Sivilisaatio 6 ja kaksoispiste; Opas voittamaan Sumeria

Posted on
Kirjoittaja: Eric Farmer
Luomispäivä: 10 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 26 Joulukuu 2024
Anonim
Sivilisaatio 6 ja kaksoispiste; Opas voittamaan Sumeria - Pelit
Sivilisaatio 6 ja kaksoispiste; Opas voittamaan Sumeria - Pelit

Sisältö

Sumeria voi olla yksi historian varhaisimmista kulttuureista, mutta se on vielä hieman "uusi" civ, koska se ei ole ollut viime aikoina sivistys sarja. Vähemmän hyvin pyöristynyt kuin Rooma, tällä civ: llä on paljon erityisempää painopistettä, ja sitä pitäisi pelata entistä virtaviivaisemmin voiton saavuttamiseksi.


Etsitkö muita Civilization VI oppaita? Tarkista:

  • Amerikka
  • Englanti
  • Intia
  • Rooma
  • Piirien opas
  • Karttojen yleiskatsaus

Muutokset aiemmista peleistä

Ei oikeastaan ​​näytä (hyvin, muualla kuin muualla) Civ V, Sumeria ilmestyi viimeksi Civilization IV ja tekee nyt voiton. Kanssa Epic Quest erityinen kyky, barbaarien ulottuvuuksien voittaminen muuttuu entistä kannattavammaksi, kun saat joka kerta heimokylän palkinnon.

Tämä kyky tarkoittaa sitä, että sotilaallisiin voimiin tulisi keskittyä varhaisessa vaiheessa ja rajoittaa rajojasi, ja joka kerta kun teet taistelua barbaarien kanssa, annat itsellesi suuremman edun muihin civ-ryhmiin nähden.

Lähetä nämä joukot aikaisin ja usein!


Sumerian johtaja

Apocryphal Gilgamesh tarjoaa jopa Seikkailut Enkiden kanssa kyky, joka on kyse sodan harjoittamisesta liittolaisen kanssa.

Sinä (ja liittolaisesi) jaat palkkioita ja kokemuksia kaikista 5 hehtaarin suuruisista yksiköistä, jotka taistelevat taistelun aikana, kun sinulla on yhteinen sota.

Sellaisen tuottoisan bonuksen avulla, joka on sinulle ja mihin sivilisaatioon olet liittynyt, Sinun pitäisi aina olla liittolainen ja aina taistella muita sivilisaatioita tämän liittolaisen rinnalla.

Ainutlaatuiset sumerilaiset rakennukset / yksiköt

Sumeria saa tuhoisan War Cart, ja toisin kuin muut asennetut yksiköt, se ei kärsi rangaistuksista ratsuväen voimista ja mistään keihäitä käyttävistä yksiköistä.

Bonusliikkeellä, kun aloitat avoimen maastokierroksen, War Carts ovat erinomaisia ​​sekä partiotoimintaan että pitkän kantaman tapahtumiin pelin alkuvaiheessa.


Suurin etu on se, että toisin kuin lähes kaikissa muissa ainutlaatuisissa taisteluyksiköissä, sinun ei tarvitse tutkia mitään sotakorin saamiseksi - ne ovat heti saatavilla, joten sinun pitäisi pumpata ne heti.

War Cart

Lähdemme päinvastaiseksi päin useimpien Sumerian muiden pelityylien mekaniikasta, ainutlaatuisesta ziggurat rakennus tarjoaa bonusta Tiede ja kulttuuri, kun se sijaitsee joen vieressä.

ziggurat

Sumerin voiton ehdot

Sumeria keskittyy voimakkaasti liittoutuneeseen sodankäyntiin Civilization VI, mikä tarkoittaa, että haluat luultavasti mennä dominointiin ja lopulta kytkeä liittolaisen. Ally on kuitenkin avain - Sumeria ei ole tarkoitus pelata yksinään sivilisaationa, joka taistelee omaa polkua.

Voit kuitenkin mennä muille reiteille, kuten käyttää kaksisuuntaista sotaa pitämään kaikki muut sivilisaatiot lahdessa, kun työskentelet tasaisesti kohti kulttuurista tai tiedettä koskevaa voittoa Zigguratsin kanssa.