Sisältö
Toukokuussa 2016 Firaxis julkaisi ilmoituksen perävaunun seuraavaan erään sivistys sarja. Sittemmin fanit ovat innokkaasti odottaneet saapumistaan Civilization VI - ja edelleen 21. lokakuuta saimme vihdoin sen, mitä olimme odottaneet.
Olen ollut fani sivistys alkuperäisestä pelistä lähtien olin kuollut innoissani saamaan käteni uusimpaan erään - ja en ollut mitenkään pettynyt. Se ei ole paras Civ peli siellä (minulle se olisi Civ IV) mutta se on hauskaa ja hyvin arvoista.
Uusi peli on erittäin helppo silmällä, ja pelaaminen on ollut jonkin verran yksinkertaistettua ja pelottavaa uusille pelaajille. On olemassa monia uusia ominaisuuksia, jotka vain parantavat peliä ja on poistettu joitakin, mikä näyttää myös helpottavan pelin käyttäjäystävällisyyttä. Kaikki on kääritty historiallisesti oikeaan sisältöön Civ pelaajat ovat tottuneet.
Englannin imperiumin alkuTile by Tile
Alueiden käyttöönotosta on jo monia artikkeleita, joten en aio mennä liikaa niihin - mutta aion antaa mielipiteeni niistä. Uskon, että ne ovat erittäin tervetulleita Civilization VI. On olemassa joitakin alueita, aivan kuten todellisen elämän kaupunki, joka on suunniteltu tekemään erityisiä asioita, kuten viihdealue, teollisuusalue ja yliopistokampus jne., Ja tämä on nyt sisällytetty peliin. Joten avaatte esimerkiksi teollisuusalueen, mikä tarkoittaa, että voit nyt lisätä alueesi kaupunkiin, joka keskittyy tuottamaan tuotantoa. Teollisuusalueella voit rakentaa tehtaita, työpajoja ja voimalaitoksia.
Minulle tämä kaupunkien purkaminen saa minut tuntemaan itseni oikein, kun rakennetaan omaa sivilisaatiota. Kun avaat Wonderin, nämä saavat oman laatunsa ja ovat hyvin suunniteltuja ja näkyviä kartalla. Paljon työtä on tehty, jotta jokainen piiri näyttää selvästi erilaiselta kuin muut sen ympärillä olevat laatat.
En ole vielä pelannut niitä, mutta joillakin sivilisaatioilla on omat ainutlaatuiset piirinsä. Esimerkiksi Venäjällä on Lavra-alue (joka on luostari) ja Roomassa on Bath-alue (joka korvaa vesijohdon).
Valitse, mihin haluat sijoittaa uuden piirinDiplomatian asiat
AI sisään Civilization VI on vähän ärsyttävää. Se on melko arvaamaton, mutta niin kauan kuin olet viettänyt aikaa tarkistaa ja lukea kaikki diplomatian valikoissa, sinun pitäisi olla kunnossa.
Kun jokaisella johtajalla on oma esityslista, on todella helppo pitää ylhäällä asioita ja pitää heidät lahdella ... enimmäkseen. Kuitenkin totesin, että sivilisaatioiden oman esityslistan ja pelityylien kanssa oli paljon ristiriitaisuuksia, kun kaikki tulivat lohduttamaan. Esimerkiksi Norjasta, sotilaallisesta civistä, sain vaivaa, kun pelasin Intiana, rauhallisena kulttuurina. Hän jatkoi rakentamista rajoilleni ja syytti minua siitä, että sotilasjoukot olivat tarkoituksellisesti rajansa vieressä, kun minun oli siellä alunperin. Sitten oli viestejä sotilaallisesta puutteestani ja että hän haluaa johtajaa, jolla on vahva sotilaallinen voima. On selvää, että sivilisaation ihanteet ovat päällekkäisiä, mutta tosiasia, että AI pysyi minussa lähes luopuneena tästä kampanjasta.
Diplomatiassa on tehty paljon parannuksia, ja asiat ovat melko avoimia, jos etsit niitä. On olemassa selkeä tapa aloittaa ystävyyssuhteet muiden sivilisaatioiden kanssa ja runsaasti mahdollisuuksia sen vahvistamiseen ja liittoutumien pakottamiseen. Voit lähettää valtuuskuntia, lähettää lahjoja, tehdä tarjouksia, aloittaa kauppareittejä - muodostaa lopulta liiton, joka auttaa sodan aikana jne.
Haluatko olla ystäviä Egyptin Kleopatran kanssa?Kuuntele puita
Tekniikka ja kansalaisyhteisöt, eli. Kaikki vanhat kädet Civ pelit ovat liian tuttuja siitä, miten teknologiapuu toimii pelissä. Mutta uusi käsite Civilization VI on Civic-puu. Vaikka tavallinen tech-puu keskittyy sotilaalliseen ja tieteenalaan, kansallinen puu mahdollistaa työskentelyn kulttuurisen kehityksen ja diplomaattisten käsitteiden avulla. Tämä puolella asioita todella kiinnosti minua.
Joskus palkitaan jotain, jota kutsutaan politiikkakortiksi, jonka avulla voit muuttaa jotakin hallituksessasi. Kortti saattaa antaa sinulle vauhtia tuotannolle tiettyjen aikakausien aikana tai auttaa sinua diplomaattisuhteissa kaupunkivaltioiden kanssa antamalla ylimääräisiä lähettiläitä. Sen sijaan, että muuttaisit hallituksen tyyppiäsi koko ajan, voit säätää käytäntöjäsi käytettävissä olevien lähtö- ja saapumisaikojen sijasta sen sijaan, että hallintotyyppi muuttuu jatkuvasti.
Valittavissa on erilaisia hallituksen tyyppejäNähtävyydet ja äänet
Rakastan ulkonäköä Civilization VI. Pidän siitä, miten he ovat tehneet johtajia, vaikka ne ovat hyvin sarjakuvaisia. Mutta olen nähnyt kommentteja useista eri foorumeista, jotka eivät hyväksy tätä uutta ulkoasua. Joo, Civ on tunnettu sen "realistisemmasta" taideteoksesta, enkä sano, etten pidä siitä - mutta minulle tämä uusi ilme on sopusoinnussa pelin yleisen esteettisyyden kanssa. Kaikki kartan värit, rakennukset, yksiköt ... ne ovat kaikki kirkkaita ja varsin kirkkaita joissakin tapauksissa, ja uskon, että mitä enemmän piirrosten johtajat sopivat hyvin.
Jälleen kerran, ääniraita on erittäin mukava ja siellä on joitakin tuttuja musiikkia, mutta rauhallinen musiikki on itsestäänselvyys ja rentoutuminen. Yksi parhaista asioista Civilization VI on uusi kertoja. Tällä kertaa ei ole muuta kuin brittiläinen näyttelijä Sean Bean (Thrones-peli, Sormusten Herra). Vaikka suosikki kertojani on aina Leonard Nimoy, Beanin ääni sopii kertomukseen ja lukee eri lainauksia.
Yksi suurista kirjallisuuden teoksistaTarvitsetko neuvoja?
Jos olet pelannut muita pelejä sarjassa, olet perehtynyt neuvonantajiin. Aikaisemmissa peleissä sotilaallinen neuvonantajasi tai kulttuurialan neuvonantajasi avautuu ruudulle ja tarjoaa neuvoja siitä, mitä haluat ehkä harkita seuraavaksi. Mutta tällä kertaa ne on korvattu yhdellä neuvonantajalla, joka antaa sinulle vähän neuvoja. Kirjaimellisesti, vähän bittejä.
Periaatteessa se on aivan kuten "meidän on lähetettävä lähettiläs muuhun kaupunkivaltioon" ... ok, joten hieman selitystä olisi hyvä. Miksi meidän täytyy? Mitä hyötyä siitä olisi? Tässä esimerkissä etuja jne. Koskevat tiedot löytyvät lähettäjän näytöstä - mutta muuten neuvoa neuvoo ja antaa sinulle vain vähän hahmoa "mitä rakentaa seuraavaan" -suuntaan.
Joo, sain suuren profeetan! Mitä nyt?Mitä lyhyitä lahjoja Civilization VI on, en voi laittaa sitä alas. Ne ovat ehdottomasti suurempia kuin se, että se on hyvä peli, jossa on runsaasti pelattavuutta, ja uudet lisäykset tekevät siitä ainutlaatuisen pelin ja kilpailijan strategia-alalla. Suosittelen ehdottomasti sitä niille, jotka ovat jo sarjan faneja, ja niille, jotka ovat suhteellisen uusia RTS-tyylilajeihin.
Arvostelumme 9 Se on tullut pitkään, mutta onko se odottanut? Joo. Kyllä sillä on.