Musta kulta & kaksoispiste; Steampunk-fanit iloitsevat & paitsi;

Posted on
Kirjoittaja: Tamara Smith
Luomispäivä: 23 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 22 Joulukuu 2024
Anonim
Musta kulta & kaksoispiste; Steampunk-fanit iloitsevat & paitsi; - Pelit
Musta kulta & kaksoispiste; Steampunk-fanit iloitsevat & paitsi; - Pelit

Sisältö

Snail-pelit, hienot ihmiset, jotka toivat sinut Wushun ikä, asetetaan tuomaan Musta kulta länsimaisille pelimarkkinoille. Minulla on mahdollisuus mennä käsiinsä viime viikolla ja olen erittäin tyytyväinen siihen, mitä näin.


Maailma

Musta kullan asetus perustuu ympärille kaksi vastakkaista ryhmää. Jokaisella näistä eri ryhmistä on kolme kilpailua.

Ensimmäinen ryhmä on steampunk-aiheinen. Sillä on ihmisiin, kääpiöt, ja kolmasosa, mutta vielä näytettävä kilpailu.

Toinen osa on se, joka torjuu teknologian ja hyödyntää luonnon voimia. Ainoa rotu, jonka heidän oli näytettävä, kun pelasin demoa, oli heidän elfin kaltainen rotu. Minulle ilmoitettiin kuitenkin, että oli olemassa druidimainen rotu joko karhun tai susi muodossa. Mitään ei ole julkaistu kolmannen rodun osalta tästä ryhmästä.


Jokaisella ryhmällä on oma ainutlaatuinen ulkoasunsa rakennusten ja panssarien suhteen. Kuten kuvakaappauksista käy ilmi, steampunk-ryhmittymien rakennukset näyttävät hyvin teollisuudelta ja luontokohteiden rakennukset näyttävät luonnonvaraisilta.

pelattavuus

Luokkajärjestelmä muistuttaa hieman World of Warcraftia, jossa on pieni spin: siellä on kuusi luokkaa kanssa kolme erilaista tietoa yhteensä kahdeksantoista erilaista mahdollista yhdistelmää.


Spec-järjestelmän siisti toiminto on, että on helppo vaihtaa niiden välillä. Jos sinulla on joukko ihmisiä, jotka haluavat tehdä vankilan, mutta säiliösi lähtee sen keskelle, yksi beefier-luokista voi muuttaa tietoja ja ottaa säiliöstön roolin, jotta sinun ei tarvitse lopettaa vankityrmistä tai rekrytoida enemmän ihmisiä.

Sain mahdollisuuden pelata rooliluokkaa. Oli kaksi vahinkoa ja yksi tuki-spec. Soitin yhden vahinkomerkin kautta.

Oli maaginen ohjuslaji, joka heti valettiin, toinen ohjus, kuten hyökkäys, joka kesti muutaman sekunnin latauksen, paranemisen, AOE: n tornadojen kanssa ja muutamia muita loitsuja.

Peli itsessään on kuin sekoitus perinteisen välilehden kohdentamisen MMO: n, kuten World of Warcraftin, ja toimivan tyylin MMO: n, kuten Tera, välillä. Voit väistää hyökkäyksiä aktiivisesti, ja sinulla on dia / evade, jota voit käyttää painamalla suuntaa kahdesti nopeasti. Oikoluku on kuitenkin paljon pidempi kuin pelit, kuten Tera tai Neverwinter.

PvP All Day, joka päivä

Jos olet PvP: n fani, rakastat Black Goldia. Aivan kuten Wushun ikä, peli on täysin rakennettu sen ympärille.

Siellä on jatkuva PvP. Alkaen, kun saavutat tason 15 ja jatkat koko pelin ajan. Vihollisesi ei ole turvallista. Jopa NPC: t ovat oikeudenmukaisia.

Tähän mennessä kaikilla palvelimilla on käytössä PvP. Jos etsit peliä, jossa voit jättää huomiotta PvP: n ja keskittyä vain PvE: hen, Black Gold ei todennäköisesti ole sinun kupillasi teetä.

Asia, josta olen kaikkein innoissaan, on taistelu. Sain mahdollisuuden pelata epävakaisella areenalla muiden kanssa, jotka esittivät demoa ja asennettu taistelu oli mahtavaa.

Kullakin ryhmällä on omat kiinnikkeet ja ainakin demossa on kaksi kiinnitettä ryhmää kohti. Jokaisella on kevyt ja raskas teline. Steampunk-ryhmällä oli mekaaninen hämähäkki ja kaksisuuntainen kävelijä. Minulla oli vain nähdä luonnollinen ryhmittymä, joka oli valtava mammutti.

Mammutilla oli kevyt ja raskas hyökkäys. Raskaammat kiinnikkeet liikkuvat hitaammin kuin nopeammat kiinnikkeet, mutta tekevät enemmän vaurioita.

Kiinnittimien ulkopuolella olevilla pelaajilla on kunnollinen mahdollisuus asentaa pelaajia, koska he pystyvät kiertämään. Kokemuksesta puhuminen on kaunis vaikea iskeä pelaaja valtavalta telineeltä, kun he voivat helposti ajaa ympyröitä ympärilläsi.

Hämmästyttävä musta kulta

Kun lopetin demon, tunsin melkoisen vaikuttuneen pelistä. Sillä on hyvin ainutlaatuinen asetus, vankka taistelujärjestelmä, ja näyttää siltä, ​​että se on hauskaa niin kauan kuin Snail Games asettuu hyvään hinnoittelu suunnitelma. Pidän sormeni ristissä, että tämä ei ole palkkio voittaa, koska toivon todella päästä siihen, kun se vapautuu.