Kaikkien Resident Evil 2 Remake -tietojen tallentaminen ja pilkku; Osa kaksi

Posted on
Kirjoittaja: Frank Hunt
Luomispäivä: 19 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 25 Joulukuu 2024
Anonim
Kaikkien Resident Evil 2 Remake -tietojen tallentaminen ja pilkku; Osa kaksi - Pelit
Kaikkien Resident Evil 2 Remake -tietojen tallentaminen ja pilkku; Osa kaksi - Pelit

Sisältö

Kuten Resident Evil: Ilmoitukset 2 ennen sitä, 2019 Resident Evil 2 remake-ohjelmalla on oma sisäänrakennettu kvasi-saavutuksia, joita se kutsuu Records. Niitä on yhteensä 87, joista monet ovat lukittuja tai selittämättömiä, kun aloitat pelin.


Kun olet suorittanut tietueen, peli ei seuraa sitä kokonaan, ennen kuin seuraavan kerran avaat Records-näytön, joka on käytettävissä pelin taukovalikosta tai päävalikossa olevista bonuksista.

Suurin osa pelistä tallennetuista tietueista avaa Galleria-sovelluksen lukuja, kuten konseptitaidetta (katso alla) tai merkkimalleja. Kätevä avaa myös bonus-aseita, hahmot ja ylimääräisiä pelitiloja.

Et virallisesti tallenna tietuetta, ennen kuin avaat Records-näytön tai lopetat skenaarion, jolloin peli ilmoittaa ilmoituksen ja antaa sinulle mahdolliset palkinnot, jotka voivat liittyä tietueeseen. Tämä toimii taannehtivasti; Jos esimerkiksi suoritat tietueen, joka palkitsee bonusaseet, voit ladata vanhoja tallennuksia ja uusi ase tulee yhtäkkiä saataville lähimpään ruutuun.


Pelin 86 muiden tietueiden viimeistely avaa viimeisen, Raccoon City Native, joka on myös Platinum Trophy PlayStation 4 -versiossa.

Kirjat, jotka ovat myös palkintoja tai palkintoja, on merkitty tähdellä (*).

Lue tämän tietueiden oppaan osa 1 tarinatilaan, pelattavuuteen ja rekistereihin.

Combat Records

Erityisesti kaikki taistelukeskeiset tietueet voidaan saavuttaa yhtä helposti Survivor-bonustiloissa kuin pääpelissä. Jotkut ovat jopa hieman helpompia; Flan voi esimerkiksi saada Human Power Plant -laitoksen hyvin helposti, vaikka se ei ole ihminen.

Älä tarvitse Stinkin-asetta *

Tappaa kaikki viholliset veitsellä. Tämä on luultavasti helpointa tehdä pistämällä zombie alas, mutta on olemassa muutamia vihollisia, jotka ovat yllättävän helppokäyttöisiä, kun heillä on hyvä pistävä vimma, varsinkin Lickers.


Syö tämä!*

Vastahyökkäys, kun kranaatti tai veitsi tarttuu.

Kätevä käsiaseella

Tappaa 10 vihollista käsiaseella.

Murtuminen

Tappaa 10 vihollista haulikolla.

Sinä kuolet… Siellä!

Tapa 5 vihollista kranaatinheittimellä.

Trigger Happy

Tappaa 10 vihollista konepistoolilla.

Tämä on helpointa tehdä heikompien vihollisten, kuten koirien, tai pienen G-Spawnin kanssa, joita viemärimutantit heittävät sinuun. SMG on tavanomaisissa olosuhteissa paljon parempi purkaa kuin raaka vahinko.

Human Power Plant

Tappaa 5 vihollista Spark Shotin avulla. Tämä löytyy Claire-kampanjan Sewer Storage -huoneesta, ja se on vakiona Flanin kuormituksessa, kun pelaat Tofu Survivoria.

Tuo Marshmallows!

Tappaa 5 vihollista kemiallisen tulipalon avulla. Tämä löytyy Leonin kampanjan Sewer Storage -huoneesta.

Onko sinulla ongelma, Punk?

Tapa 5 vihollista Magnumilla.

Master Tactician

Tappaa 10 vihollista kranaatin ja / tai veitsen avulla.

Kaksi lintua, yksi kivi

Tappaa kaksi vihollista kerralla yhdellä luodilla tai haulikkoharjalla. Kyseinen "bullet" on todennäköisesti Leonin Magnum, koska se voi tunkeutua useiden kohteiden kautta.

Tämä on luultavasti helpoin tehdä The 4: ssäth Survivor-bonustila, erityisesti zombie-kuristetuilla alueilla, kuten työntekijöiden taukotilan takana olevassa salaisessa ympäristössä.

Shocking End

Osoita vihollista Spark Shotin avulla ja jatka pyrkimystä siihen kunnes neulat ylikuormittuvat. Se kestää muutaman sekunnin, mutta se on myös todella hyvä tapa käsitellä suuria G-mutantteja viemäreissä.

hyvää ruokahalua

Suoritettuaan onnistuneen vastahyökkäyksen koiralle, zombille tai Lickerille, jossa on siru tai flash-kranaatti, se päätyy vihollisen suuhun. Jos olet vain odottamassa, se jää itsestään pieneksi vaikutukseksi. Voit kuitenkin räjäyttää sen manuaalisesti ampumalla sen, mikä aiheuttaa suuremman räjähdyksen ja suorittaa tämän tietueen.

Zombie Roundup *

Tappaa vähintään kolme zombeja yhdellä palasurakalla. Olen havainnut, että tämä on helpointa tehdä portaissa, jotka johtavat hoitovalvonnan vesiväylään, sillä voit tuoda palasen kranaatin alas portaita alas ja tappaa vähän siellä odottavia zombeja. nukkuva zombie lähistöllä.

Toinen hyvä vaihtoehto on heti lopullisen pomo-kamppailun jälkeen Leonin skenaariossa. Kun hissi saavuttaa kompleksin pohjan, neljä zombeja törmäävät oven läpi, joilla kaikilla on hyvin heikko terveys. Jos sinulla on jopa yksi frag granaatti, tämä levy on cinch.

Mutta Torso

Ota pois yksi zombie-käsi ja jalat. Voit silti saada tämän levyn tuomalla esiin jo kuolleen zombin, joten se voidaan saavuttaa helposti kaikissa vaikeuksissa.

Doff of the Cap

Ammu hattu pois viidestä zombeista. Tähän voi sisältyä poliisin korkit, mikä tarkoittaa, että saat todennäköisesti tämän vahingossa ennen kuin olet poistunut RPD: stä. Jos ei, viemäriverkot, jotka vielä käyttävät kovia hattuja, saavat sinut muualle.

Kuten Skeet Shooting *

Ammu koira tai Licker ulos ilmassa, kun se hyppää sinua kohti.

Tämä on yksi niistä saavutuksista, joita on helppo tehdä vahingossa, mutta yrittää tehdä se tarkoituksenmukaisella tavalla vain turhauttaa sinut, kuten nuolien selittäminen veitselläsi RE5. Sain sen 4th Survivor yrittämällä tappaa koirapaketin Flow Control Roomissa, jossa on Hunkin MP5.

Pidä päänsä Ringin ”*

Pudota flash-kranaatti tietämättömälle Lickerille. Tehdä ei pääse sen lähelle sen jälkeen, kun se ripustaa satunnaisesti muutaman sekunnin ajan, kun se on kuuro.

Hatut pois!*

Katkaise herra X: n fedora menestyksellisesti. Voit tehdä tämän jollakin aseella, mutta huomaa, että se yleensä saa hänet vihaiseksi.

Ota henkeä

Jos onnistut laskeutumaan useita peräkkäisiä otoksia Mr. X: lle tai räjäyttämään hänet palanauhalla, hän putoaa yhteen polviin ja tainnuttaa noin 40 sekuntia. Tämä ei yleensä ole ammuksen arvoinen, mutta voit hyödyntää sitä tähän tietueeseen ja mahdollisuuden saada etäisyyttä.

Vihaan purkaa lamppua

Ivy-zombeilla on kehossaan useita kevyempiä vihreitä sipuleita. Näiden sipulien kuvaaminen tekee niistä räjähtävän, upeita Ivyä sekunnin ajan. Jos pop kaikki ne, Ivy putoaa lattialle.

Tämä vaatii tarkkaa tavoitetta, mieluiten pistoolilla, jossa on lasersilmä, kuten yksi Claire löytää RPD: n pysäköintitilasta, ja se on helpoin tehdä Assisted-vaikeuksissa.

Se on kuitenkin avainasemassa yksi pelin vaikeimmista tietueista, koska se vaatii sinua vain osuma sipulit.

Aivan silmäpallossa

Ensimmäisen taistelun aikana G-Tyyppiä vastaan, huoltotilassa, käytä veitsen osuma jättiläiseen silmäpalloon kädessään.

Jos hän onnistuu tarttumaan sinuun ja voit murtautua vastahyökkäyksellä veitsellä, se laskee tämän ennätyksen.

Sainpas! *

Antakaa tarpeeksi vahinkoa G-Typeille toisen taistelun aikana sen kanssa, että viemäreiden osion lopussa riittää, että yksittäinen osuma nosturista riittää kohtaamaan.

Tämä on hankalaa, etenkin vakio- tai suuremmissa vaikeuksissa. Mikä voi auttaa, että mikä tahansa vahinko, joka G: lle aiheutuu nosturialustalle nousemisen aikana, lasketaan edelleen sen koko terveydentilaan, joten voit ampua sen varren tehohuoneeseen, pudottaa kranaatin kasvoihinsa, kun se repeää ovi auki, ja aseta siihen pyöreä tai kaksi, kun käytät sitä.

Laita se alas!

Taistellessasi bioreaktorihuoneen G-tyypin kanssa, hän ajoittain katkeaa poimia ja heittää polttoainesäiliöitä sinuun. Näin paljastetaan silmänharja olkapäät.

Jos kohdistat ja hävität sen, kun hän pitää säiliötä, hän pudottaa sen ja tainnuttaa, mikä myös täyttää tämän tietueen.

Sinä kuulut maahan

Clairen lopullisessa taistelussa G-tyyppiä vastaan, kun hän juoksee kiinni hissikuilun seinään, ammu hänet minigunilla, ennen kuin hän voi hypätä sinuun.

Täysillä

Leonin taistelussa Super Tyrantia vastaan ​​sillä on askel, jossa se keskeyttää ja levittää kätensä, mikä on se seikka, että se on asettamassa sen hetkisen tappamisen hyökkäyksen. Pidä se latautumasta ampumalla se sydämessä rinnassaan pari kierrosta mistä tahansa aseesta.

Aika säästää *

Kuten Claire, voittaa lopullinen G-mutaatio neljällä minuutilla tai enemmän jäljellä itsetuhon laskemisessa.

Temppu on se, että G vain vie vaurioita, kun osuu hänen silmiinsä, joten pelkästään lyönnin johtaminen minigunilla ei tee paljon. Keskittäkää hyökkäyksesi keskustan silmäklusterille ja älä ammu lainkaan, ellei sinulla ole selkeää tulilinjaa.

Jos hänet on laskettu lyömään lattialle, olet voittanut virallisesti; hän lakkaa itsestään noin 30 sekunnin kuluttua. Tämä koskee lähinnä vahingon maksimointia, kun sinulla on mahdollisuus, eikä sen sijaan sattumanvaraisesti.

Silmänräpäyksessä*

Kuten Leon, voittaa Super Tyrantin viiden minuutin tai pidemmän jäljellä itsetuhoavan lähtölaskennan jälkeen.

Super Tyrant on itse asiassa ajoitettu kohtaaminen. Jos olet vielä elossa kolmen minuutin ja kolmenkymmenen sekunnin kuluttua, Ada heittää sinut automaattisesti raketinheittimelle, josta yksi laukaus päättyy taisteluun. Mikä tahansa vahinko, jonka olet aiheuttanut Tyrantille tällä välin, vie aikaa tästä kellosta, mutta yllättävän pienin välein.

at parhaat, olet todennäköisesti aina jumissa taistelemalla Super Tyrantin kanssa vähintään 90 sekunnin ajan.

Tätä silmällä pitäen tämän tietueen saaminen on lähinnä siitä, kuinka nopeasti navigoit osioon, joka johtaa siihen. Leonin ei tarvitse odottaa Sherryä, joten hänellä on tällöin pieni nopeusetu, mutta kartan tunteminen ja sen välttäminen, että voitte tehdä suuria eroja.

Super Tyrant voidaan myös hämmästyttää flash- ja frag-granaattien avulla, ja voit manipuloida sitä vain käyttämällä sen helppokäyttöistä hyppyhyökkäystä pysymällä jatkuvasti niin kaukana kuin mahdollista.

Vaihtoehtoisesti, jos onnistut saamaan S + -luokituksen Hardcore-vaikeuksiin Leonin avulla ja avaamaan ääretön rakettien laukaisu, yksi laukaus laukaisee Super Tyrantin automaattisesti, kun taistelu alkaa.

Collectibles Records

Ihmisten hävittäminen *

Tuhoa Mr. Raccoon-patsas.

Uhanalaiset lajit

Tuhoa 10 Mr. Raccoons.

Täydellinen tuhoisa tuhoaminen *

Tuhoa kaikki 15 Mr. Raccoonsia.

Olemme todella saaneet hyvin kirjoitettu ja huomaavainen opas erityisesti Raccoonin patsaille. Luulen, että sinun pitäisi käyttää sitä.

Aarteenmetsästäjä*

Kehitä "Piilopaikat" -elokuvaa viemäreiden työhuoneessa, kuten on kuvattu vielä toinen kätevä opas tällä sivustolla, ja käytä sitä löytääksesi kaksi piilotettua kohteen stashia RPD: ssä.

Hip lisätä ruutuja *

Etsi Hip-pussi.

Välilyönti avaruudesta *

Etsi kaikki Hip-pussit pelistä ja max.

Tämä tietue on mahdollinen vain Assisted- tai Standard-vaikeuksissa, koska helpompi löytää Hip-pussit korvataan Hardcore-tilassa värinauhoilla.

Hip-pussit löytyvät aina RPD: n Secure Storage -tilassa olevasta lukosta 203; RPD: n Länsi-toimiston kapteenin pöydän alla olevan tallelokeron sisällä; ja yhden laboratoriossa olevan Nap-huoneen palkojen sisällä, kun palautat virran signaalimodulaattorilla.

Assisted- ja Standard-vaikeuksissa on joko ensimmäisessä tai toisessa juoksussa Hip-pussi huoltotilan turvallisessa huoneessa olevaan kaappiin ensimmäisen taistelun jälkeen G-tyypin ja työtilan penkillä.

Ensimmäisellä käynnillä on myös Hip-pussi pöydälle West Storage -huoneessa RPD: n kolmannessa kerroksessa, C4-maksulla. Toisessa ajon aikana Pouch siirtyy RPD: n vastaanottoon.

Gun Fanatic

Kerää kaikki 6 asetta Leon-pelissä.

Gun Enthusiast

Kerää kaikki 7 asetta Clairen peliin.

Molemmat merkit voivat löytää useita aseita samoissa paikoissa koko skenaarionsa aikana ja saada ne samoilla tavoilla. Kummassakin tapauksessa aloitus aseesi laskee automaattisesti täältä.

  • haulikko tai kranaatinheitin on RPD: n ensimmäisen kerroksen Secure Storage -huoneessa, joka avataan Art Roomissa sijaitsevien aseiden säilytyslokeron avainkortin kautta.

  • SMG tai Magnum on STARS-toimiston armeijassa, joka on lähellä olevan PC: n lukittuna. Jos haluat löytää sen avaavan USB-suojauslaitteen, tarvitset Red Jewel ja koristeellinen laatikko (kuulusteluhuoneessa ensimmäisellä kerralla ja miesten pukuhuone toisessa). Kun olet avannut sen, tutki STARS-merkki löytääksesi takana olevan kytkimen ja kytke se armeijan tietokoneeseen. (Huh!)

  • Spark Shot tai liekinheitin on viemäriin tarvikkeiden varastotilassa, ja se vaatii sekä kuninkaan että kuningattaren pistokkeiden käytön. Ei ole vaikea löytää, mutta todellinen temppu on muistaa, että sinulla on tarpeeksi varavarastotilaa, johon voit tuoda molemmat tulpat ja uuden aseenne mukaasi, kun lähdet.

Clairen pelissä löydät minigunin samassa toimistossa, jossa käynnistät junan alustan.

Leonissa heität rakettirakentimen, jos selviytyisit riittävän kauan lopullisessa taistelussa Tyrantin kanssa.

Molempien hahmojen toisessa juoksussa he voivat löytää uuden, yksinomaisen aseen vierailemalla RPD: n sisäänkäynnin alla olevaan varastoon. Claire saa yhden toiminnon .45 revolveria, kun taas Leon saa 45 pistoolia. Toisin sanoen, tämän tietueen loppuun saattamiseksi sinun on aloitettava ainakin molempien merkkien toinen kulku.

Lopuksi Claire voi saada puoliautomaattisen käsikäyttöisen aseen, jossa on laserkuva - hänen vanha Browning Hi-Power vuodesta 1998 RE2itse asiassa - RPD: n pysäköintihalli. Mene ampumaradalle ja hanki rikki autoavain ulos keltaisesta lounaslaatikosta lähellä sisäänkäyntiä.

Tarkasta se löytääksesi auton lukituskytkin ja paina tätä painiketta, kun seisot parkkihalliin.

Pakatut taskut

Kerää kaikki 8 mukautettua osaa Leon-peliin.

Pakattu reppu

Kerää kaikki 7 mukautettua osaa Clairen peliin.

Sekä Leon että Claire voivat löytää kuusi aseistasi samoissa paikoissa:

  • Leonin työpöydän sisällä RPD: n läntisessä toimistossa.
  • RPD: n odottavan huoneen tallelokerossa 2ND
  • Flow Control Roomin viemäriin sijoitetussa tallelokerossa.
  • Sisällä STARS-säilytyslaatikkoa, joka on jumalatarpatsaan alla olevien portaiden alaosassa.
  • Weskerin työpöydän vasemmassa vasemmassa laatikossa STARS-toimistossa, mutta vasta sen jälkeen, kun olet kehittänyt "Piilota paikat" -elokuvakanavan työntekijöiden tauko-huoneesta viemäriin.
  • Vasemmanpuoleisessa kaapissa laboratorion Nap-huoneessa.

Claire voi löytää räätälöityä osaa kranaatinheittimelle RPD: n kellarissa sijaitsevassa hissiohjaushuoneessa Chief Ironsin yksityisen hissin vieressä.

Leon voi löytää räätälöityä osaa haulikkoon Robert Kendon pistoolin sisäänkäynnin lähellä olevalla hyllyllä ja mukautetun osan Matilda-käsiaseelle avaamalla hylätyn poliisiaseman runko autotalliin. (Claire löytää puoliautomaattisen käsiaseen sen sijaan.)

Dark Times, tumma huone

Etsi ja kehittää kaikki 5 rullaa elokuvaa.

Lore Explorer *

Lue kaikki 58 tiedostoa pelissä oppaamme aiheesta.

Päällikön vapauttaminen *

Avaa kaikki kassakaapit ja yhdistelmälukot.

On olemassa kolme vanhanaikaisia ​​kassakaappeja RE2sekä viisi koodilukkoa, joista jokaisella on kolmen kirjaimen salasana. Tallelokerojen yhdistelmät ovat kaikki eri tiedostoissa, ja koodilukon ratkaisut ovat hieman hankalampia. Yhdistelmät eivät muutu skenaarioiden tai ajojen välillä.

Alla on jokainen tarvittava tallelokeron sijainti, missä voit etsiä ratkaisun, ja tarvittaessa alla todellisen ratkaisun.

Turvallinen # 1, RPD West Office: Lue sisäisen muistion tiedosto Weskerin työpöydältä STARS-toimistossa.
Ratkaisu: L9, R15, L7

Turvallinen # 2, RPD-odotushuone, toinen kerros: Lue takavarikointiraportin tiedosto RPD: n tarkkailuhuoneesta.
Ratkaisu: L6, R2, L11

Turvallinen # 3, hoito-allashuone: Lue toimituksen vastaanottotiedosto taulukosta kaapeli-auton alustan lopussa. (Tai tarkista turvallisen laitteen vasemmalta puolelta.)
Ratkaisu: L2, R12, L8

Koodilukko # 1 & # 2, RPD West Office: Lue Rookie'n ensimmäinen tehtävätiedosto Leonin suljetusta työpöydästä ja tarkista sitten kuuden läheisen pöydän omistajien nimikilvet.
ratkaisut: NED, MRG

Koodilukko # 3, RPD West Wing, kolmas kerros: Kehitetään rullakiekko, joka löytyy sisäänkirjautumispöydän takana RPD: n kellarissa sijaitsevasta ampumisalueesta.
Ratkaisu: DCM

Code Lock # 4, RPD Men's Locker Room, toinen kerros: Kirjoitettu taululle, joka sijaitsee sivukonttorissa Records-huoneen pohjoispuolella ensimmäisessä kerroksessa.
Ratkaisu: YMP

Koodilukko # 5, Sewers Control Room: Tutustu Jazz Festival Flyeriin Workers 'Break -huoneessa vihjeitä varten.
Ratkaisu: SZF

Puzzle Records

Vault-Like Mind *

Avaa kannettava tallelokero. Ensimmäinen löytyy ensimmäisestä ajoista RPD: n toisen kerroksen miesten pukuhuoneessa. Yksi on aina STARS-toimiston lähellä sijaitsevassa pellavahuoneessa, joka on käytettävissä vain, kun sinulla on timanttiavain morgesta, mutta toisessa ajassa toinen turva siirretään kuulustilaan ensimmäisessä kerroksessa.

Kannettavien kassakaappien ratkaisut on satunnaistettu joka kerta, mutta jokainen painike vastaa turvallisuutta. Sinun tarvitsee vain painaa oikeassa järjestyksessä olevia painikkeita, jotta ne valaisevat kaikki peräkkäin, mikä vie hieman kokeilua ja virhettä.

Nuori Escapee *

Clairen pelissä, kun pelaat Sherryna, paeta makuuhuoneesta 60 sekunnin kuluessa. Haluat tehdä tämän Assisted- tai Standard-tilassa, koska voit palata autosave-tilaan heti tämän osion alussa, jos räjäytät sen.

Tässä on kysymys siitä, kuinka nopeasti voit ratkaista palapelin ja saada sakset. Onneksi kun tiedät pikakuvakkeen, se ei ole niin vaikeaa kuin se kuulostaa.

Käänny heti, tartu nukke, tutki se varastossasi ja käännä se etsimään lohko sisälle. Ota se huoneen kulmassa olevaan palapeliin, jossa se asennetaan automaattisesti neljänteen paikkaan. Ota nyt ensimmäinen lohko ja siirrä se kahteen paikkaan kolmanteen kohtaan.

Sieltä vain kierrä lohkoja, kunnes symbolit vastaavat, tartu sakset ja käytä niitä pahvilla, joka estää seinän.

Katkaisija

Leonin ensimmäisessä juoksussa voit palauttaa paneelin Benin solujen ovelle ja avata sen 13 liikkeen sisällä.

Helpoin tapa näyttää ratkaisuja täällä ja kolmella seuraavalla vastaavalla Recordsilla on yksinkertaisesti näyttää kuva siitä, miten palapeli näyttää, kun se on onnistuneesti suoritettu. Pidä tämä lähellä, kun pelaat peliä, raapupaperilla tai puhelimellasi, ja käytä sitä ohjataaksesi liikkeitäsi. Jokaisen tehopaneelin palapelin osalta tietueen hankkiminen edellyttää, että et tee mitään väärää liikkumista.

Kun asennat kaksi virtalähdettä tähän paneeliin, se näyttää aluksi tältä.

Haluat, että se näyttää näin.

Tuskin mitään vastustusta

Leonin toisessa juoksussa voit palauttaa paneelin Benin solujen ovelle ja avata sen 8 liikkeen sisällä.

Kuten edellä, aloitat näin:

Ja haluat saada sen näin:

Jännite Virtuoso

Clairen ensimmäisessä juoksussa voit uudistaa ovipaneelin yksityisen tarkkailun huoneessa seitsemän liikkeen aikana.

Tämä on kaikkein vaikein neljästä paneelista Records, koska se on silmämunan vaikeinta. Temppu on pohjimmiltaan se, ettei se kaataa sitä.

Se alkaa näyttää näin.

Sen ratkaisemiseksi saat sen näyttämään tältä.

Olettaen, että se on ruudukko, jossa A-D on ylhäällä oikealla, ja 1–4 vasemmalla puolella: osuma C3, A1, B4 ja D3, ennen kuin kehrät sinistä T-muotoista lohkoa C3: ssa, kunnes palapeli on valmis.

Jewel joukossa Joules

Clairen toisessa juoksuajelussa uudelleenkirjoitetaan ovipaneeli yksityisessä tarkkailuhuoneessa 11 liikkeen aikana.

Aloitat näin:

... ja haluat lopettaa näin.

Kemisti

Kummassakin merkissä 1st Suorita, täytä herbisidivärikasetti Drug Testing Labissa kahdeksassa liikkeessä.

Tämä on pohjimmiltaan vanha palapeli siitä, miten täyttää täsmälleen viiden gallonan kannu käyttämällä kahta kolmen gallonan kannua. Se on helpompaa kuin näyttää, mutta helppo sekoittaa, varsinkin jos haluat tämän tietueen.

Paina painikkeita tässä järjestyksessä: keskellä, vasemmalla, oikealla, keskellä, vasemmalla, oikealla, keskellä, vasemmalla.

Genius Chemist

Täytä kummankin merkin toisella juoksulla lääkeaineenesteen patruuna Drug Testing Labissa yhdeksässä liikkeessä.

Paina painikkeita tässä järjestyksessä: oikealle, keskelle, vasemmalle, oikealle, keskelle, vasemmalle, oikealle, keskelle, vasemmalle.

---

Tämä kokoaa kaikki tietueet 2019 Resident Evil 2sekä kaikki peruspelin saavutukset. Sinun on saatava kaksi muuta ilmaiseksi Ghost Survivors DLC kutsui sitä 100-prosenttisesti täydelliseksi, mutta sillä välin ainakin olet saanut rahasi arvokkaan pelistä.

Jos haluat löytää lisää vinkkejä ja oppaita, siirry eteenpäin Resident Evil 2 oppaiden sivu.