Sisältö
- Mikä on jopa konsoli?
- Käyttötarkoitus ei ole sitä, mitä se oli aiemmin
- Peruskonsolin käyttöliittymä on muuttunut
- Mitä seuraavaksi?
Tiedätkö, miten se menee nyt: loputon luokan kamppailu konsolin talonpoikien ja PC-mestarikilpailun välillä. PC: t ovat parempia, koska niillä on parempi grafiikka, enemmän pelejä, ja ne on muokattavissa wazoon kautta. Konsolit ovat parempia, koska ... PC-pelaajat ovat merkityksiä. Ja niin argumentit menevät, adnauseum.
Mutta nykyään on paljon vähemmän jakamista kaksi kuin aiemmin. Yhä useammat konsolit alkavat muistuttaa tietokoneita: heillä on työpöydät täynnä sovelluksia, voit surffata verkossa, voit tehdä useita tehtäviä kerralla, katsella elokuvia ja niin edelleen.
Nyt on vielä * eroa PC: n ja konsolien välillä, mutta sen perusteella, mitä olen nähnyt tämän päivän konsoleissa, olen alkanut ihmetellä, jos tämä ero kestää.
Mikä on jopa konsoli?
On melko helppoa määritellä, mitä tietokone on: se on jotain laskee. Merriam-Webster-sanakirja kuvaa tietokonetta "sähköisenä koneena, joka voi tallentaa ja työskennellä suurella määrällä tietoa." Arvaa mitä konsolit tekevät? Vastaus: molemmat asiat. Tietenkin tietokonetietokoneet.
Konsolit, jotka on suunniteltu pelaamaan ja pelaamaan pelaamaan, ovat vain kaksi esimerkkiä samasta asiasta: kaksi suurta muovilaatikkoa, jotka liitetään televisioon ja pelaavat pelejä.
Tässä on Merriam-Websterin määritelmä: "elektroninen järjestelmä, joka yhdistää näyttöön (televisiossa) ja jota käytetään ensisijaisesti videopelien toistamiseen." Tällä määritelmällä konsolit, jotka on suunniteltu pelaamaan ja pelaamaan erityisesti pelien pelaamiseen, ovat vain kaksi esimerkkiä samasta asiasta: kaksi suurta muovilaatikkoa, jotka liitetään näyttöön ja pelaavat pelejä. Periaatteessa ero on huono parhaimmillaan. Pelikoneet ja konsolit tekevät saman tehtävän.
Käyttötarkoitus ei ole sitä, mitä se oli aiemmin
Tietokonepelaajat tietysti huomaavat, että tietokoneet ovat keskimäärin paljon tehokkaampia. Heidän täytyy olla: heidän pitäisi tehdä kaikkea. Konsolit toisaalta olivat pisimmän ajan vain pelaamaan mitä tahansa peliä, joka oli täynnä korttipaikkaansa. Tietokoneiden erottaminen konsoleista oli tietokoneiden kyky joustava.
Tämän vuoden E3: ssa sekä Sony että Microsoft ovat tehneet yhden asian hyvin selväksi: he haluavat, että järjestelmät korvaavat kaiken olohuoneessamme.
Ei enää. Tämän vuoden E3: ssa sekä Sony että Microsoft ovat tehneet yhden asian hyvin selväksi: he haluavat, että järjestelmät korvaavat kaiken olohuoneessamme. He haluavat, että tulemme heidän konsoliinsa internetiin, televisioon, elokuviin, musiikkiin, uutisiin, säähän, jopa pizzan toimitukseen. Heidän kykynsä pelata pelejä ei ole ainoa syy olla konsoli enää; konsolien on oltava myös joustavia.
Peruskonsolin käyttöliittymä on muuttunut
Näiden uusien ominaisuuksien suorana seurauksena PC: ltä kopioidaan myös konsoliliitäntöjen suunnittelun tapaa. Tämä on erityisen havaittavissa Xbox One -laitteessa, mutta trendit ovat kaikissa uusissa järjestelmissä: valikot ovat nyt pöytätietokoneita.
Kaikki sovellukset on järjestetty painikkeisiin, kansioihin, alikansioihin, välilehtiin, ikkunoihin ja töihin. Kaikki mitä olemme tottuneet näkemään tietokoneissa, nyt pelikonsoleissamme. Tämä ei todellakaan ole yllättävää Microsoftin tapauksessa, kun otetaan huomioon niiden aggressiiviset pyrkimykset luoda all-in-one-verkko kaikkien laitteidensa, mukaan lukien niiden tietokoneiden, välille. Mutta Sony otti myös vihjeen ja käyttää samaa neliöikkunan järjestelyä PS4-valikoissaan, ja voit jopa käyttää hiiren kohdistinta pienellä ohjaimella kosketuslevyllä. Se tukee jopa näppäimistöä ja hiirtä.
Ja kuten PC: t, molemmat konsolit on suunniteltu siten, että niillä on mahdollisuus käyttää useita sovelluksia kerralla, vaikka pelejä pelataan. Kaikki tämä vastaa skenaarioita, joissa pelikonsoleille on käytetty järkyttävää aikaa ei pelaa pelejä. Pelikoneiden ja konsolien välisen eron aste jatkuu yhä vähemmän.
Mitä seuraavaksi?
Ainoa merkittävä asia, joka erottaa PC: t ja konsolit nyt, on kyky tietokoneiden avulla muokata niitä parempaan suorituskykyyn. Mutta kuka tietää, kuinka kauan se kestää: jos konsolinvalmistajat ovat jo ottaneet tämän paljon tietokoneilta, kuinka kauan se kestää, kunnes Microsoft tai Sony alkaa tarjota virallisia laitteistopäivityksiä? Microsoft on jo tehnyt sen Xbox Elite -ohjaimella: markkinoilla toimiva, virallinen mukautettava ohjain, joka oli kerran mahdollista vain jälkimarkkinoilla. Kerron teille, se ei ole pitkä. Epäilemättä olemme jo siellä Valven Steam-koneiden kanssa.
Mutta sen lisäksi meillä on konsolit, jotka pelaavat pelejä ja tekevät sovelluksia, sekä tietokoneita, jotka käyttävät sovelluksia ja pelaavat pelejä. Nyt, enemmän kuin koskaan, tämä on "valkoinen, jossa on mustat raidat tai musta ja valkoiset raidat". Kun pääset siihen, mikä todella ero on? Meitä on vähemmän jakajia kuin pelaajia kuin luulemme.