Kiina voittaa Yhdysvaltain suurimpana videopelimarkkinoina

Posted on
Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 6 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 11 Saattaa 2024
Anonim
Kiina voittaa Yhdysvaltain suurimpana videopelimarkkinoina - Pelit
Kiina voittaa Yhdysvaltain suurimpana videopelimarkkinoina - Pelit

Newzoo, videopelimarkkinoiden tutkimusyhtiö, julkaisi äskettäin vuosittaiset "Top 100 -mahdollisuutensa pelituloista" -luettelon, joka osoitti, että Kiina vihdoin voitti Yhdysvallat. Viime vuonna USA: ssa oli 2,6 miljardin dollarin lyijy, mutta Kiinan videopeliteollisuus nousi tänä vuonna yli 4,3 miljardilla dollarilla. He tekivät yli $ 22,22 miljardia dollaria vuonna 2015, kun taas USA teki 21,96 miljardia dollaria. Se ei ole suuri ero, mutta se riittää.


Tämä lopputulos ei ole täysin odottamaton, sillä Kiinan Internet-väestö on lähes yhtä suuri kuin muut listalla olevat 10 suurinta maata - se koostuu hieman yli 740 miljoonasta ihmisestä, toisin kuin Yhdysvaltojen 290 miljoonaa ihmistä.Tarkasteltaessa videopeleihin käytettyä henkeä kohti molempien Internet-populaatioidensa osalta Yhdysvallat ylittää Kiinan. Keskimääräinen kiinalainen pelaaja viettää vuosittain 30,02 dollaria videopelejä, kun taas amerikkalaiset keskimäärin viettävät 75,60 dollaria. Kolmas suurin tulomarkkinat, Japani, vietti videopeleihin 12,32 miljardia dollaria, ja heidän asukasta kohti oli jopa korkeampi kuin Yhdysvalloissa, yli 106,3 dollaria per henkilö.

Koska yhä useampi Kiinan väestö saa vuosittain Internetiin ja teknologiaan pääsyn, videopelien tulojen ero kasvaa todennäköisesti edelleen, kun otetaan huomioon, että konsolien kieltäminen maassa on viime aikoina poistettu.