Sisältö
Kun kyse on kilpailuista ja luokista Vanhin Scrolls: Legends, kukin on suunnattu tiettyihin pelityyleihin. Orkkien aggressiivisuudesta maagien maagisiin osastoihin jokainen rotu ja luokka on varustettu omalla laukkuilla. Voit oppia oman pelityylien oppimisen ja sen, minkä luokan tai pelata pelata.
Races
On olemassa erilaisia kilpailuja Vanhin Scrolls: Legends. Kymmenen kilpailua pelataan pelissä:
- Orkit ja keisarilliset kasvaa vahvemmaksi, sitä enemmän heillä on kentällä.
- Khajiit voittaa voimaa hyökkäämällä kohteeseen.
- Redguards ovat paremmin varustettuja aseilla.
- Bretons ovat usein mageja, joissa on osastoja, jotka suojaavat vaurioita.
- Argonians niillä on kuolleisuus ja ruokinta on korkea magicka.
- Dark Elves saada voimaa kuolemalla käyttämällä hyväkseen viimeisimpiä kykyjään.
- Puun haltiat saada voimaa, kun kaistalla on haavoittunut vihollisen olento.
- High Elves käynnistyy, kun toimia käytetään.
- Nords ralli, kun vihollisen runot tuhoutuvat.
Pelattamattomat kilpailut vaikuttavat edelleen peliin. Daedrasta, joka käyttää vahvoja kykyjä värittömään dwemeriin, joka voi mennä mihinkään kannelle, nämä kilpailut ovat yhtä tärkeitä kuin pelattavat. Teurastamo voi muuttaa pelin kulkua, jos sitä ei käsitellä varhaisessa vaiheessa. Mammutilla on usein läpimurto, joka kieltää osan vartijan vaikutuksista.
Luokat
Jokainen luokka koostuu kahdesta ominaisuudesta, joista jokaisella on oma väri. Luokka kaventaa kortteja, jotka voidaan sisällyttää kannelle. Jokaiselle kannelle voidaan sisällyttää vain värittömiä kortteja, joita edustaa harmaa. Näitä ovat Dwemer ja Reachmen, joita voidaan käyttää kannen lisäämiseen.
Soturi yhdistää voimaa ja kestävyyttä, korkea hyökkäys ja suuri teho ovat pelin nimi täällä. Partiolainen käyttää kestävyyttä ja ketteryyttä vastustajien vastustamiseksi. velho yhdistää tahdonvoimaa ja älykkyyttä kuolevien hyökkäysten sateeseen.
Kokeile soturi tai varoitussanaa etusyövän vuoksi. Toistensa kanssa työskentelevien olentojen kovaa leviämistä voi nopeasti vastustaa vastustajasi. Jos et välitä omista olentoistasi, voit ajaa kansien kanssa, jotka hyödyntävät viimeisimpiä harppauksia, kuten salamurhaajan kansia. Mage-kannet voidaan muotoilla hallintaan, jolloin pelaaja voi viettää aikaa tuhoamalla vihollisensa.
Jokainen kilpailu perustuu luonnollisesti tietyntyyppisiin kansiin. Useimmat orkat ovat vahvuus- ja tahdonvoimakortteja, jotka tekevät niistä täydellisen sotilaskannuille. Tumma tontut ovat suuria salamurhaajakannuilla, varsinkin kun heillä on viimeiset kynnyksensä. Bretonit ja korkeat tontut ovat suuria pyöräilykannuissa, kuten maagissa ja velhoissa. Nords on suuri monissa kanavissa, mutta tekee nopean työn vihollisten ja ristiretkeläisten kansilla.
Kilpailujen tärkeimpien vahvuuksien ja niiden ominaisuuksien tarkastelu johtaa vahvempiin kansiin. Yhdistämällä kilpailun erityiset taidot ja luokka, joka toimii hyvin, voi johtaa innovatiiviseen kannen rakentamiseen.