsevat paljon oman rahansa lisäksi, että heillä on sijoittajia kampanjan aloittamiseksi. Niin paljon kuin olen varma, että suunnittelijat haluaisivat aloittaa mitään, kun he hyppäävät Kickstarter-kampanjaan, tämä merkitsee lopulta vain tappiota.

Crowfall aloitti myös mainoksen ja rakentaa hypeä peliin, ennen kuin tiesimme, mitä se oli tai kuka oli mukana. Ensimmäiset teasers for Crowfall joulukuussa ei edes maininnut pelin nimeä, vaan he kiusasivat pelin tunnetta. Tämä on ensimmäinen teaser:


Missä teimme virheen?

Aikaa, jolloin toimialamme otti CHANCES.

Pelien ei tarvinnut vedota kaikkiin, emmekä arvioineet itseämme yksinomaan massamarkkinoiden menestyksestä.

Huvipuistopelit, ei ole mahdollista menettää. Sandbox-pelien kanssa on mahdotonta voittaa.

Jos et voi voittaa, et voi menettää

Mikä on pelaamisen piste?

Aivan kuten Double Fine -kampanja, tämä aloitti Kickstarter-kampanjansa löytämällä alan puutteen. Kickstarter ei ole suunniteltu massamarkkinoille. Niiden on tarkoitus osoittaa, että monet ihmiset ovat edelleen kiinnostuneita kapealla ideoista. Ja tässä on Crowfall alkoi. Se on myös missä Broken Age aloitettu, ja Repopulaatio myös siellä.

Toinen asia Crowfall se, joka voi taantua, jos sitä ei tehdä huolellisesti, pitää pelin osia kääreinä. Sarakkeessa, jonka nimi on Läpinäkyvyys, saattaa tuntua tekopyhältä sanoa, että uskon, että pelien pitäisi pitää salassa mitään. Tämän salaisuuden ajatus ei kuitenkaan ollut tiukasti estää ihmisiä selvittämästä, mitä tapahtuu, vaan pikemminkin auttoi rakentamaan hypeä peliin.

Edistyneempien odotusten asettaminen

Toinen asia, jonka uskon toimivan CrowfallHyvänä oli se, että painopiste oli pelissä. Ennen kuin pelin yksityiskohdat julkaistiin, saimme tietää, että Walton, Coleman ja MMO-alan kuvake Raph Koster työskentelivät pelin parissa. Double Fine -pelissä oli teollisuudeltaan suuri Tim Schafer, Avatar oli avaruusmies Richard Garriott ja Star Citizen on Everstiluutnantti itse Chris Roberts ruorissa.

Crowfall asettaa myös realistisia tavoitteita. Kehittäjät tietävät, mitä tulee pelin saamiseksi. Repopulaatio, toinen MMO Kickstarted melko hiljattain, juoksi ensimmäisen kampanjansa kanssa todella pieni tavoite $ 25.000, joka hämmentää helvettiin kuka tahansa, joka tiesi mitään kustannuksista MMO. Yhtiö teki toisen, joka oli vain 50 000 dollaria, mikä teki ihmisistä edelleen miettimään, mitä suunnittelijat ajattelivat. Crowfall oli realistinen siitä, kuinka paljon sitä tarvitaan pelin tekemiseen. Todellisuudessa se on vielä luultavasti alhainen, mutta se on realistisempi 800 000 dollaria kuin Repopulaatio oli yhteensä 75 000 dollaria.

Takaajat Crowfall tietää tarkalleen, mitä he joutuvat. Emme tietenkään voi odottaa, että jokainen, joka tukee peliä, lukee kaikki hienot tulokset, mutta se on kaikki siellä. Jos kaikki pelin yksityiskohdat eivät ole Kickstarter-sivulla, niin a Crowfall on hämmästyttävän täydellinen sivusto, jossa voit tarkistaa kaiken, mitä peli tarjoaa.

Hyvän työn ylläpitäminen

Tietysti, Crowfall juuri alkanut, ja jos aika kertoo meille, että matkan varrella tapahtuu virheitä. Mutta virheet ovat kunnossa, jos ne vahvistetaan nopeasti ja oikeudenmukaisesti. Mutta mitä pitäisi Crowfall tehdä joitakin mahdollisia virheitä.

Se on esimerkiksi CrowfallSen etu pysyy avoimena siitä, mitä se tekee ja miten kehitys on tulossa. Kuten näimme Double Fine -toiminnolla, kannattajat näkivät Broken Age kun se kasvoi. Kun asiat tulivat esiin, studiota ei odotettu, Schafer tekisi videon ja selittäisi, mitä on tapahtumassa. Tietysti oli jonkin verran vastarintaa, mutta se ei todellakaan aiheuttanut liikaa vaivaa koko pelille.

mikäli Crowfall voi pysyä kurssilla, jonka päällä se on, niin tällöin tukijoiden ei voi valittaa. Valitettavasti luovien välineiden täytyy olla jonkin verran juoksevia. Normaalissa kehityksessä voimme nähdä pelin koko kulun muutoksesta siitä, mitä alun perin oli tarkoitus aloittaa. Kickstarted-pelit eivät voi tehdä sitä.

Kysy Peter Molyneuxilta. Hänen peli Godus siirtyi tavallisesta pelistä, jonka pelaat tietokoneella tai konsolilla mobiilipeliin, ja tukijoittajat riehuvat kauheasti. Joidenkin tukijoiden toiminta oli anteeksiantamatonta, mutta tunne oli ymmärrettävää.

Odotan innolla katsomista Crowfall kehittää.

En yleensä palauta Kickstarter-hankkeita, mutta tämä näyttää siltä, ​​että se voi todella olla minun aikani arvoinen. Se sopii niille alueille, joista olen todella kiinnostunut. Vaikka peli putoaa kasvoilleen sen jälkeen, kun se on käynnistynyt, kannattaa sijoittaa vain nähdä peli.