Carbine's WildStar PvP Gear on edelleen ongelma

Posted on
Kirjoittaja: Marcus Baldwin
Luomispäivä: 17 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 11 Saattaa 2024
Anonim
Carbine's WildStar PvP Gear on edelleen ongelma - Pelit
Carbine's WildStar PvP Gear on edelleen ongelma - Pelit

Sisältö

Viime vuonna esiteltiin Wildstar, Carbine Studiosin aivotapahtuma, 17 entisen aloittama kehitysstudio World of Warcraft vanilja / BC-kehittäjät. Heidän aikomuksensa oli luoda uusi IP, jonka tarkoituksena oli palauttaa WoW classic - ja Burning Crusade. He halusivat myös haastaa jaded, veteraani MMO-pelaajat ja tarttua myös uusiin pelaajiin. Tämän ylevän päämäärän ansiosta he menivät tiensä töihin tämän otsikon kanssa lähes 8 vuotta.


Olin innoissaan kokeilemaan pelin suljettua beeta- ja avointa beta-versiota. Nestemäisen toiminnan torjunta ja sen käyttäminen telegraafijärjestelmässä, joka auttaa pelaajia tunnistamaan, mitä on vältettävä muilta pelaajilta ja väkijoukoista ja pomoista, on se, mikä auttoi minua.

Huumorintaju, joka läpäisee tämän pelin, on suuri. Mahtava äänioperaatio ja hilpeä yksi vuoraus, jotka lähetetään sinulle, kun taso. Upeat PvE-taistelut seikkailuissa ja vankiloissa ja hyökkäyksissä on suunniteltu pitämään sinut innostuneina. Hämmästyttävä asuntojärjestelmä, joka pelaajia viettää tuntikausia kotiinsa kaikentyyppisillä hienoilla koristeilla ja blingillä. Kaikki nämä ominaisuudet ovat epäilemättä huippuluokkaa.

Peliin siirtyminen

Kun testasin beta-peliä, päätin olla saavuttamatta maksimitasoa. En halunnut pilata pelin käynnistämisen kokemusta. Odotettaessa Wildstar Olin vielä sukellettu World of Warcraft. Olin harhauttanut aikaa. Toukokuun 31. päivänä aloitin headstart-tilini Wildstar. Tarjoan myös WoW: n jäähyväiset. Päätin mennä Dominionin ryhmittymän luo ja loin raa'asti Chua-insinööri: TheBlueMeanie.


Olin innoissani eikä voinut odottaa kokevan kaiken. Olin pumpattu selvittämään, että voisin muodostaa ensi-iltoja satunnaisista taistelukentistä (BG), kun tasoitin tasosta 6. Olin koukussa taisteluun niin paljon, että melkein tasaantui 95%: lla 6-50: stä pelkästään PvP: n kautta . Wow: n kokeneena ja arvostetuksi BG-pelaajaksi minulla oli tapana ennustaa BG: itä. Tiesin, että voisin tehdä niin Wildstar.

Joten muodostin kiltani aloitti rekrytoinnin ja alkoi juosta ensi-iltoja. Käytimme Teamspeak3: ta koordinaatioon ja se oli räjähdys pelata yhdessä ja tasoittaa sitä. Pelin tarkoituksena oli laajentaa pelaajien tilastoja suluissa eri tasoista. Tasossa 6 satunnaisissa BG-luokissa tilastoni skaalattiin 14: een. Olin yhtä kuin 14-tason pelaaja. Kokemus koski enemmän taitoa ja strategiaa kuin pyydyksiä. Tämä jatkui koko ajan 49.


PvP tasolla 50

Sitten osuin 50. Olin tallentanut tarpeeksi Prestigea, PvP: n valuuttaa, ostamaan koko sarjani. Osallistuin ensimmäiseen BG: hen kiltani kanssa ja katselin, että kaikki kuolevat muutamassa sekunnissa. En tajunnut, että kolme ensimmäistä pääpäivää, monet suljetut beta-pelaajat tiesivät, että PvP-vaihde oli 50: ssä rikki.

PvE-pyydys oli paljon parempi käyttää jopa 40% PvP-rikkomusta ja 40% PvP-puolustusta. Periaatteessa halusit vain käyttää noin 3-4 kappaletta PvP-vaihteistoa. Myös monet huippupelaajat voittivat kaupankäynnin matkallaan korkealle areenalle ja saivat sitten eeppisen PvP-vaihteiston. Siihen mennessä, kun suurin osa kilta oli osunut 50: een, pääsimme kohtaamaan valtavan nousun. Sinulla oli pelaajia BG: ssä, erityisesti Warriorsissa ja Spellslingersissa, joilla oli korkea luokitus areenalla, joka tuhosi pelaajat bluesissa.

Se oli hämmentävää.

Valitettavasti pahempaa on, että Carbine ei korjaa näitä asioita ennen 1. elokuuta. Monille pelaajille, jotka olivat iloisesti ja hitaasti tutkineet Nexuksen ihmeellistä maailmaa, he lyövät nyt 50: ää ja kun he yrittävät tehdä PvP: n mitoitusta, he kohtaavat hirvittävän esteen. Jotkut käyttävät huijausta ostamalla plat kultaa viljelijöiltä pinoamaan korkeita runoja PvE-pyydyksiä varten.

Sinulla on jopa korkeatasoiset pelaajat tarkoituksellisesti alaspäin luokittelemalla luokkansa 2s, joten he pakottavat jonon saamaan heidät kohtaamaan laillisesti uusia arvostettuja pelaajia, joilla ei ole eeppisiä varusteita. Nimellisten BG: iden jonoajat ovat nousseet jyrkästi siihen pisteeseen, jossa tänä iltana nimellisten BG: iden soolojono on saavuttanut uuden, korkean, lähes 25 minuutin.

Viimeinen kicker, joka todella osuu monien pelaajien ryömimiseen, on, että Carbine tiesi huhtikuussa, että PvP-tilastot olivat rikki. Ja he menivät eteenpäin ja antivat pelin käynnistämisen PvP-kaudella, joka oli tuomittu alusta alkaen. Ajattele nyt, että minulla on ollut keskusteluja muiden PvP-faneiden kanssa ja jotkut anteeksi tämän uuden lanseerauksen. "Hei, se on uusi MMO, joka antaa heille jonkin verran löysää." Mutta selitin niille puolustajille, että koska Carbine on havainnut monia muita MMO: ita, tämä järjestelmän erittely olisi pitänyt katsoa käynnistymättömäksi. Koska Carbine on ilmeisesti ottanut muistiinpanoja näistä MMO: ista ja pyyhkäissyt ja tehnyt parannuksia näihin peleihin nähden, ei ole mitään tekosyytä. Nyt kysymys on siitä, että Carbine pystyy ratkaisemaan tämän ongelman ja korjaamaan todelliset vahingot Wildstar PvP-puolella asioita?