Sisältö
Milloin viime kerralla kuulimme virallisesti NCSoftin uutisia Terä ja sielu Pohjois-Amerikassa? 5. joulukuuta 2012. Se on nyt 2014 ja MMO: n dramaattinen toiminta saavuttaa muut alueet on selvää: englanninkielinen julkaisu vuonna 2014 on erittäin epätodennäköistä.
NCSoft julkaisi äskettäin 2013 tulosraporttiyhdessä Q4 2013 -konferenssikutsun kanssa. Tulosraportti näkyy sukuperä, Guild Wars 2, ja Aion heidän ylimpiensä ansioidensa; neuvottelupuhelu paljastaa Terä ja sielu on nimenomaan Japani, Taiwan ja Venäjä tänä vuonna - ilman muita alueita.
Vapautuminen Terä ja sielu Japanissa ja Taiwanissa ei ole mikään salaisuus, mutta Venäjän julkaisu on hieman tuoreita uutisia. Kaikki kolme mainitaan perustuvan pelin nykyiseen kiinalaiseen rakentamiseen. On epätodennäköistä, että Kiinan ulkopuoliset päästöt siirtävät väsymisjärjestelmänsä.
Länsi-julkaisu on epätodennäköistä
Kysymys on: voisiko Venäjä olla NCSoftin kannattavampi markkina-alue kuin Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa? Vuosien 2013 ja 2012 tulosraporttien perusteella se voi olla erittäin hyvä. Ei olisi vaikeaa tehdä enemmän kuin heidän Pohjois-Amerikan haara tekee sansia Guild Wars 2.
NCSoftilla (NCWest Pohjois-Amerikassa) on pitkä historia paikallisista korealaisista peleistä, jotka eivät vain toimi hyvin lännessä. Kun yrityksen pääpaino on Wildstarvuoden 2014 alussa he voivat halutessaan ohittaa kapealla sijainnin Terä ja sielu länsimaalle.
Jokainen, joka on pelannut peliä jo muutaman viikon ajan, voi ymmärtää, miksi NCSoft on miellyttävä vapauttaa Terä ja sielu Englanti yleisölle. Terä ja sielu's evolution-järjestelmä tekee hammaspyörästön kaiken pelin asia. Ei vain sitä, vaan maailma tuntuu vähäiseltä huolimatta konggongin kyvyistä ja pyrkiminen tuo mitään uutta pöydälle.
Vaikka edellä mainitut voivat olla pettymys, peli korvaa tämän tyylikkäässä taistelussa, kauniissa visuaalissa, nopeassa PvP: ssä ja kiehtovassa wuxia-tyylisessä tarinassa. Valitettavasti tämä ei todennäköisesti riitä pitämään keskimääräistä Pohjois-Amerikan eikä eurooppalaista pelaajaa.
Tämä tapahtuma ei sisälly luetteloon hyviä asioita pelistä.
Kaikkien edellä mainittujen alkuun pääsemiseksi pelin kääntäminen olisi pitkä ja kallis asia. Tekstin määrä (NPC-vuoropuhelujen takia) ja äänenvoimakkuus ovat rajallisia. NCSoft ei välttämättä pysty antamaan tällaista kustannusta pelaamiseen.
Lyhyesti, Terä ja sielu NA ja EU olivat kuolleet ennen kuin ne alkoivat.
Se on pettymys, kun joku toivoo virallista paikannusta, mutta pelin julkaisut muilla alueilla ovat jotain odotettavissa. Venäjän ja Taiwanin palvelimet ovat todennäköisesti yhtä helposti kuin kiinalaiset palvelimet, ja venäläisillä palvelimilla on todennäköisesti paljon parempi kansainvälinen ping kuin kiinalaisilla.
Ei ole väliä mikä versio Terä ja sielu pelaat nyt tai aiot pelata myöhemmin, 2014 on jännittävä vuosi, kun se laajenee Kiinaan, Japaniin, Taiwaniin ja Venäjään ja jopa vastaanottaa omaa anime-sarjaansa. Se ei ole vain jännittävää, jos pidät kiinni toivosta englanninkielisestä julkaisusta.