Kaikkien itsenäisten iOS-kehittäjien & kaksoispisteiden kutsuminen; Lähetä pelit tarkistettavaksi & paitsi;

Posted on
Kirjoittaja: Clyde Lopez
Luomispäivä: 23 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 7 Marraskuu 2024
Anonim
Kaikkien itsenäisten iOS-kehittäjien & kaksoispisteiden kutsuminen; Lähetä pelit tarkistettavaksi & paitsi; - Pelit
Kaikkien itsenäisten iOS-kehittäjien & kaksoispisteiden kutsuminen; Lähetä pelit tarkistettavaksi & paitsi; - Pelit

Sisältö

Soittaminen kaikille itsenäisille iOS-pelin kehittäjille!

Tiedän kokemuksesta, kuinka kova se voi olla itsenäisenä iOS-kehittäjänä, jotta saisit sanan noin sovelluksistasi. App Storessa on yli 100 000 peliä, ja uusi otsikko on suunnilleen yhtä huomattava kuin sananlasku. Jos sinulla ei vielä ole muutamia tuhansia pelaajia, joilla on tiliä sivustossasi, tai Facebook-sivulle, jossa on muutama tuhat tykkää, tai Twitter-tili, jossa on muutamia tuhansia seuraajia, miten tiedät, että olet olemassa?


Aloitat täällä.

Miksi haluat pelin pelissä Skinny

Peli Skinny-lukijat ovat innokkaita pelimarkkinoiden seuraajia. He haluavat uutiset. Ja vaikka uuden pelin otsikko vakiintuneelta kehittäjältä saattaa teknisesti olla uutinen, se ei ole vaikeaa. Se tulee olemaan Applen myynninedistämisviesteissä ja se näkyy sen televisiossa, ja kaikki ja heidän veljensä tietävät siitä.

Peli Skinny lukijat eivät ole vain uutisia hounds. Ne ovat aarteenmetsästäjiä. He haluavat olla ensimmäisten joukossa, jotka löytävät seuraavan suuren asian, mahtavan pelin, jota kukaan muu ei tiedä. He ovat trailibleerereitä ja varhaisia ​​lapsia ja parhaita ystäviäsi maailmassa, kun kyse on suusanallisesti mainostamisesta, ja he haluavat tietää sinä.

Miten se toimii: My Promise to Developers

Jos en pidä pelistäsi, lupaan ei tarkistaa se. Minulla on aivan liian paljon hienoja pelejä, jotta voin kirjoittaa huonon katsauksen, joka rikkoo jonkin verran kehittäjän sydäntä, varsinkin kun paljon muita iOS-pelaajia voi todella rakastaa sitä. En valita pelin tarkistettavaksi, ellet aio puolustaa sitä.


Jos en valitse peliä, älä lannistu. Olen vain yksi henkilö, jolla on vain yksi mielipide, ja maailmassa on kirjaimellisesti miljoonia iOS-laitteita. Jos peli on hyvin koodattu, sileä toisto ja intuitiivinen käyttöliittymä, joku rakastaa sitä, ja että henkilö on sinun mestari. Joten lähetä se uudelleen arvioijille ja älä anna periksi!

Hakemusvaatimukset

1. Sinun täytyy olla (suhteellisen) pieni kehittäjä.

2. Sovelluksesi on oltava peli.

3. Sen on oltava iOS-alustalla (nyt).

4. Sen on oltava asennettu App Storessa.

Ehdotusten tekeminen

Pidän peleistä, joita voin lopettaa, mieluiten hieman fanfareilla. Pidän myös loputtomista peleistä, joissa voin rakentaa luonnetta tai kaupunkia tai jotain välissä. Pidän peleistä, jotka kulkevat minua tarinan tai mysteerin tai seikkailun kautta. Pidän pelejä, jotka saavat minut ajattelemaan. Pidän peleistä, jotka saavat minut nauramaan. Pidän peleistä, jotka yllättävät minua.


En yleensä mene loputtomiin juoksijoihin. Pidän parempana soolo- tai yhteistyökilpailusta pää-pään kilpailuun. En ole yleensä johtajataulukkojen suuri fani. Käytän yleensä pois päältä, jos minusta tuntuu, että mainonta tai pelin edistäminen on liiallista.

Sanon "yleensä", koska kullekin nyrkkisääntöä varten voin ajatella ainakin yhtä peliä, joka rikkoo sen. Joten jos sinulla on peli, johon todella uskotte, ja haluat lähettää sen huolimatta siitä, mitä viimeisessä kappaleessa on, mene siihen. Pahin, mitä teen, ei ole tarkistaa sitä.

Pelin lähettäminen

1. Mene profiilisivulleen täällä Game Skinny.

2. Napsauta linkkiä sanoilla "Löydät minut:".

3. Käytä lähettämääsi sähköpostia lähettämään sovelluksesi. Tee hakemuksesi sähköpostiosoitteesta, jonka avulla voin ottaa sinuun yhteyttä, jos tarvitsen. Lisää sovelluksen nimi ja linkki siihen App Storessa. Tehdä ei sisältää mainoskoodin. Jos sovelluksesi ei ole ilmainen, ja haluaisin nähdä lisää, otan sinuun yhteyttä, kun lataat.

Onnea kaikille ja onnellinen koodaus!

Kuva: PDPhoto.org.