Kumppanit ikuisuuden pilareissa 2 ja kaksoispiste; Mitä me tiedämme ja mitä haluamme

Posted on
Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 8 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 12 Saattaa 2024
Anonim
Kumppanit ikuisuuden pilareissa 2 ja kaksoispiste; Mitä me tiedämme ja mitä haluamme - Pelit
Kumppanit ikuisuuden pilareissa 2 ja kaksoispiste; Mitä me tiedämme ja mitä haluamme - Pelit

Sisältö

Monikansallinen menestystarina, joka todella laukoi hiljattain tapahtuneen retro-pelaamisen aallon suuriin vaihteisiin, Ikuisuuden pilarit toi Obsidianin romahtamisreunasta (takaisin) RPG-tyylilajin eturintamaan.


Onnistumisensa vuoksi se oli etukäteen tehty johtopäätös, jonka jatko saapuisi. Ja huolimatta Obsidianin saavutuksista, jotka koskevat ensisijaisesti muiden franchising-pelien seurantaa (KOTOR 2, Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights 2), tämä on jotenkin ensimmäinen kerta, kun kehittäjä on tehnyt oikean, täydellisen jatko-osan yhdelle omista nimikkeistään.

Valitettavasti olemme vielä odottaneet meitä odottamassa, sillä suunnitellulla julkaisulla on nykyisin Q1 2018, ja kun otetaan huomioon, kuinka usein väkijoukkojen rahoittamat pelit viivästyvät, on todennäköistä, että odotamme itse asiassa pidempään. Ollakseen oikeudenmukainen, Obsidian toimitti täysin nopealla käänteellä genren taivutuksella tyrannia viime vuonna. Joten kuka tietää ...

Nyt virallisesti nimetty Deadfire, tämä lähestyy pilarit jatko-osassa on joitakin suuria kenkiä täyttämään. Ei ole epäilystäkään siitä, että sisällöstä ja laadusta oli valtava hyppy Baldurin portti että Baldurin portti 2, ja siitä lähtien pilarit oli suunniteltu nimenomaan tämän pelityylin hengelliseksi seuraajaksi, fanit odottavat jotain samoilla linjoilla kuin palaamme Eoraan joskus ensi vuonna.


Muutokset Ikuisuuden pilarit Kaava

Se ei ole vain uusia kumppaneita Deadfire: horisontissa on suuria muutoksia, jotka vaikuttavat siihen, miten ja missä vuorovaikutuksessa näiden kumppaneiden kanssa. Uusien lisäysten todellinen myrsky on tulossa Ikuisuuden pilarit 2, sijainnin ja taustaympäristöjen siirtymisestä, jotta sääntöjen joukossa on suuria ja pieniä.

Vaikuttaa siltä, ​​että etukäteen päätetty johtuu siitä, että ensimmäisestä pelistä peräisin oleva ateismi jatkuu täällä, mutta siellä on paljon jännittäviä käänteitä, jotka odottavat innolla perustan, että Fig-crowdfunding-kampanjan yhteydessä julkaistua vähäistä tietoa.

Vaikka edellisessä pelissä oli laaja valikoima saatavilla olevia luokkia, luokan järjestelmä Deadfire on uudistettu ja laajennettu merkittävästi moniluokittelulla, sekoittamalla ja sovittamalla luokat kuten taistelija ja velho ja ottamalla erikoisalaluokat.


Kuten RPG-sarjassa olisi odotettavissa, kehittäjät nostavat tason korkkia. Toisin kuin edellä Baldurin portti 2, puolueesi alkaa kuitenkin uteliaasti palata tasolle 1 tällä kertaa, mikä on ilmeisesti muutettu tarina johonkin tarinaan.

Kääntyminen pelkästään maitse tapahtuvasta matkasta yksi merkittävä muutos kaavaan on alusten lisääminen, jota puolueesi käyttää ja oletettavasti jossakin vaiheessa hankkii itselleen.

Oletko valmis lyömään avomerelle?

Dyrwood ei ollut täsmälleen tunnettu suuresta joukosta laivastoja tai vesistöjä, mikä tarkoittaa sitä, että olemme siirrytään täysin toiseen paikkaan tällä kertaa, siirtämällä painopistettä tulivuoren saarten ketjuun, jota kutsutaan Deadfire-saaristoksi. Jos et rakastanut keskiaikaisia ​​eurooppalaisia ​​tunteita edelliseen peliin, tämä saaren hyppy on tervetullut muutos.

Yksi elementti palaa ensimmäisestä PoE uudistetussa versiossa: kiistanalainen linnoitus, jossa on rajoitettu ja hieman rikki mekaniikka. Obsidian on luvannut tällä kertaa uuden vallankumouksen ja keskittyä parantamaan edellisen pelin valituksia.

Fanien kuunteleminen ja palautteeseen perustuvien muutosten tekeminen on aina tervetullut nähtävyys, ja se näyttää myös tapahtuvan toisella puolella, koska Obsidian on tietoinen pelaajien valituksista romantiikan tilanteesta nykyaikaisissa roolipeleissä.

Tällä kertaa saamme "suhteita" pikemminkin kuin "romansseja", ja siellä on tärkeä ero. Erot näyttävät tarkoittavan, että saamme jotain uskollisuudesta / pelkojärjestelmästä tyrannia, mutta yksityiskohtaisemmin ja vähemmän "tehdä mitä sanon tai kuolen", ja enemmän keskittyä platonisiin suhteisiin romanttisiin.

Lisäksi suhteet kehittyvät muiden asioiden kaltaisten tai epämiellyttävien asioiden pohjalta, ja osapuolten välisen konfliktin kehittyminen kumppanina A ei ehkä pidä siitä, mitä teit, jotta se olisi onnellinen. Mielenkiintoisinta on, että näiden muutosten odotetaan kiihtyvän ja kasvavan ajan myötä, joten et aina tiedä välitöntä vaikutusta ensimmäisen käytettävissä olevan valintaikkunan perusteella.

Kuten minkä tahansa osapohjaisen RPG: n tapauksessa, mitä pelaajat haluavat tietää juuri nyt, se, mitä kumppani leviää, näyttää ja kuka palaa edellisestä pelistä jatkaakseen tarinoitaan tässä uudessa iteroinnissa.

palaamassa pilarit seuralaiset

Nyt on vahvistettu, että on Mass Effect tyypin tilanne missä peli lukee alkuperäisen Ikuisuuden pilarit tallenna selvittääksesi, mitä valintoja olet tehnyt ja missä entiset kumppanit ovat tänään. Näihin valintoihin kuuluvat sellaiset hahmot, kuten Edér on kuollut, mikä voi johtaa suuriin muutoksiin tarinaan, koska näyttää siltä, ​​että hän on tällä kertaa enemmän päähenkilö.

Eder

Ottaen huomioon, miten peli alun perin kiusasi Edérin olkea ja hänen äänensä selkeästi kertomalla perävaunuista, on ilmeistä, että hän tulee olemaan seuralainen - ja näyttää siltä, ​​että tarina perustuu ratkaisuun siitä, mitä todella tapahtui hänen näennäisesti kuolleen jumalansa, Eothasin kanssa .

Tämä jumaluus - kun ajatus on tuhottu Saint Waidwenin inhimillisen muodon ottamisen jälkeen - on nyt palannut ja tuhoutunut, joka pitää sinut viettäneen niin pitkään. Tiedämme, että Edér on ystävällinen ja lempeä luonne, joka ei halua uskonnollisia kiihkeitä, mutta on olemassa suuri kysymysmerkki siitä, muuttuu joku siitä, kun Eothas palaa, ja on ilmeisesti melko järkyttynyt uskollistensa kanssa.

Toivottavasti saamme vihdoin päätöslauselman hajotetun uskonnon fragmentin fragmenteista, jossa Edér jäi pimeään siitä, pysyykö hänen veljensä uskollinen tai oli petturi.

Palautuva kumppani Edér

Aloth

Durance ja Grieving Mother lisäksi Aloth oli yksi parhaista hahmoista Ikuisuuden pilarit, jolla on jaettu persoonallisuus toisen sielun läsnäolonsa takia elimistössä - joka voi aiheuttaa vakavia ongelmia.

Olipa Aloth on ystävä tai vihollinen, vaikuttaa todennäköisesti muuttuvan aikaisempien valintojen perusteella, sillä Aloth saattaa tuhoaa johtavan avaimen nimellä tunnetun hirvittävän ryhmän tai jopa ottaa sen hallintaan lopullisen taistelun jälkeen. Olisiko hän edelleen kyseisen ryhmän johtaja, vai oletteko, että pelin olet mennyt toiselle reitille ja Aloth on edelleen puolellanne? Aivan yhtä tärkeää on, miten tilanne kaksoissielujen kanssa on edennyt?

Palautuva kumppani Aloth

Pallegina

Tämä lintujen jumalaisen rodun paladiini tarttui velvollisuuksien ja kunnian väliseen taisteluun, ja kun otetaan huomioon hänen kiinnostuksensa ankaruuteen ja haluun niputtaa status quo, näyttää siltä, ​​että hänellä on melko suuri rooli tarinassa Pylväät 2. Saatamme myös ilmeisesti oppia lisää siitä, mitä Eothasille tapahtui ja mitä Engwithans teki kaikkien edistyneiden sielukoneiden kanssa.

Palleginan järjestys on mukana myös Deadfire-saariston osien kolonisoinnissa miten olet lopettanut hänen suhdetoimintansa todennäköisesti muuttaa tapaa, jolla paikalliset näkevät hänet Pylväät 2.

Palautuva kumppani Pallegina

Nämä kolme ovat ainoat vahvistetut palauttavat merkit tässä vaiheessa, vaikka toisten odotetaan näkyvän tietenkin mahdollisesti NPC: nä tai jopa antagonistina.

Kana olisi selvästikin kiinnostunut tutkimaan alueen historiaa ja Durance haluaa lähes varmasti lopettaa työnsä, jonka hän aloitti Godhammerin pommilla, tai mahdollisesti yrittää kumota aiemmat toimet ja työskennellä Watcheria vastaan.

Uusi Ikuisuuden pilarit seuralaiset

Kolmen vahvistetun palauttavan puolueen jäsenen lisäksi kolmella täysin uudella kumppanilla on paljastettu tässä varhaisessa vaiheessa, että kaikki tuovat ainutlaatuisen maun Deadfire-saaristosta.

Maia

Tämä lintuharjoittelu aumaua ranger on ilmeisesti yhteydessä Kaanaanvahvistamalla edelleen käsitystä siitä, että hän ilmestyy (tai ainakin viitataan siihen) jossain vaiheessa. Hänen lintujen eläinkumppaninsa, nimeltään Ishiza, on myös tietysti tärkeä rooli pelissä. Ja koska tiedämme, että osa Edérin suhdesuunnitelmasta sisältää mieluummin eläimille miellyttäviä ihmisiä, näyttää siltä, ​​että nämä kaksi merkkiä ovat vuorovaikutuksessa eri tavoin.

Uusi kumppani Maia

Xoti

Tämä sirppiä käyttävä pappi lisättiin, kun peli osui venytystavoitteeseen Fig-kampanjassa ja on todennäköisesti luo suuria muutoksia tarinan luonteeseen, jos pidät Edérin. Hän pakeni Dyrwoodin alueelta sodan aikana Saint Waidwenin kanssa ja palvoi ilmeisesti Eothaa hyvin eri tavalla kuin Edér.

Uusi kumppani Xoti

Serafen

Orera-merirosvo, moniluokkainen barbaari- ja salakirjoituksessa, Serafen tuo mukanaan aallonmurtajan avomeren seikkailun näkökulman Deadfire edessä ja keskellä. Hän näyttää siltä kuin sininen mogwai, tai Furby, joka pääsi merirosvoon, mutta toivottavasti hän ei ole koominen helpotus.

Uusi kumppani Serafen

Kumppanit, joita haluamme nähdä Deadfire

Se on hyvä veto, että siellä on enemmän kumppaneita kuin mitä tässä vaiheessa on ilmoitettu, varsinkin kun joukkorahoituskampanja päättyy ja alkuperäisessä pelissä oli kahdeksan toveria 6. sijasta. ovat joitakin erityisiä persoonallisuustyyppejä, jotka olisivat tervetulleita lisäyksiä pilarit jatko.

Varsinkin, joku, joka antaa sinulle mahdollisuuden mennä alas tumma tie ja kehottaa sinua olemaan enemmän ristiriidassa muun puolueen kanssa, olisi loistava lisä. Se ei edelleenkään olisi toivottavaa tuoda takaisin sosiopatiainen luonne, joka sinut onnelliseksi. Ajattelen HK-47: n fantasiaversiota vain pilarin uusi suhdejärjestelmä.

Durance ja Grieving Mother palvelivat edellisen pelin kaikkein omituisimpien ja kiehtovimpien hahmojen rooleja. Planescape: Torment. Obsidianin olisi hyvä sisällyttää toinen luonteeltaan sellainen luonne, että kukaan ei edes odota tai näe tulevaa.

Kuka olet eniten innolla palaamaan Ikuisuuden pilarit II: Deadfire, ja millaisia ​​uusia puolueen jäseniä haluaisit nähdä, kun peli saapuu vuonna 2018?