Sisältö
Kerran sanat "palkkamurhaaja franchising "ja" mobile "ei olisi koskaan koottu yhteen samaan lauseeseen - toisin sanoen, ellei niitä seuraisi välittömästi sanat" hahahaha "ja" no ".
Toisaalta Square Enix Montreal haastaa toisen kerran tämän käsitteen. Jälkeen yllättävän vuoropohjainen osuma, joka oli Hitman Go, tällä kertaa pelattavuus on vähentynyt vieläkin enemmän - siihen pisteeseen, jossa sinä, pelaat palkkamurhaaja nitoja Agent 47, älä edes liiku.
Samankaltainen kuin Hitman: Sniper Challenge mukaan Io-Interactive, joka oli mukana Hitman: Absolution, Tämä uusi, vapaa-to-play tarjoaa loistavia nouto- ja kuljetusmekanismeja yhdistettynä kilpailukykyisiin johtotehtäviin. Käyttämällä taitoja, hienovaraisuutta, luovuutta ja hieman ylivoimaisempaa hiljaisuutta, täytä sopimuksesi ottamalla merkit pois - tyylillä.
Vaikka yhden tason demo Hitman: Sniper oli saatavilla ilmaiseksi kanadalaisille lyhyesti tämän kuun alussa, se on sittemmin kadonnut eri sovellusliikkeistä. Ymmärsin tämän lyhyen katsauksen Square Enixin off-site-mediakokonaisuuteen New York Comic Con -konferenssin aikana - joka tuntui jossakin määrin itsenäisenä tehtävänä.
Ensinnäkin kansainvälinen lento aikaisin aamulla aamulla upotettiin pell-mell shuttlebus -juoksuun New Yorkin kiireisen liikenteen kautta (kauhistuttava kokemus kaikille, jotka eivät ole syntyneet sille, usko minua). Nopea matkatavaroiden pudotus ei-selostetussa hotellissa ja hätäinen tapaaminen muiden pelimerkkien kanssa Veniassa myöhemmin olimme matkalla määrättyyn paikkaan - vain tekstin oikean osoitteen ollessa puolivälissä.
Saapuessamme olimme kohtaamassa vaikeaa strategista päätöstä siitä, ottaisimmeko tumma takapihan portaat rikkoutuneella hehkulampulla pohjakerroksessa, tai otamme rickety-tavarahissin.
Valitsimme portaikon.
Se, mitä löysimme, oli kaiken muun arvoinen.
Tilavien studiohuoneistojen seinämiä vastaan kätevien demojen asemien joukossa oli suuri sohva ja suuri televisioruutu, joka oli omistettu Hitman: Sniper - niille, jotka eivät itse pystyneet saamaan käsiään iPadiin, jossa todellinen peli pelattiin.
Jopa venytetty suurella näytöllä pelin grafiikka näytti virheetöntä. Enemmän kuin pelkästään liikkuvien kohteiden lyöminen, tämä yksinkertaisen näköinen peli vetää sinut tiettyyn lähetysskenaarioon. Pisteitäsi ohjaavat pelkästään oman kekseliäisyytenne - miten parhaiten tappaa tavoite ilman kiinniottoa ja miten se voidaan tehdä mahdollisimman korkealla pisteellä.
Pisteitä myönnetään hienovaraisuutta ja taitoja vastaan - tappamalla todistajia, ampumalla ympäristökohteita, jotta häiriötekijät ja kaksinkertaiset ammunta-aineet ryöstävät heidät piiloon.
Ohjauslaitteissa otetaan huomioon älypuhelinten ja tablettien tyypilliset alkuperäiset liikkeet - puristusvoima, jotta se voidaan laajentaa, pikakäynnistys valita ja "kirjanmerkki" kohde, pitkä tulipalo. Pyyhkäise ja laita liikkeet ovat sileät ja tekevät pelistä miellyttävän.
Toistettavuutta varten suunnitelluilla eri tavoilla on näennäisesti erilaisia tapoja vuorovaikutuksessa kunkin skenaarion tasolla, ja vaikka voit käyttää tätä mahdollisuutena hienosäätää, mikä sinulle sopii, voit myös edelleen etsiä vaihtoehtoisia tapoja piilottaa tietäsi alkuun johtaja.
Tähän seokseen on lisätty mahdollisuus myydä kovasti voittamassasi rahassa todellista arsenalia suuritehoisissa aseissa ja ladattavissa taidoissa. Vaikka tämä voidaan saavuttaa helpoin hankkimalla päivitykset oikean rahan avulla, pelaajat voivat silti hankkia kaikki nämä pelitapahtumassa.
Ja julkaisupäivä?
Valitettavasti, vaikka hype on rakennettu E3: n jälkeen, ei vielä ole sanaa, milloin tämän otsikon odotetaan osuvan iOS- ja Android-alustoihin kokonaisuudessaan. Yksi asia on varma - kun se tapahtuu, on ehdottomasti aika antaa sarjakuva nauraa Sniper ampuja tauko jotain realistisempaa ... ilman taukoa hullu killshot hilarity.