Bless Online epäonnistuu ja kaksoispiste; Tässä on miksi

Posted on
Kirjoittaja: Tamara Smith
Luomispäivä: 20 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
Bless Online epäonnistuu ja kaksoispiste; Tässä on miksi - Pelit
Bless Online epäonnistuu ja kaksoispiste; Tässä on miksi - Pelit

Sisältö

Useiden peruutusten ja vuosien odottamisen jälkeen MMORPG Bless Online vie lopulta tiensä Euroopan ja Amerikan markkinoille joskus vuonna 2018, ja NeoWiz julkaisee sen itse. Siunata.


Peli on tarkoitus olla avoin maailma: tab-targeting, PVP-keskittynyt MMORPG, joka lupaa suurta kilta-taistelua, järjestelmä, jonka avulla voit harrastaa lähes mitä tahansa olentoa pelissä ja rikkaan maailman, joka kannustaa tutkimukseen. Teoriassa tämä kaikki kuulostaa jännittävältä. Valitettavasti tämä jännitys meni pois useita epäonnistuneita yrityksiä vapauttaa peli. Siunata on aivan liian myöhäistä ja on kuollut saapuessaan, on surullista sanoa, mutta tässä on miksi.

Siunaa ei voi kilpailla

On surullista sanoa, mutta kaikki viime vuosina tulleet MMO: t ovat epäonnistuneet Siunata. ottaa Albion OnlineEsimerkiksi uusi innovatiivinen hiekkalaatikko - joka julkaistiin vasta viime vuonna heinäkuussa - MMORPG, joka näytti uskomattoman mielenkiintoiselta ja lupaavalta uutena nimenä. Kaikista kehittäjien ponnisteluista huolimatta peli hävisi yli 99%: n pelaajien perusta 6 kuukauden kuluessa. Kaikki nämä uudet pelit epäonnistuivat, koska ne eivät yksinkertaisesti pysty kilpailemaan MMORPG-markkinoita hallitsevien jättiläisten kanssa. Uuden MMORPG: n on hyvin vaikea menestyä näinä päivinä, koska ne eivät enää koskaan erotu. Kilpailu on erittäin vahva, ja MMORPG-maailman jättiläisillä on jo keskeiset pelimekaniikat, joita jokainen haluaa MMO: ssa.


Kilpailemaan näiden jättiläisten kanssa kehittäjän on tehtävä peli, joka voittaa nykyiset huippuluokan MMO: t useilla näkökohdilla. Siunata olisi oltava parempi taistelu, parempi tarina, parempi grafiikka tai parannus samankaltaisiin näkökohtiin, jotka ovat olennainen osa pelikokemusta. Tämän saavuttaminen on kuitenkin erittäin vaikeaa ja Siunata yksinkertaisesti on odottanut kauan, että nämä näkökohdat pannaan täytäntöön, eikä se näytä pystyvän siihen. Siunata ei myöskään innovoi tai tuo pöydälle jotain uutta; se vain tuo meille tavaroita, joita meillä on jo suuremmista ja paremmista MMORG: ista. Siunata vain ei voi kilpailla.

---

Kaiken kaikkiaan on selvää, että Siunata on vain vähän mahdollisuutta menestyä. Peliin on jäänyt vähän hypeä, se ei näytä poikkeukselliselta, kun kyseessä on pelattavuus, eikä se ole itsessään erillään, eikä se voi voittaa nykyistä kilpailua. Siunata kuvataan parhaiten tuomituksi epäonnistumaan.


Oletko vielä hyped Bless Online tai aiotko pysyä kaukana siitä? kerro mielipiteesi mielipiteistä kommenteissa. Älä aina unohda pysyä kuulokemassa Gameskinnylle iloisemmaksi pelaamista varten.