Bungie reagoi "otettuun kuninkaan" kiistelyyn ja pilkkuun; mutta pelaajat eivät vieläkään ole tyytyväisiä

Posted on
Kirjoittaja: Eugene Taylor
Luomispäivä: 15 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 18 Marraskuu 2024
Anonim
Bungie reagoi "otettuun kuninkaan" kiistelyyn ja pilkkuun; mutta pelaajat eivät vieläkään ole tyytyväisiä - Pelit
Bungie reagoi "otettuun kuninkaan" kiistelyyn ja pilkkuun; mutta pelaajat eivät vieläkään ole tyytyväisiä - Pelit

Jälkeen Kohtalo Luova johtaja Luke Smithin tuhoisa haastattelu Eurogamer jätti pelin ydinyhteisön tunne hylätyksi ja huomiotta, hän ja yhteisön johtaja DeeJ astuivat suorittamaan vahinkojen hallintaa. Sunnuntain viikottaisen päivityksen julkaisemassa anteeksipyynnössä Smith myönsi, että hän oli tullut - hänen sanoin - Asshatiksi. DeeJ lupasi Kohtalo faneja, jotka Bungie työskenteli digitaalisen sisällön tekemisestä Taken King saatavana pienenä DLC-pakettina. Anteeksipyynnöt ja myönnytykset ovat tehneet vähän rauhoittamaan vihaisia Kohtalo massaa.


Aiemmin vitrioli peritään Kohtalo on ollut äärimmäinen. Helmikuussa 2015 säröillä artikkelissa Robert Brockway kuvaili osuvasti pelaajien vihaa pelistä:

Hei halveksivat sitä välttämättä siksi, että se oli huono - jokainen vapaasti myöntää, että mekaniikka ja tunnelma ovat suuria - mutta koska se olisi voinut olla parempi. On olemassa kuvitteellinen pelin puhdas potentiaali, joka on olemassa vain pelaajien päissä, ja Kohtalo ei ole tuo peli Kohtalo on paskaa.

Monella tavalla Kohtalo viha on toistaiseksi tuntenut paljon kuin syöminen. Bungien uusimmalla otsikolla on yksi mukana olevista ja aktiivisimmista yhteisöistä konsolin pelimaailmassa. Kohtalo on päivitetty ja korjattu monta kertaa sen jälkeen, kun se on julkaistu syyskuussa 2014, jotta se vastaisi sekä fanien että kehittäjien odotuksia.


Nykyään kysymys ei ole siitä, onko Kohtalo on paras, mitä se voi olla, mutta onko sisältöä vai ei Taken King ostovaihtoehdot tarjoavat arvokkaan hinnan. Tässä on eritelty pelaajien vaihtoehdot tämän kirjoituksen aikana:

  • Kohtalo: Taken King - Legendary Edition sisältää alkuperäisen pelin, kaksi ensimmäistä DLC: tä ja laajennuspaketin. Sitä markkinoidaan ensisijaisesti tulokkaille, jotka haluavat hypätä Taken King heti.Hintapiste: 59,99 dollaria
  • Destiny: The Taken King - Keräilijän painos sisältää Legendary Edition -sisältöä sekä SteelBook-tapauksen, muokatun kopion Robert Louis Stevensonista Aarre saari, outo kolikon jäljennös, muut valikoidut jäljennökset ja esineet sekä Hunter Vanguard Cayde-6: n henkilökohtaiset muistiinpanot ja kuviot sekä digitaalinen sisältö: luokkakohtaiset tunteet, panssarivarjostimet ja eksoottiset, XP-vahvistavat luokan kohteet. Hintapiste: 79,99 dollaria
  • Destiny: The Taken King - digitaalinen keräilijän painos sisältää legendaarisen version sisällön digitaalisessa latausmuodossa sekä digitaalisen sisällön Collector's Editionista. Hintapiste: 79,99 dollaria
  • Destiny: Taken King - Digitaalinen lataus sisältää uuden laajennuksen sekä ainutlaatuisen sisällön veteraanipelaajille: varpunen ajoneuvon, panssarin varjostimen ja tunnuksen. Hintapiste: 39,99 dollaria

Weekly-päivityksessä DeeJ ilmoitti, että Collector's Editionin digitaalinen sisältö julkaistaan ​​erillisenä DLC: na 19,99 dollaria, mutta Kohtalo verkkosivustoa ei ole vielä päivitetty vastaamaan tätä.


Ennen Eurogamer haastatella, Kohtalo veteraanit, jotka on luvattu vuoden 1 yksinoikeudella ostamalla Destiny: Taken King - Digitaalinen lataus, vei foorumit kysyäkseen, aikooko Bungie tehdä digitaalisen sisällön myös Collector's Editionista. Tämä oli - ja on edelleen - kriitikoiden väitteen ydin: pelaajat, jotka jo omistavat kaikki olemassa olevat Kohtalo sisältöä ei pitäisi vaatia hankkimaan sitä Taken King.

Fanit ovat arvostelleet Bungien päätöstä hinnoittaa kaksi keräilijän versiota samalla summalla, kun digitaalinen versio ei sisällä mitään sen vastineessa käytettävissä olevia fyysisiä keräilytuotteita. Lisäksi 19,99 dollarin hintapiste Collector's Editionin digitaaliseen sisältöön itsenäisenä DLC: n röyhelöinä höyheninä, koska Kohtalo pelaajat totesivat, että yhdeksän pelin sisällä olevien tavaroiden pakkaus olisi sama hinta - sama kuin kummallakin ensimmäiseltä Kohtalo DLCs.

Kun kysyttiin pelaajien huolenaiheista, kaikki Smith voisi tehdä, oli toistaa mantra, joka oli omistettu Kohtalo pelaajat näkisivät arvon Bungien tarjouksissa. Kun DeeJ on antanut anteeksipyynnön, joka loi vain enemmän kiistoja, DeeJ: n toinen Weekly Update jätettiin huomiotta Taken King melkein kokonaan, ja keskittyi sen sijaan mobiilisovelluksiin ja paljon keskusteltuun Red Bull -hakuun. Nyt näyttää siltä, ​​että Bungie on päättänyt olla hiljaa suurimmista ongelmista, jotka uhkaavat menestystä Taken King syyskuussa. Se voi olla järkevä päätös, mutta vain aika kertoo.