CCP Games Lays Off 15 Pimeyden maailman kehittäjät Atlantan toimistossa

Posted on
Kirjoittaja: Ellen Moore
Luomispäivä: 18 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 15 Marraskuu 2024
Anonim
CCP Games Lays Off 15 Pimeyden maailman kehittäjät Atlantan toimistossa - Pelit
CCP Games Lays Off 15 Pimeyden maailman kehittäjät Atlantan toimistossa - Pelit

Sisältö

Lyhyen sosiaalisen median huhun jälkeen TheMittani.comin mukaan julkaistiin virallinen julkilausuma CCP-pelit tiedottaja Ned 'CCP Manifest' Coker on vahvistanut, että useat työntekijät USA: n toimistoista Atlantassa, Georgiassa, on irtisanottu.


Lausunto oli seuraava:

CCP teki tänään strategisia muutoksia Atlantan World of Darkness -hankkeessa työskentelevän ryhmän henkilöstöön, mikä johti noin 15 työpaikan poistamiseen yrityksessä. Muutos johtui arvioinnista pelin suunnittelusta ja jatkuvista kehitystarpeista. Vaikka tämä oli vaikeaa päätöstä, KKP on edelleen sitoutunut franchising-sopimukseen ja lupauksemme tehdä vakuuttava, rikas ja syvä World of Darkness -kokemus.

Irtisanomisia ei ajateltu vaikuttavan EVE Online tai DUST 514.

Ajatuksemme ovat valitettavien kehittäjien kanssa tässä vaikeassa ajassa.

Pimeyden maailman jatkuvia ahdistuksia

Vampyyripohjaisen kehityksen kehittäminen Pimeyden maailma MMO, joka perustuu IP: hen CCP-pelit ja White Wolf Publishing vuonna 2006 fanit ovat jo pitkään huolestuttaneet sen jälkeen, kun tiimi supistui merkittävästi vuonna 2011 sen jälkeen, kun keskusvastapuoli oli irtisanonut 20 prosenttia henkilöstöstään maailmanlaajuisesti.


Edistyminen oli kuitenkin selvästi edennyt jonkin verran, ja näyttävä esittely moottorissa esiteltiin CCP Gamesin 10. vuosipäivän Fanfest-juhlallisuuksissa tämän vuoden toukokuussa.

Lyhyt elokuva näytettiin tiukkojen turvatoimien alla, jossa naispuolinen päähenkilö nähtiin juoman uhrin yöksi kaupunkilaajennuksen kujaan, ennen kuin hän vaelsi vastustajaa kattojen yli, ulkona yökerhon kautta ja väsyneeseen takaisin kadut, joissa loukussa oli jousia, ja kaksi muuta vihamielistä vampyyriä putosi pimeydestä.

Lisäksi esiteltiin yksityiskohtainen keskustelu kaupunkipohjaisen maiseman tiilen takana olevasta teknologiasta - jokainen tiili on ilmeisesti ainutlaatuinen.

Sen jälkeen on julkaistu vähän tietoa.