Sisältö
Sota alkoi yhdellä laukauksella, laukaamatta ajattelematta, kun DICE: n Roland Smedberg tweetoi viime vuonna "viehättävästä 2010 grafiikasta ja luokkakoulun muokkauksesta". Siitä hetkestä lähtien on ollut taistelu, vedonlyönti Battlefield 1 ja kaikki Velvollisuuden kutsu.
Maadoitettu, realistisempi tyyli Battlfield 1: n asetus on jatkuvasti ylistetty Ääretön sodankäynti avaruusooppera paha separatisti Jon Snow. Kuitenkin, tämä ylistys heiluri vie kovaa vauhtia toiseen suuntaan.
Paljon spekulointeja on nyt vahvistettu, että vuosittainen FPS-franchising, jonka jokainen haluaa vihata, kääntyy kauas, kaukana avaruudesta ja palata historiallisiin juuriinsa. Tämä tekee tietysti jälleen jotain vanhaa uudelleen - ja tämä on yksi alue, jossa en koskaan ymmärrä fandomia ja sen monia valituksia: he haluavat jotain erilaista, mutta he haluavat myös jotain täsmälleen samaa.
Rallihuuto oli ennen kaikkea Velvollisuuden kutsu pelit olivat täsmälleen samat. Ilmoitettuaan Ääretön sodankäyntiSilloin rallihuuto tuli "saappaiksi maahan" valitussa palatakseen historialliseen sotaan ilman futuristisia elementtejä. Et voi voittaa. Niin kaikki kehittäjä voi tehdä, on laittaa vankka peli ja toivoa parasta.
Huolimatta optiikasta siellä on mielenkiintoista huomata, että vaikka rabid Reddit ja YouTube-massat huutavat erimielisyytensä katoista, kaikille, jotka kuuntelevat. Mutta Tämän pelin olemassaololla ei ole mitään tekemistä taistelun tai puhaltimen pyynnön kanssa. Johdosta Call Of Duty's kolminkertainen kehittäjäjakso, yksinkertaisesti otsikko WWII oli jo töissä vuotta aiemmin Battlefield 1 jopa ilmoitettiin - ja hyvin ennen Ääretön sodankäynti meteliä.
Mahdollisesti voin pyytää Tom Hanksia kapteeniani?Eri Franchises, samanlaisia ääniä
Katse takaisin kaksinkertaiseen FPS-titaaniin vuodesta 2016 alkaen Battlefield 1 kiistatta kärjistynyt Ääretön sodankäynti online multiplayer front (vaikka co-op Zombies In Spaceland on erilainen tarina kokonaan).
Huolellisesta ilmapiiristä ja aitoustuntevista aseista huolimatta se hinasi hieman yhden pelaajan edessä, ja minä epäilee, että se on täysin vaalea verrattuna yksittäiseen pelaajaan Call Of Duty WWII kokea marraskuussa.
Näiden kahden pelin välillä on kunnon määrä yhtäläisyyksiä, kun tarkastellaan heidän laukaisupakettiaan - kalliota, jota käytetään pään murskaamiseen, torni putoamiseen ja liekkisuihkuun, joka on tuhoisaa käyttöä varten - mutta mitä enemmän sanotaan, ovat erot kaksi.
Kun kaikki kuluttavat aseiden lentävät ja räjähdykset haalistuivat, sain vilunväristykset, kun sotilas katsoi kameraan ja sanoi: "Tervetuloa Bloody Firstiin, olet pitkä matka Texasista, maatilapoika."
Se tuo voimakkaasti mieleen varhaisen Velvollisuuden kutsu pelit, joissa rekrytointi on työnnetty eliittijoukkueeseen ja joka on verinen seikkailu, joka on täynnä toveruutta ja pettämistä. Aiotteko saada uusi saippua, joku opetetaan istuttamaan joitakin claymoreja oven luona?
Vain aika näyttää.
Mutta suuri kysymysmerkki on, kuinka realistinen Sledgehammerin odotetaan menevän ja onko se tuntuu uudestaan Turskas menneisyydestä, samoilla aseilla, joilla ei ole paljon haittaa heille. Se on yksi alue, jossa BF1 erinomaisesti, kun ensimmäisen maailmansodan aseet tuntuivat suurilta, raskailta ja todella realistisilta digitaalisissa käsissänne. Velvollisuuden kutsu sillä on ylämäkeen taistelu kyseisessä osastossa, mutta se perustuu perävaunuun ja COD: n tavallinen kyky erottaa aseiden tyypit, odotan suurta parannusta tällä alalla.
Battlefield 1 Lisäksi hän tarjosi kattavan katsauksen maailmansodasta, joka oli jännittävä kokemus, kun vaihdit jalkaväen yhdellä sodan teatterilla ja hyppäsit lentokoneen koiran taisteluihin ja jyriseviin säiliötaisteluihin muissa teattereissa. Mutta kaikki tuntui irraltaen jotenkin - ei yhtenäinen kokonaisuus.
Täällä se näyttää TURSKA on menossa keskityttävä yhteen sotaa koskevaan tiettyyn segmenttiin, jolla voi olla joitakin haittoja, mutta kaiken kaikkiaan sen pitäisi tarjota parempaa yhden pelaajan kokemusta kuin Battlefield 1.
Voin elää ilman tätä, jos se merkitsee merkkien hankkimistaMaailmanlaajuinen yleiskatsaus tuli yhtenäisen tarinan kustannuksella Velvollisuuden kutsu on melkein varmasti. Jos aiemmat merkinnät ovat viitteitä, kaikki hyppy- ja ohituslenkit muualla maailmassa ovat edelleen yhteydessä toisiinsa.
Harkitse pelaamista brittiläisenä SAS: na ja amerikkalaisina merimiehinä Moderni sodankäynti sarja - eri maissa on ehkä usein ollut kaksi eri hahmoa, mutta he työskentelivät samalla päämäärällä ja taistelivat samaa vihollista vastaan, joten se tuntui silti kokonaisuutena. Jos on toinen tarina, jota ei ole vielä paljastettu, näyttää hyvältä, että se keskittyy sodan venäläiseen puoleen, kun Punainen armeija työntää Euroopan vastakkaisesta päästä.
Perävaunusta ja paljastetuista yksityiskohdista, tiedämme jo, että Normandiassa D-Day-hyökkäykseen keskittyvä segmentti tulee olemaan (todennäköisesti pelin avaaminen), joten valmistaudu tuntemaan kaikki Pelastakaa sotamies Ryan ensimmäisen henkilön näkökulmasta. Viskoosinen avaussegmentti on kaikki täällä taattu, ja se tulee olemaan kilpailija Battlefield 1: n intro-segmentti, joka näytti useiden sotilaiden kuoleman päivämäärän.
Kuulen Normandian rannat ovat ihania tänä vuoden aikana!Kehittäjä Sledgehammer (aiemmin vastannut Modern Warfare 3 ja Advanced Warfare) ei ole paljastanut kaikkea, mitä tarjotaan vielä, ja vielä enemmän perävaunuja ja live-virtoja on vielä tulossa. Mutta on ihmeteltävä, voisimmeko nähdä joukon tehtäviä Afrikassa yhden pelaajan kampanjaa varten tai ehkä vain hiekkaista moninpeliä varten.
Se voi olla yksi alue, jossa Battlefield 1 hallitsevat edelleen monipuolisissa maisemissaan ja karttatyypeissään. Vaikka Eurooppa on tietenkin monien toisen maailmansodan tarinoiden pääpaino, ihmiset unohtavat, kuinka laajasti sota todella oli ja kuinka pitkälle se työnsi muihin maanosiin.
Kaiken kaikkiaan näyttää siltä, että tässä vaiheessa COD WWII tahtoa kerro paljon intiimimpi tarina, seuraten yhtä tiettyä joukkoa koettelemustensa ja ahdistustensa kautta. Onneksi tämä on paras Velvollisuuden kutsu tarina vielä kuin me katso yleiset miehet työntyvät mahdottomaan tilanteeseen tyrannian nousun estämiseksi.
Mitä odottaa moninpelistä
Vaikka saan silti kaikki naurun, minun on myönnettävä, että odotan monen pelaajan kokemus, jossa ei ole paniikkihyppyä jet-pakkauksissa. Vaikka peli on ollut kehityksessä jo vuosia, Activision on selvästikin tietoinen puhaltimesta tässä etupuolella. Kaikissa monen pelaajan maininnoissa on tähän mennessä liitetty lauseita kuten "maadoitetut, nopeatempoinen taistelu" tai "saappaat maahan."
Vaikka ei ole vielä selvää, viitataanko uuteen päätoimipaikkatilaan tai todelliseen kartan kokoon, Xbox-myymälässä olevien tietojen perusteella, moninpelissä WWII tahtoa nyt on jopa 48 pelaajaa kerrallaan, laajentaa merkittävästi tyypillisiä Team Deathmatch -vaihtoehtoja.
Tämä voi olla pelinvaihtaja, kuten tyypillisesti Velvollisuuden kutsu sisältää tiukempia karttoja, joita on helpompi oppia, kun taas Battlefield 1 on valtavia, laajoja moninpelejä, joissa on helppo eksyä ja koskaan edes nähdä vihollista ennen kuolemaa. Turska isompien taistelujen kanssa muotoiltu karttasuunnittelu voisi olla kauneutta nähdä, jos se toteutetaan oikein.
Tiedämme myös, että Zombies-tila tulee olemaan, ja siitä tulee nyt sarjaleikkaus, eikä tilaan, joka on siirretty Musta ops merkinnät. Siellä on paljon buzzia, mihin suuntaan nämä itsenäiset yhteistyöoperaatiot vievät, koska Zombie-tila on parantunut ja parantunut vain ajan myötä. . Tja Cthulhu - mytos - teemalla. T Musta ops III neon VHS 80: n sisään Ääretön sodankäynti, zombie-tila on ollut Velvollisuuden kutsu korostaa useita vuosia.
Natsit eivät vain riitä sinulle? Entä natsien zombeja?Takaisin sen FPS-juuriin
Koko Velvollisuuden kutsu franchising on voimakkaasti juurtunut toisen maailmansodan aikana, ja ennakointi on korkea, jotta se palaa nykyisen kunnian aikakauteen, lähes vuosikymmen sitten viimeisen vierailun jälkeen sodassa vuonna 2008 Maailma sodassa.
COD WWII saapuu 3. marraskuuta. Odotatko innolla paluuta sodan repimään Eurooppaan taistelemaan natsien kanssa vielä kerran, ja luulet, että tämä merkintä poistuu Battlefield 1: n historiallinen ampuja-asema?
Kerro meille ottamastasi kommenteista ja tarkista myös muita franchising-yrityksiä, jotka haluamme palata toisen maailmansodan juurilleen!