Kiistelty avaruus - Sandbox Warfare Gone Blocky Kickstarterissa

Posted on
Kirjoittaja: Eugene Taylor
Luomispäivä: 9 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 16 Joulukuu 2024
Anonim
Kiistelty avaruus - Sandbox Warfare Gone Blocky Kickstarterissa - Pelit
Kiistelty avaruus - Sandbox Warfare Gone Blocky Kickstarterissa - Pelit

Kauan sitten oli nuori poika, joka rakasti Star Warsia. Hän oli pakkomielle, puhui siitä lähes jatkuvasti. Hän rakasti pelejä, jotka ovat syntyneet siitä, erityisesti X-Wing Alliance. Hän pelasi aivan liian monta tuntia, kuin hänellä olisi ollut, ennen kuin se lopulta laittoi sen pois, odottaen hiljaa seuraavaa suurta avaruuslento-simulaattoria.

Se on ollut yli vuosikymmenen jälkeen, kun olin se nuori poika, ja minusta tuntuu, että olen kahdeksanvuotias minulle taas, kun istun ja leikkiin Kiistelty tilaprototyyppi. Ei ole väliä, että tietokoneeni jää pienen ja oikeudenmukaisen summan, kun taistelut ovat voimakkaita, tai että taistelu rajoittuu pääasiassa yhteen alueeseen toistaiseksi. Soitan vihdoin lentosimbolille, joka muistuttaa minua siitä, miksi soitin heitä ensiksi.


Sisään Kiistelty tila, valitset yhden kolmesta ryhmästä: Punainen, Sininen ja Vihreä (Neljäs, merirosvotyöryhmä on vihjannut aluksen suunnittelijavalikoissa, mutta ei ollut pelattavissa) ja taistelu maailmankaikkeuden tähden tähtien yli. Pelaajat luovat omat asemansa ja aluksensa, joten kaikki alojen poliittisista liikkeistä aina torpedojen ja moottorien sijoittamiseen aluksellesi voidaan siirtyä valitsemallasi tavalla. Ystävällinen tulipalo on jopa sallittu hulluille kaksoisristeille ja traagisille vaurioille taistelussa.

Voit myös valita joukon erilaisia ​​luokkia. Pelaajille annetaan rajoituksia pituudelle, äänenvoimakkuudelle ja torneille luokassa, mutta muuten se on sinun tehtäväsi. Teetkö fregatin, joka on asennettu yksinomaan automaattisella torpedolla ja paketilla moottoreita, joten voit ajaa läpi, ampua vasemmalle ja oikealle ennen kuin osuu. Teetkö lasersäteilijöiden pankin Cylon Battlestarille muotoiltuun battlecruiseriin? Henkilökohtaisesti suostuin pieneen ja ohjattavaan fregattipakettiin vain tarpeeksi tulivoimaa ottamaan vihollisia kaukaa, kun zipsin taistelussa ennen kuin menin tappamaan. Muut pelaajat iskeytyivät suurempiin aluksiin ja pitivät linjaa, kun he tulivat tukemaan heitä.


Laivat ohjaavat suurta liikeradan joustavaa keskiosaa. Voit säätää äänenvoimakkuutta, pyörimistä ja kääntymistä, mutta myös keskittyä ensisijaisesti näppäimistön suuntiin ja hiiren liikkeeseen. Yksityisyyden taso, jonka laitat valmistajiin, on yhtä joustava kuin luotsi. Ainoa asia, jota prototyypillä tällä hetkellä ei ole, on syvällisempi HUD, joka jäljittelee pelin minimaalista kubistista grafiikkaa. Vaikka taiteellinen suunta antaa tunteen pelata sinun LEGOs upeissa taisteluissa fantastisilla tavoilla, se olisi mukavaa saada hieman enemmän tietoa, kuten onko ohjus kohdistettu sinuun vai ei.

Enemmän suuren mittakaavan painopistettä pelaajien ohjaamiin ryhmiin ja maailmankaikkeuteen ei kuitenkaan ole yhtä selkeästi prototyypissä, koska kaikki tapahtuu yhdellä keskialueella. Kun soitin, chatti ei näyttänyt olevan mukana tai ainakin ollut poistettu käytöstä, joten meidän kaikkien oli työskenneltävä hiljaa yhdessä, kuten olisimme pelaamassa Killzone 3 julkisia palvelimia.


Kaiken kaikkiaan olen innoissani pelin näkymistä. Jos olet kiinnostunut kokeilemaan sitä, voit rekisteröityä pelin verkkosivuille ja tutustua Kickstarteriin saadakseen prototyypin täysin toteutumaan.