Merkin mukauttaminen on hyödytöntä

Posted on
Kirjoittaja: Joan Hall
Luomispäivä: 4 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 11 Saattaa 2024
Anonim
Merkin mukauttaminen on hyödytöntä - Pelit
Merkin mukauttaminen on hyödytöntä - Pelit

Sisältö

Muistan, että ajattelin, että se oli avaamisen hetkiä Vanhin Scrolls V: Skyrim, Olin tärkeä merkki. Että jokainen muokattavissa olevista ominaisuuksistani oli merkityksellistä, ja tästä lähtien aion tehdä merkkini. Sitten nimeni vahingossa nimeni "Prisoner", koska se oli oletusarvo ja en tarkistanut korjata sitä.


Väsyin. "Poika b * tch."

Kävi ilmi, että vuonna Skyrim, ainoa todellinen asia, joka oli merkityksellinen, oli rotu. Se teki merkkejä reagoimaan eri tavalla ympärilläsi, mutta älä koskaan estänyt sinua suorittamasta quests.

Tajusin tämän, kun tulin Windhelmiin ensimmäistä kertaa. Olisin voinut olla häpeissään siitä, että olisin Dark Elf, mutta olin sen sijaan Nord, joka ei aiheuttanut minulle ongelmia. Kun menin seuraavan kerran, ajattelin: ooooh, nyt se tulee olemaan todellinen haaste päästä tummaksi elfiksi. Sitten parin epämiellyttävän kommentin jälkeen olin kunnossa. Avointen vuoropuhelu saattaa olla muuttunut, mutta minulla ei ollut todellista kokemusta.

Älä päästä minua väärin, rakastin Skyrim niin paljon, että se on pakkomielle. Mutta näyttää siltä, ​​että jokainen päätös, jonka tein tekemällä hahmoni elämässä, johti samaan tulokseen kuin mikä tahansa muu valinta, jonka olisin voinut tehdä. Mikä saa minut ajattelemaan.


Merkkien luominen peleissä ei sisällä mitään painoa.

Skyrim ei ole viimeisin esimerkki. Mutta toinen, bloodborne, on sama syy. Vaikka on olemassa osa siitä, joka haluaa, että valitset backstoryn (joka asettaa perussäännöt), mikään muu siitä ei tee mitään kokemuksenne nostamiseksi. Voit tehdä itsesi erittäin rumeiksi tässä pelissä - itse asiassa Bloodbornein vaikein kohtaus on, että hahmosi ei näytä siltä kuin Willem Dafoe huumeista.

Mutta missä se saa sinut, kun tyylikkäin vaihde estää joka tapauksessa kasvosi?

Tämän lisäksi sinulla on Biowaren Mass Effect trilogia, jossa vaikka teetkin erittäin yksityiskohtaisen Shepardin, ja vaikka valitsisitte, onko hän Paragon tai Renegade, Shepardilla on oma persoonallisuutensa, jota et täysin upota sisään. Se on enemmän kuin useimmat RPG: t, jotka lisää, kuinka hirveä merkkien luominen on ensinnäkin!


Täällä myönnetty mukauttaminen on vieläkin vähäisempää - sinun tarvitsee vain muuttaa kasvoja ja luokkaa. Ja luokkasi vaikuttaa paljon pelattavuuteen, mutta ei koskaan syöty takaisin todelliseen maailmaan. Joten taktisten syiden ohella "erot" eivät ole aivan yhtä karkeita kuin mitä sen jälkeen olen.

Mutta vain siksi, että merkkien muokkaaminen on periaatteessa hyödytöntä nyt ei tarkoita sitä, että sen pitää olla niin.

Kehittäjille voisi olla loistava tilaisuus muuttaa tätä järjestelmää todella hienoksi.

Merkin luominen on hauskaa, en ole epäilystäkään. Vietän 86 minuuttia hukkaa aikaa, koska haluan tehdä täydellisen hahmon. Mutta muuten kuin nämä hetket, unohdan, kuka olen, kun se on ensimmäinen henkilö, ja olen pahoillani siitä, miten minä jotenkin tekin hahmoni ristikkäisiksi, kun se oli kolmannen henkilön. (Tosi tarina. Huono komentaja Shepard.)

Että 86 alkupöytäkirjaa voi maksaa loppuosa matkaa varten, mikä johti jotain konkreettisempaan kuin ymmärtää liian myöhään, että nimesi on "vanki".

Entä jos hahmosi fyysinen rakenne on muuttanut perustilastoja? Tai mitä jos kampauksen ja kasvojen ominaisuuksien muuttaminen tekisivät eri NPC: itä enemmän kiinnostuneita sinusta romanttisesti? Voisit olla suuri, hölmö, joka uhkaa kaupungin vartijoita suurten lihastesi avulla, mutta samalla se tekee lapset ja naiset pelkäämään sinusta, kuten olette jonkinlainen barbaari. Tai jos olet hyper-seksuaalinen naishahmo, voit käyttää varovaisuuttasi piirtää vartijoita antamaan sinulle tietoja helposti - avaimet turvalliseen. Mutta sitten mahdolliset seuraukset saattavat johtaa sopimukseen konvojin henkivartijaksi, ja miesjohtajat eivät ota sinua vakavasti.

Ehkä tämä on outo syvyys, jota muut eivät etsi, mutta olen. Luonteen luominen sellaisena kuin se on juuri nyt, ei koskaan koskaan ole todellista vaikutusta valintoihisi. Etkö halua, että sillä olisi tarkoitus?

Että 86 alkupöytäkirjaa voi maksaa loppuosa matkaa varten, mikä johti jotain konkreettisempaan kuin ymmärtää liian myöhään, että nimesi on "vanki".

Mitä mieltä sinä olet? Olenko naurettava tai onko paikka merkin luominen voisi mennä? Anna meille omia ajatuksiasi kommenteissa ja kuten aina, kiitos lukemisesta.