CoD-paksusuoli; Kummitukset, joissa on FPS-ongelmia Xbox One -palvelussa

Posted on
Kirjoittaja: John Pratt
Luomispäivä: 18 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 14 Marraskuu 2024
Anonim
CoD-paksusuoli; Kummitukset, joissa on FPS-ongelmia Xbox One -palvelussa - Pelit
CoD-paksusuoli; Kummitukset, joissa on FPS-ongelmia Xbox One -palvelussa - Pelit

Entinen IGN-editori Jeremy Conrad on ottanut Twitteriin tärkeän kysymyksen Infinity Ward'sista Call of Duty: Ghosts, ja ei, se ei ole, että se toimii 1080p: llä skaalattuina 720p: stä.


Conrad sanoo, että pelissä on kehysnopeus (fps), kun se toimii Microsoftin seuraavan sukupolven Xbox One-konsolissa. Tämä ongelma ei tapahdu vain Xbox One: n kanssa, koska se näyttää tapahtuvan Sonyn PlayStation 4: ssä, mutta jälkimmäinen käyttää sitä natiivilla 1080p: llä.

Ihmiset sanovat, että 720p ei ole iso juttu verrattuna 1080p: een, mutta FPS-pudotus 60: sta 50: een on syytä olla ostamatta (PS 720p-pelissä on huonompi pudotus)

- Jeremy Conrad (@ManaByte) 5. marraskuuta 2013

Kehysnopeusongelma ei ole uusi, koska tämä on jo aiemmin mainittu. Ensinnäkin Infinity Wardin tuottaja Mark Rubin mainitsi sen Call of Duty: Ghosts olisi käynnissä natiivi 1080p Sonyn PlayStation 4, kun taas 1080p skaalattu 720p Microsoftin Xbox One, koska se oli tarpeen tehdä, jotta pelata 60 kuvaa sekunnissa ... jotain, joka ei näytä toimivan kaiken hyvin.


Mutta se ei päättynyt siellä, koska majuri Nelson vastasi melko paljon siihen, mitä Rubin oli sanonut, toteamalla, että resoluutio oli kehittäjien ulottuvilla, koska Xbox One voisi ajaa mitään natiivissa 1080p: ssä 60 kuvaa sekunnissa. , kuten Call of Duty: Ghosts ei ole ainoa peli, joka toimii 720p: ssä, koska se on vahvistettu Titanfall on myös käynnissä 720p.

Voisiko tämä tarkoittaa sitä, että Microsoft jäi jotakin Xbox One -palvelusta?