Bioshock-sarjan merkitys edellisten sukupolvien konsoleille on vaikeaa. Se alkoi Bioshock vuonna 2007, ja sitä seurattiin Bioshock 2 vuonna 2010 ja sitten viimeisin Bioshock Infinite, joka julkaistiin tämän vuoden maaliskuussa. Pelit ovat kaikki pelin hengellisiä seuraajia System Shock, joka julkaistiin vuonna 1994, mutta sen välisen aukkojen vuoksi System Shock ja Bioshock ei ollut liikaa ihmisiä, jotka olivat valmistautuneet siihen, mitä Ken Levine ja hänen tiiminsä olivat valmistelleet meille. Ilman liian kaukana aiheesta Bioshock esitteli monia pelaajia ajatukseen, että peli voisi kertoa tarinan sisällä Pelin tarina voi olla enemmän kuin "mene pelasta prinsessa".
Periaatteelliset pelielementit Bioshock ensimmäinen otettiin käyttöön ja laajennettiin Bioshock on ääretön (tästä lähtien tässä katsauksessa sitä kutsutaan vain "Infinite"), ja tarina, jonka se kertoi, oli aivan yhtä mieltä kuin ensimmäinen peli oli ollut kuusi vuotta aikaisemmin. En pilaa mitään niille teistä, jotka eivät ole vielä pelanneet yhtään peliä (mikä on sinulle väärin ?!), mutta en tunne, että olisin liioiteltu, kun sanon, että Bioshock ja Infinite molemmilla on loppuja, jotka laittaa joitakin Hollywood-elokuvia häpeään jännittävään, yllättävään ja hämmästyttävään tarinankerrontaan.
Joten miksi vapauttaa Hautajaiset merellä? Myönnän, että olin skeptinen laajenemiseen, kun luin siitä ensin. Odotin täysin, että puolet ajattelivat rahan tarttumista, joka pyrki käyttämään sarjani rakkautta saamaan lisää rahaa minulta. Ajatus viimeisimmän pelin ottamisesta ja yhdistämisestä ensimmäiseen näytti siltä, että käytät fiktion fiktion tarinaa ja veloitin minut lukemaan sen. Olen iloinen voidessani ilmoittaa kuitenkin, että kun olet istunut alas ja pelannut läpi laajennuksen ensimmäisen jakson, tämä ei ole näin, ja jos pidät sarjasta, nautit ehdottomasti Hautajaiset merellä.
Joten miten se pelaa? No, melko samanlainen kuin Infinite, mutta siinä on tarpeeksi eroja, että se tuntuu tuoreelta. Pelaajan asettaminen takaisin Raptureen ennen sen pudotusta merkitsee muutamia tärkeitä asioita siinä määrin kuin on kyse; koska herätys ei ole täysin pudonnut, mutta ei ole niin paljon aseita, jotka käyttävät vihollisia, ja paljon vähemmän ampumatarvikkeita. Jopa aseillasi on vähemmän ammuksia, joten pakottaminen pelaajalle valitsemalla ampuminen ja vihollisten piilottaminen on tarkoituksellinen pelielementti. Positiivisen huomion mukaan pelattavuus siirtyi takaisin alkuperäiseen Bioshockiin, jossa voit kuljettaa enemmän kuin kaksi asetta kerrallaan, poistamalla osan äärettömästä stressistä, kun joudut pudottamaan aseen ja toivottavasti se ei ole tärkeä. seuraava alue. Käsitätte myös silmukoita uudelleen, mikä on tuttu näky Bioshock veteraanit, mutta tulevat Infinitestä, jossa suurin osa vihollisista oli aseistasi, mikä todella muuttaa tapaa pelata peliä. Yhdistämällä molemmat elementit, jotka on tehty paljon kovempaan peliin, ja pakotti minut pohtimaan sitä, mitä olin tekemässä paljon useammin kuin Infiniteissä.
Pelin muutosten lisäksi tarina ja peliympäristö ovat paljon tummempia kuin Infinite. Kun valo on vain keinotekoisista lähteistä, maailma tuntuu tummemmalta, ja viholliset, joita kohtaatte, eivät enää ole aivopestyjä sotilaita, vaan normaaleja ihmisiä, jotka olivat aivopestyneet ja sitten ajattelivat hulluksi. On olemassa useita kohtia, joissa pelaaja joutuu kohtaamaan tarinan surua, ja olen todella tuntenut huonoa, varsinkin kun pelasin läpi edellisen pelin ja tietäen, missä tämä maailma oli. Olin äärimmäisen vaikuttunut siitä, että laajennuskyky kykenee muuttamaan sitä, miten tunsin ympäristöä niin voimakkaasti, kun olin vain ladattavaa sisältöä.
Näitä kahta DLC-jaksoa voitiin tarkastella monin tavoin niin, että ne maksavat sarjan fanit lojaalisuudestaan. Molemmat jaksot julkaistaan riittävän kauan alkuperäisen pelin jälkeen, koska ne eivät näytä siltä, että ne olisivat jo tehty, ja odottivat vapauttamista, kun myynti oli vielä kesken. Mutta on myös outoa, että hautaaminen merellä tuli heti, kun kaikki saivat pumppauksen uuden konsolin käynnistämisestä. Se oli lähes hävinnyt artikkelien spekuloinnissa käynnistämispäivistä ja uusista peliarvioista. Ajoitus on ehkä juuri ollut huono, mutta melkein tuntuu siltä, että näin suunniteltiin välttämään liikaa valvontaa.
Mutta toinen outo osa tämän pelin julkaisua on, että Irrational-pelit tunsivat tarvetta jakaa Hautajaiset merellä kahdeksi jaksoksi. Se ei ole harvinaista käytäntöä, mutta tyypillisesti he näkevät pienempiä pelihuoneita pienempiin peleihin. Jos olet maksanut kausilippu, saat kaikki pelin DLC: n, kun se on julkaistu, mutta jos ei, sinun on maksettava jokaisesta jaksosta Hautajaiset merellä erikseen. Useimmat pelaajat eivät häiritse sitä, mutta siellä on muutamia, jotka joko eivät ymmärrä, miksi se on jaettu tai eivät halua maksaa samasta tarinasta kahdesta osasta. Pidin henkilökohtaisesti päätöstä jakaa jaksot. Se vauhdittaa peliä hyvin ja sai minut vielä innostuneemmaksi Hautaaminen merellä: Episodi kaksi.
Hautaaminen merellä: Yksi jakso on hämmästyttävä tapa Irrational Gamesille maksaa takaisin uskollisia fanejaan ja antaa samalla uusi ja mielenkiintoinen tarina. Se ei voisi koskaan olla täydellinen peli, ja joku, joka on pelannut vain äärettömän, ei ehkä saa nauttia vaikeuskäyrästä. Mutta kuten itse, jotka ovat pelanneet jokaisen pelin kuuntelemalla jokaista tallennusta, ja huolellisesti maksaneet pois Eevan, suolan tai päivitykset, tämä DLC tuntuu kiitoksena, jossa yhdistyvät kaikki pelit hienosti ja liittyminen yhteen minun viimeisimmän konsolin sukupolven suosikkipeleistäni.
Jos minun on annettava hautaaminen merellä: Episodi Yksi pisteet, annan sen 9: lle, mutta näen, missä muut ihmiset eivät. Minun nostalgiani aikaisemmille peleille on tärkeä osa, mutta eikö se ole asia? Mitä tulee pelattavuuteen, se jatkuu, kun Infinite jätti pois, ja lisäsi muutamia uusia temppuja. Tarina on viihdyttävä, mutta se voi olla hämmentävää pisteissä, ja jos et koskaan pelannut alkuperäistä Bioshockia, tulee joitakin tonttipisteitä, jotka laskevat tasaisesti. Kuitenkin jokaiselle, joka on soittanut sarjan kautta, tämä peli palkitsee sinulle suuresti aikaa, jossa on mahtava tarina ja hauska pelattavuus!
Bioshock Infinite: Hautaaminen merellä on saatavilla PC: lle, Xboxille ja PS3: lle
Arvostelumme 9 Onko hautaaminen merellä arvoinen Bioshock-nimelle?