Conan 'Suppy' Liu keskustelee StarCraft II: sta ja kaksoispisteestä; Voidon perintö

Posted on
Kirjoittaja: Robert Simon
Luomispäivä: 17 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 18 Marraskuu 2024
Anonim
Conan 'Suppy' Liu keskustelee StarCraft II: sta ja kaksoispisteestä; Voidon perintö - Pelit
Conan 'Suppy' Liu keskustelee StarCraft II: sta ja kaksoispisteestä; Voidon perintö - Pelit

Conan "Suppy" Liu pelaa StarCraft II kilpailevasti Evil Geniuses. Amerikkalainen Zerg-pelaaja kilpaili hiljattain StarCraft II MM-sarjan finaalit BlizzCon 2013: ssa. Entinen Kalifornian yliopiston Berkeleyn opiskelija, joka tunnetaan myös nimellä Superiorwolf, kertoo eSportsin kasvavasta suosiosta tässä yksinomaisessa haastattelussa.


Mitä mieltä olet uudesta StarCraft-laajennuksen perinnöstä?

Mielestäni Heart of the Swarm on ollut todella hyvä laajennus StarCraft II. Mielestäni peli on ollut paljon dynaamisempi ja hauskempaa katsella Swarmin sydämessä ja se on aina muuttumassa. Wings of Liberty alkoi saada loppuaan, joten se oli melko hyvä Blizzardin laajennus. Perinteisen perinteen ansiosta emme tiedä siitä liian monta yksityiskohtaa, mutta toivon todella, että kun se julkaistaan, se todella herättää kohtauksen ja saa enemmän ihmisiä takaisin StarCraftiin.

Mitä vaikutuksia sen mielestä vaikuttaa eSportsiin? Luuletko, että se on yhtä suuri kuin Swarmin sydän?

Mielestäni Legacy of the Void voi saada paljon ihmisiä takaisin eSportsiin ja StarCraftiin, jos se tehdään oikein. Luulen, että Blizzard joutuu tekemään paljon suuria muutoksia, työskentelemään pelin sosiaalisen näkökohdan parissa ja tekemään siitä niin yksinäistä ja eristettyä. Luulen, että monet ihmiset - jos on suuria muutoksia - tulevat takaisin ja alkavat toistaa uudelleen.


Mitä roolia sinusta tuntuu, että Legend League of Staples Centerin myynti on ollut oikeutettu eSportsin?

Luulen, että Staples Center myi tunnissa League of Legends Maailma on jälleen yksi esimerkki eSportsista joka vuosi. Kansainvälinen Dota 2 oli myös valtava, ja mielestäni esport-tapahtumat kasvavat vain joka vuosi.

Mitä vaikutusta sinusta tuntuu, että Yhdysvaltain hallitus antaa League of Legendsin pelaajille viisumeita aivan kuten todelliset urheilijat ovat olleet pro-peleissä?

Viisumihakemus, jonka pelaajat voivat nyt vain todistaa oikeutetuksi eSportsiksi todellisena kilpailuna. Se ei ole urheilullinen fyysisesti, mutta se on edelleen kilpailu, joka on aivan sama kuin mikä tahansa muu urheilukilpailu.

Mitä neuvoja annatte jollekin eSportsista kiinnostuneelle henkilölle?


Mitä neuvoja anntaisin muille StarCraft-pelaajille vain kouluttaa niin kovaa kuin mahdollista. Jos haluat tulla pro-pelaajaksi tänään, se on mielestäni vain intohimo. Sinun täytyy todella rakastaa peliä, jota pelaat, ja sinun täytyy olla valmis uhraamaan asioita, kuten menemään ystävien kanssa kouluttamaan ja harjoittelemaan ja oppimaan lisää pelistä.

Mikä on suurin väärinkäsitys pelaajista?

Suurin väärinkäsitys pelaajista on, että olemme vain kellarissa asuvia nöyryyksiä, jotka juovat Mountain Dewea ja syövät pelimerkkejä koko päivän, Joo Doritos. Mielestäni tämä oli vanhojen stereotypioita, mutta se on muuttunut siitä lähtien… varsinkin kun siitä tulee yhä suositumpi. Olemme vain normaaleja, kilpailukykyisiä ihmisiä ja haluamme tehdä hyvää missä tahansa pelissä.

Mitä yhtäläisyyksiä näette verkkokilpailijoiden ja todellisten urheilijoiden välillä?

Tietoverkkourheilijoiden ja säännöllisten urheilijoiden samankaltaisuus on, että me molemmat harjoitamme paljon. Taistelemme ja kilpailemme turnauksissa ympäri maailmaa. Meillä on faneja, jotka allekirjoitamme autografeja. Mielestäni se on hyvin samanlainen. Meillä on sponsorointia ja meidän on tehtävä kampanjoita sponsoreillemme. Se on varmasti hyvin samanlainen kuin säännöllinen urheilija.

Mikä ajaa sinut tulemaan paremmin?

Uskon, että yksi asia, jonka pelaajat ovat, jotka ajavat heitä olemaan parempia ja motivoivat heitä olemaan parempi, ovat tikkaat ja sijoitusjärjestelmä. En usko, että perinteisillä urheilijoilla on todella se. He vain menevät turnauksiin ja kilpailuihin ja katsovat, kuinka hyvin he tekevät, mutta meillä on jatkuvasti jonkinlainen palaute, joka kertoo meille, että emme tee hyvää tällä alalla tai emme tee hyvää kilpailua vastaan. Sinun pitäisi parantaa näitä pelialojasi.