Täydellinen MapleStory 2 Runeblade Build & Play -opas

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 5 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Täydellinen MapleStory 2 Runeblade Build & Play -opas - Pelit
Täydellinen MapleStory 2 Runeblade Build & Play -opas - Pelit

Sisältö

Runeblade on maaginen miekkamiesluokka MapleStory 2 jonka avulla voit tuoda aseesi yhteen kolmesta elementistä - tulesta, jäästä tai sähköstä. Olen pelannut Runebladea siitä lähtien, kun se on virallisesti lanseerattu Globaliin ja tehnyt monia erilaisia ​​testejä erilaisista statista ja taidoista.


Tämä opas on seurausta testauksistani ja viikkojen pelaamisesta. Aion mennä paitsi taitojen ja stat-jakauman lisäksi myös ytimen, mitä tarkoittaa Runebladen pelaaminen. Tavoitteenani on antaa muille pelaajille tietoa kaikista vaihtoehdoista, joita heillä on, ja että on enemmän kuin yksi tai kaksi tapaa pelata tätä luokkaa.

Sisällysluettelo

  • Runeblade-perusteet
  • Hyökkäysosaaminen
  • Passiiviset / Buffs
  • Skill / Stat Build ja Playstyle

Runeblade-perusteet

Saanen saada sen pois tieltä nyt. Kaikki kolme elementtiä ovat elinkelpoisia loppupelien sisällössä. Se on oikein, voit käyttää enemmän kuin sähköä, jos haluat ja silti tehdä hyviä vahinkoja.


Runeblades ovat lähitaistelujen jälleenmyyjiä, joilla on muutamia kykyjä / mekaniikoita, ja puolueet, jotka lisäävät kriittistä vahinkoa. Heidän kykynsä toimivat hieman eri tavalla ja käsittelevät erilaisia ​​määriä vahinkoa riippuen siitä, mitä elementaalista sigelia käytät aseellasi. Menen yksityiskohtaisempien numeroiden jälkeen myöhemmin osaamisosastoon.

tilastot

Runebladen tärkein tilasto on Vahvuus, mutta se toimii eri tavalla kuin muut luokat. 70% vahvuustilastasi lisätään Intelligence-palveluun. Jotkut hyökkäykset vaikuttavat magic-hyökkäykseen, mutta se ei ole tarpeeksi merkittävä keskittyä Int.

Crit on myös suuri tilaisuus Runebladesille, koska Honing Rune -osaaminen lisää kriittisiä vahinkoja. Tämä tarkoittaa, että voit myös halutessasi laittaa korkeimman pistemäärän Critiin.


Minun testaukseni ovat osoittaneet, että ne ovat yleisesti tasaisia, ja vahvuus antaa sinulle mahdollisuuden käsitellä hieman enemmän vaurioita vaihteesta riippuen.

Hyökkäysosaaminen

En aio luetella kaikkia Runeblade-taitoja, mutta aion antaa perusteellisia selityksiä tärkeistä niistä, joita sinun pitäisi käyttää. En aio myöskään luetella, miten taidot ovat ilman elementtejä sinun ei pitäisi koskaan käyttää niitä ilman yhtä.

Kaikki taidot tekevät fyysistä vahinkoa, vaikka se olisi alkuvaiheessa, ellei siinä nimenomaisesti todeta, että sen perustana on maaginen vaurio. Kaikki luetellut arvot olettavat, että taito on maxed, sekä Rune Focus ja sopiva elementti sigil.

Ennen kuin päästään, selitän lyhyesti sigilejä.

Sinulla on Flame, Frost ja Electric taito. Kukin tarvitsee 10 taitopistettä maksimi- ja lisää elementaarisia vaurioita, kun taas sigil on aktiivinen 20%, kun maksimi on. Voit käyttää vain yhden sigilin kerrallaan.

Esimerkiksi, jos maksat tulipaloa eniten, käytä sitä, voit käsitellä 20% enemmän palovaurioita.

Tuulenpuuska

Tämä on kaikkein perusosaamisesi ja se, jota käytät SP: n palauttamiseen. Se osuu viiteen viholliseen ja hyökkäyksiin kolme kertaa.

  • Antaa potkut - 72% palovauriota per osuma ja 54% tulipalon vauriot. Burst perustuu magic-hyökkäykseen. 270% tulipalovauriot *
  • Frost - 99% jään vaurioita per osuma. On enemmän kuin kaksi muuta elementtiä. 297% jään kokonaisvaurio.
  • Electric - 116% sähköistä vahinkoa per osuma. 348% kaikki sähköiset vauriot.

* Vahingot ovat tulipalossa hieman pienemmät, koska osa siitä perustuu maagiseen hyökkäykseen, joka on pienempi kuin fyysinen hyökkäys.

Echoing Blade

Tämä on yksi valinta tärkeimmälle hyökkäävälle / hengelliselle tyhjennysosaamiselle. Se käynnistää joukon hyökkäyksiä, jotka osuivat jopa 8 viholliseen. Tämä siirto peruutetaan, jos suoritat muita toimia.

  • Antaa potkut - 51% palovammoja 14 osumaa kohden. 714% tulipalovauriot.
  • Frost - 94% jäävahinkoa 7 osumaa kohden. Tämä on enemmän kuin kaksi muuta elementtiä. 658% jään kokonaisvaurio.
  • Electric - 71% sähköistä vahinkoa 7 osumaa kohden, plus ylimääräinen osuma 31% sähkövauriosta.

Electric tässä on hieman hankala. On vaikea sanoa, kuinka monta osumaa se todella tekee. Se ei näytä olevan yhtä monta osumaa kuin Tuli, mutta se näyttää olevan yli 8, joten ylimääräinen osuma tapahtuu useammin kuin kerran hyökkäystä kohden.

Riippumatta tästä hyökkäyksestä näkyvä kokonaisvahinko on melko tasainen kaikissa kolmessa elementissä.

Vaikutus

Tämä on hyökkäävä aluehyökkäys, joka käsittelee paljon vahinkoa jopa 5 viholliselle 2,25 metrin säteellä ja on viileässä.

  • Antaa potkut - 410% välitön tulipalo, 359% palopylvään vaurioituminen joka toinen sekunti 5 sekuntia, jos he pysyvät alueella. Pilarin vauriot perustuvat maagiseen hyökkäykseen.
    • 410% fyysisen palovammojen kokonaismäärä + 1,795% maaginen palovaurio yli 5 sekuntia. 12 sekunnin jäähdytys.
  • Frost - 1.123% välitön fyysinen jään vaurioituminen 8 viholliselle 2,25 metrin etäisyydelle ja 408% pikalähetystä maagiselle vahingolle 8 viholliselle 1,5 metrin sisällä.
    • 12 sekunnin jäähdytys.
  • Electric - 297% välitön fyysinen sähkövaurio 5 viholliselle 2,25 metrin etäisyydelle, lisäksi 4 osumaa myrskystä 117% maagiseen sähkövaurioon per osuma, ja lopullinen ukkospoltto 693% maagiselle sähkövaurioille.
    • 1,161% maagisia sähkövaurioita + 297% fyysisiä sähkövaurioita. 7 sekuntia.

Pyörivät terät

Tämä on pitkän kantaman fyysinen hyökkäys, joka osuu useita vihollisia useita kertoja.

  • Antaa potkut - 70% palovammoja kolmelle hyökkäykselle, sitten 127% palovammoja joka toinen sekunti 12 sekunnin ajan. Osumat 5 vihollista.
    • 210% instant instant vahinko + 1,524% kokonaisvahingoista yli 12 sekuntia.
  • Frost - 58% pakkasvaurioita kolmelle hyökkäykselle, sitten 181% pakkasvaurioita. Osumat 8 vihollista.
    • 355% vahingoista
  • Electric - 203% sähköistä vahinkoa kolmelle hyökkäykselle, sitten pomppii ylimääräisiin vihollisiin jopa 4 kertaa 203% sähkövaurioita pomppia kohti.
    • 609% alkuperäisestä tavoitteesta aiheutuneista vahingoista

Passiiviset / Buffs

On olemassa neljä passiivista / bufferia, jotka menen läpi tässä osiossa. Ensimmäiset 2, joita pitäisi melkein aina olla, ja viimeiset 2 ovat tilanteellisia.

  • Rune Focus - Suurentaa tulta, jäätä tai sähkövahinkoja 1%: lla, sitten 0,6%: lla kutakin tasoa yhteensä 6,4%: iin maksimitasolla käytettäessä sopivaa sigiliä. Myös toinen etu riippuu siitä, mikä sigil on aktiivinen.
    • Fire Sigil - Lisää terveyttä 4,6%.
    • Frost Sigil - Lisää puolustusta 4,6%.
    • Storm Sigil - Suurentaa kiertämistä neljällä ja nopeutta 10%.
  • Honing Runes - Paikat, joissa maapallolla on kriittisiä vahinkoja lisäävät riimut, jotka astuvat niihin 2%: lla perusvaiheessa, jopa 16%: lla nykyisen maksimitason 8 tasolla, 2 minuutin ajan. Jäähdytys on myös 2 minuuttia.
    • Passiivisesti Rune Bladerin kriittinen vahinkoa nostetaan 1 prosentilla tasosta, jopa 8 prosenttiin. Tämä antaa yhteensä 24% lisäkriteeri- vaurioita maksimitasolla.

  • Elementaalinen voimakkuus - Buff, joka lisää tulta, jäätä ja sähkövaurioita 2% 10 sekunnin ajan perusvaiheessa, ja lisäksi 2% vahinkoa ja ylimääräistä toista kestoa kullakin tasolla jopa enintään 20% vahinkoa 19 sekunnin ajan.
    • Jäähdytys on 60 sekuntia.
  • Blade Mastery - Passiivinen, joka lisää aseiden hyökkäystä 1%: lla, sitten 0,6%: lla jokaisesta tasosta ylöspäin enintään 6,4%.

Elementaalinen voimakkuus on hämmästyttävä buff, mutta se on vain sen arvoista, jos voit maksimoida sen ja hyödyntää hyökkäystä koko buffin ajan, koska sillä on minuutin jäähtyminen. Koska sinun täytyy laittaa 7 pistettä muille taidoille, joita et yleensä käytä, on vaikea perustella saada tätä suurimman osan ajasta, koska meillä on rajalliset taitopisteet.

Blade Mastery on suora passiivinen vahinko kasvaa. En yleensä tee sitä eniten, koska se ei ole arvokkaampi kuin todellinen vahinko, mutta laitoin ylimääräiset pisteet siihen, kun olen maksanut kaikki tärkeät taidot.

Skill / Stat Build ja Play Style

Alla on kuvakaappaus nykyisestä taitoni rakentamisesta. Tämä on kaikki 68 pistettä lukittu, joka vaatii tason 60 ja kaikki taitopisteiden palkinnot.

Tämä voi muokata toista rakentaa helposti. Jos käytät pyöriviä teriä, ota vain 7 pistettä Echoing Blade -laitteesta ja aseta ne Whirling Bladesiin. Ota myös vain 10 pistettä yhdestä sigilistä ja valitse ne valintasi mukaan.

Laitan aina yhden pisteen Blade Chasmiin riippumatta rakenteen. Tätä käytetään enimmäkseen ylimääräiseen viivaan. Kuitenkin, jos käytät Storm Sigiliä, Blade Chasmista tulee erittäin vahva kyky, joka sopii erinomaisesti puhdistukseen. Se saavuttaa myös korkean ilman, joten voit osua vihollisesi alle.

Hyvä esimerkki tästä on Chaos Devorakin raidan parantaminen. Jos sijoitat itsesi niiden alle, käytä Blade Chasmia Storm Sigilin kanssa aktiivisesti, tapat ne kaikki yhdellä iskulla.

Echoing Blade Build

Tätä varten käytät Echoing Bladeä tärkeimpänä hyökkäyksenä. Kun saat henkeä vähäiseksi, käytä Flurry-toimintoa palauttamiseksi ja käytä Impact-toimintoa jäähdytyksen aikana. Se siitä.

Echoing Blade on kuitenkin erityinen taito. Sinun täytyy pysyä paikallaan, kun teet sen, ja et voi käyttää muita taitoja sen aikana tai se peruu. Onneksi voit roskapostia Echoing Bladeä ja se ei peruuta itseään. Sen sijaan se menee suoraan toiseen Echoing-terään.

Tämä tarkoittaa sitä, että sinun pitäisi älä koskaan makro Echoing Bladeä toisella taitolla, käytä sitä vain itse.

Et myöskään halua peruuttaa sitä käyttämällä liian pitkää Flurry- tai Impact-toimintoa. Kun saat henkeä matalaksi tai kun Impact on jäähtymässä, lopeta Echoing Blade. Odota sen jälkeen 1 sekunti ja käytä sitten Flurry- tai Impact-toimintoa ennen jatkamista.

Se on hieman vaikeampi käyttää kuin Whirling Blades, mutta se on paljon helpompaa kuin se kuulostaa. Jos käytät, se tulee olemaan toinen luonto.

Pyörivät terät

Tämä on samanlainen kuin Echoing Blade, paitsi että käytät Whirling Bladesia tärkeimpänä hyökkäyksenä, mutta silti käytä Flurrya palauttamaan henki ja Impact on cooldown.

Yksi asia on pitää mielessä se tämä rakennus toimii vain Storm Sigilin kanssa. Fire Whirling Blades maksaa liian paljon henkeä ja Frost Whirling Blades tekee huomattavasti vähemmän vahinkoa kuin Electric.

Pyörivät terät käyttävät enemmän henkeä kuin Echoing Blade, joten sinun on käytettävä Flurrya enemmän. Täysin hengessä voit käyttää Whirling Bladesia 3 kertaa ennen loppumista. Käytän yleensä Flurrya kahdesti jokaiselle käyttämilleni pyöriville terille.

Elementaalinen voimakkuus

Alla on rakennus, jota käytän Elemental Potency -toiminnon valinnassa.

Tämä saa sinut menettämään passiivisesti 3% elementaarisen vaurion, mutta saat 20% buffin keston aikana. Sopii loukkaantumisvaurioihin ja toimii joko Echoing Blade- tai Whirling Blades -laitteissa. Jos käytät Whirling Bladesia, sinun täytyy ottaa muutama piste joko Flurry- tai Honing Runesista.

En yleensä käytä tätä rakennusmuotoa, koska se vie niin paljon, että sinne pääsee, ja sinun on varmistettava, että käytät täyden hyödyn jokaisesta buffin toisesta kohdasta. Se on vähemmän kokonaisvaurioita kuin toinen rakentaa, mutta silti tekee kunnollisen määrän ja on hyvä kaikille taisteluille, joilla on aikoja, jolloin sinun täytyy tehdä purkautumisvaurioita.

Stat Allocation

Löysin, että saat hieman enemmän vahinkoa harjoitusleiville, jos laitat kaikki pisteesi Vahvuuteen.

Kuitenkin maksimi pisteiden asettaminen Critiin ja jäännösten asettaminen vahvuuteen antaa vahinkoa, joka on melko lähellä, välillä 500 k - 1 miljoonaa vähemmän kuin 2 minuuttia. Tämä riippuu myös siitä, kuinka usein arvostelet.

Tämä ei ollut myöskään mitään ylimääräistä kriittistä tai Crit-vahinkoa mihinkään pyydykseni. Jos saat sen joillekin pyydyksille, se vetäisi eteenpäin. Plus, jos sinulla on Archer ja Sharp silmät puolue, joka auttaa myös.

Yleisesti, Käytän täyttä Critiä, vaikka minulla ei tällä hetkellä ole lisäkriteeriä tai kriittisiä vahinkoja.

Kunkin elementin loppuilmoitukset

Tuli Sigil

Tulipalo tekee yleisimmän yksittäisen kohteen vahingon, mutta vain, jos pomo pysyy Impact / Blade Chasm -alueella suurimman osan ajasta. Viittaan tähän mahdolliseen vahinkoon.

Echoing Blade tekee enemmän osumia ja voi mahdollisesti tehdä eniten vahinkoa, mikä on suurempi, mitä korkeampi on Crit Rate ja Damage.

Dungeonissa tai raid Fire tekee yleensä vähemmän, mitä tarkoitan realistisiksi vahingoiksi.

Tämä on silti hyvä käyttää, jos sinulla on hyvä hoito luokan ja pomo mekaniikassa ja ajattelet, että saat suurimman osan pisteiden vauriosta taistelun aikana.

Frost Sigil

Tämä on henkilökohtainen suosikkini ja parempi kuin mielestäni ihmiset ajattelevat. Frostin pääajatuksena on hidastaa vihollisia, mutta se voi myös tehdä hyvän määrän vahinkoa.

Taistelun aikana Frost Impact vaikuttaa paljon vähemmän vahinkoa kuin Storm Impact, koska Stormia voidaan käyttää enemmän, mutta Ice Impact voi käsitellä paljon vahinkoa, jos sinulla on korkea kriittisyyden ja kriittisten vahinkojen määrä.

Jos sinulla on suuri tarkkuus ja taisteluista riippuen, voit saada lisää vahinkoja Frost Impactista vain siksi, että se osuu suuresti.

Frost Echoing Blade -laitteella on mahdollisuus käsitellä enemmän vahinkoa kuin myrsky, koska yksittäiset osumat aiheuttavat enemmän vahinkoa. Jos ne myös arvostavat ja sinulla on korkea kriittinen vaurio, se ohittaa Stormin.

Ice Flurry- ja Echoing Blade -laitteilla on myös ylimääräinen valikoima kuin muut elementit, joten on aikoja, jolloin voit jäädä takaisin vähän tai osua vihollisiin, joita et tavallisesti osu.

Storm Sigil

Tämä on monipuolisin elementti ja paras kaikkialla, en kiellä sitä. Korkeampi leviäminen ja pyörivät terät vaurioittavat ja lyhyemmät jäähdytykset Impact-laitteella voivat tehdä sen vetämästä eteenpäin 2.

Sekoita hämmästyttävä apuohjelma ja lisää Blade Chasmin selvitys ja passiivinen kiertäminen ja liikkeen nopeus, ja sinulla on elementti, jota on vaikea voittaa.

Yleensä ottaen

Kaikki tulee alas, mitä sisältöä teet, ja haluamasi pelityylin tai työn. Kovia vankiloita varten voit käyttää mitä tahansa elementtejä ja selviä kunnollisessa ajassa saada S-rivejä. Kaaoshyökkäyksissä käytät yleensä Stormia ja Frostia joissakin tilanteissa.

turvallisin veto on käyttää Stormia, tai jos sinun täytyy poistaa tiettyjä lisäyksiä Storm Blade Chasmilla.

Palo on suurin mahdollinen yksittäinen kohde-vahinko ja jos haluat olla riskialtista.

Pakkanen on suuri, ja se on korkea, tai jos haluat ylimääräisen valikoiman ja hidastaa.

Minulla on kaikki täydellinen Runeblade-opas MapleStory 2. Toivon, että olen selvittänyt, miten nämä elementit ja luokka toimivat, jotta voit tehdä tietoisempia päätöksiä siitä, miten haluat pelata luokkaa.

Rakastan Runebladen monipuolisuutta ja aion näyttää ihmisille, kuinka hyvä jokainen elementti voi olla. Kerro minulle, jos sinulla on kysyttävää, tai löytänyt muita rakennuksia, jotka toimivat hyvin sinulle!