Kiinan suuri peliseinä avautuu & rpar;

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 5 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 13 Marraskuu 2024
Anonim
Kiinan suuri peliseinä avautuu & rpar; - Pelit
Kiinan suuri peliseinä avautuu & rpar; - Pelit

Sisältö

Kuten muutama kuukausi sitten on sanottu, Kiinan valtioneuvosto on ilmoittanut, että 14 vuoden kieltäminen pelikonsoleille Manner-Kiinassa on "väliaikaisesti" keskeytetty. Tähän mennessä ei ole osoitettu minkäänlaista määräaikaa tai päättymispäivää. ”Ulkomaiset sijoitetut yritykset” saavat nyt myydä pelikonsoleja Kiinassa (kun ne ovat läpäisseet kulttuuriosaston tarkastuksen).


Tämä kielto toteutettiin alun perin, kun Kiinan kulttuuriministeriö ilmoitti olevansa haitallisia kiinalaisten nuorten mielenterveydelle. Kuitenkin kuten Yhdysvallat yrittää kieltää alkoholin 1920- ja 30-luvuilla, kiinalaiset pelaajat ottivat muita reittejä saadakseen pelin korjauksen.

Veden vieminen aavikolle

Laittomien konsolien ja pelien mustat markkinat nousivat, kun kielto tuli voimaan. Kiinassa oli myös valtava nousu internet-kahviloissa; jotkut etsivät enemmän PC-varastoja (kuten kuvassa) kun pelit nälkään Kiinan kansalaiset kaadetaan pelaamaan verkossa.

Kuivuus kukoisti myös mobiililaitteiden markkinoita, ja peliohjelmat ovat nyt tulleet suurin online-vuorovaikutuksen muoto.

Tilastollisesti kiinalaiset pelaajat pelaavat useampia ja pidempiä istuntoja kuin keskimääräinen Yhdysvaltain pelaaja viikoittain. Kiinalaiset kansalaiset pelaavat mobiililaitteissa, ei vain niiden mukavuuden tai kulttuurisen hyväksynnän vuoksi, vaan alhaisempien kustannusten ja saatavuuden vuoksi. Kasvava verkkokulttuuri on aiheuttanut huolenaiheita ja internet-pelaamisen riippuvuutta pidetään vakavana ongelmana Kiinassa.


Konsolin kieltämisen myötä tämä voisi olla nälkäinen markkinapaikka seuraavan sukupolven pelikonsoleille. Mutta ovatko he tarpeeksi nälkäisiä?

Jääkaappien myynti Eskimolle

Nyt kun Microsoft ja Sony voivat myydä uusia alustojaan Kiinassa, ovatko ostajat todella varaa niihin? Keskimääräinen työntekijän palkka on noin 4000 yuania (634 dollaria) kuukaudessa. Se olisi vain yhden X-Boxin, X-Boxin ja ehkä yhden pelin hinta. Useimmille kiinalaisille ajatus puolen viikon palkkion laskemisesta yhdestä pelistä on poissa kysymyksestä.

Valmistajien osalta on vielä enemmän esteitä - mukaan lukien määräys, että tuotteet on tuotettava Shanghain vapaakauppa-alueella ennen kuin ne voidaan viedä Kiinaan. Kolme suurta toimijaa (Microsoft, Sony ja Nintendo) tunnustavat mahdollisuudet, mutta tällä hetkellä kukaan ei ole ilmoittanut merkittävistä muutoksista niiden jatkamiseksi.


Byrokratian ja taloudellisten rajoitusten lisäksi uusilla konsoleilla on kilpailla mustien markkinoiden ja laittomien pelien kanssa, jotka tulevat Kiinan markkinoille tulvan tekijänoikeuslainsäädännön vuoksi. Jotkut piraattiset pelit voivat maksaa jopa 1,00 dollaria.

toimet:

  • http://news.yahoo.com/china-suspends-ban-sale-foreign-video-game-consoles-064118506--sector.html
  • https://www.gameskinny.com/wdwrj/new-study-china-surpasses-us-in-gaming