Sisältö
- Oleellinen DLC
- 1. Vanhat jumalat
- 2. Charlemagne
- 3. Pyhä raivoa
- 4. elämäntapa
- 5. munkit ja mystikot
- Riippuu Playstyle DLC: stä
- 6. Islamin miekka
- 7. Horse Lords
- 8. Tasavalta
- 9. Rooman perintö
- 10. Abrahamin pojat
- 11. Rajas Intiasta
- Älä vaivaa DLC: tä
- 12. Conclave
- 13. Jade Dragon
- 14. Reaperin erääntyminen
- 15. Sunset Invasion
Viimeisin Pyhä raivoa DLC, Paradox Interactive 2012 -strategiapeli, Crusader Kings 2, nyt on 15 suurta laajennusta, ja joku, joka joko vain joutuu peliin tänään tai haluaa ottaa sen takaisin, voi olla kauhistuttavaa yrittää selvittää, mikä näistä laajennuspaketeista on rahaa ja mitkä vain lisäävät ominaisuuksia, joita et koskaan käytä.
Ja vaikka vastaus tähän on "riippuu pelikentästäsi", on kuitenkin olemassa tiettyjä DLC-paketteja, jotka lisäävät peliin niin monia hienoja ominaisuuksia, että ei ole väliä, jos pelaat ruotsalaisena pakanana Ruotsissa tai brahminia Intia, rakastat silti sitä, mitä DLC: llä on tarjottavanaan.
Tätä silmällä pitäen siirrymme eteenpäin ja luokitellaan kaikki 15 DLC-julkaisua "jos sinulla ei ole tätä DLC: tä, olet poissa koko pelin todellisesta arvosta" "älä vaivaudu".
Oleellinen DLC
1. Vanhat jumalat
Tämä ei ole vain tekijän puolueellinen: Vanhat jumalat on yhdyskäytävä DLC, joka tekee lähes kaikki muut suuret CK2 DLC-paketit, jotka eivät ole monoteistisistä uskonnoista, toimivat.
Haluatko pelata mongoleina? Jos haluat Tengri-ryhmittymiä, sen maailman alkuaikojen uskontoa, tarvitset Vanhat jumalat. Haluatko pelata liettualaisena tai suomalaisena Romuvan tai Suomenuosko-uskontojen kanssa? Vanhat jumalat. Haluatko taistella islamin etenemistä vastaan ja palauttaa persialaisen zoroastrismin? Sinä arvasit sen, Vanhat jumalat.
Tämän laajennuksen myötä kartan suuret levyt ovat pelattavissa, ja missä on suuria karttoja, on tarpeen saada DLC, joka avaa ne.
Vanhat jumalat laajennus tarjoaa myös 867 AD-aloituspäivämäärän aivan viikinkikauden korkeudella; vaikka se on suurelta osin korvattu Kaarle Suuri769: n alku, se on vielä kaksi vuosisataa enemmän historiaa peräkkäin.
Tämä DLC on niin hauskaa itsestään ja avaa niin paljon hauskaa muissa DLC-pakkauksissa, jotka vaativat sitä, ettei ole mitään syytä olla hankkimatta sitä. CK2 vain ei ole oikein ilman sitä.
2. Charlemagne
Playing CK2 ilman 769 AD: n alkamispäivää tuntuu melkein harhaoppiselta, kun olet asentanut tämän DLC: n jonkin aikaa. Historia kehittyy lähes 700 vuoden ajan, alkuasetus on loistava, ja kaikenlaisia vanhoja uskontoja, kuten zoroastrismia, ei ole vielä eritelty.
Se on täydellinen lähtökohta kampanjalle. Heck, tämä peli ulottuu niin pitkälle, että viikingit joutuvat odottamaan 24 vuotta ennen kuin he saavat haltuunsa Lindisfarneen.
Hyvin fyysisen Charlemagne-tapahtumaketjun lisäksi tämä DLC esittelee Chroniclein, joka seuraa seurakuntasi ja maailman tarinaa koko historiassa.
Tämän lisäksi tämä on myös DLC, joka avaa "Luo kuningaskunnan", jota maantiede ei sido. Jos sinulla on tarpeeksi herttuakunnat, kruunaa itsesi kuninkaaksi. Hanki tarpeeksi valtakuntia ja tee oma valtakunta. Se avaa pelaajastrategian siten, että de jure-järjestelmä on joskus tappiolla kunnolla.
Strategisempi lajike merkitsee monipuolisempia pelityyppejä ja monipuolisempia tapoja pelata enemmän hauskaa.Mutta vaikka tämä DLC ei tehnyt mitään, vaan asettaisi kellon takaisin alkuun, se olisi silti välttämätöntä.
3. Pyhä raivoa
Tämä on suurin puhdas sisältöpaketti, jolla muutetaan tapaa, jolla peliä pelataan ilman, että peliin lisätään uutta alkamispäivää tai uusia ryhmittymiä.
Pähkinänkuoressa, Pyhä raivoa on vähemmän DLC ja uudempi mod.
Ensinnäkin se herättää pakanoita suuria aikoja. Jos sinulla on Vanhat jumalat asennetaan, voit pelata hallitsijoita, joilla on massiivisia buffereita liittymästä Warrior Lodgesiin, joissa on koko joukko uusia makuelämyksiä.
Kristilliset hallitsijat saavat uudet ristiretketapahtumat, pyhyyden piirteen, joka kokoaa kaikki pyhien jälkeläiset etukäteen, papiston koronaatiot siunata kuninkaan jumalallista oikeutta Jumalan silmissä ja uusi kaste-mekaanikko, joka tekee pelastamattoman muuntamisen entistäkin tyydyttävämmäksi.
Lisäksi saat satunnaisia ja satunnaisia maailmoja; et enää sido kovia historiallisia rajoja, joten voit luoda kartan, jolla voit pelata tienne ja tutkia tietäsi.
Tämä on yksi kolmesta vallankumouksellisesta DLC-pakkauksesta Crusader Kings 2. Voit lukea minun laajennus, samoin kuin minun vinkkejä aloittaa, jos haluat tietää enemmän.
4. elämäntapa
Elämäntapa tuo Focus-peliin, koska jokainen hahmo, kun hän täyttää aikuisuuden, voi nyt asettaa elämänsä yleisen reitin.
Hallitsijoille tämä voi olla yhtä arkinen kuin +3: sta Stewardshipiin, koska he yrittävät tulla paremmiksi hallitsijoiksi. Intrigeenistä ja himoista tämä voi kuitenkin olla viettelevä piirre, tai "seksiä vaimojesi vaimojen kanssa hauskaa, voittoa ja toisinaan pilkkaajia." Verenhimoisen sodan piirteet voivat rikkoa iskun ja luoda enemmän voimakkaat armeijat.
Jopa tech-ajattelijat voivat harjoittaa oppimispohjaisia piirteitä, jotka ovat erityisen hyödyllisiä Duke-tason hallitsijoille ja edellä. Tämä johtuu siitä, että he voivat käyttää ylimääräistä oppimista kuristamaan tietopisteiden syntymisnopeutta, mikä puolestaan voi antaa etuja taisteluissa tai vakaammilla alueilla.
Ja tietysti kaikkien näiden uusien elämäntapojen myötä tulee diplomaattisia vaihtoehtoja ja tapahtumaketjuja, jotka merkitsevät hahmoja.
Tämä laajennus tekee tällaisesta valtavasta muutoksesta (parempaan) roolipeliin, jota ei CK2 pelaajan pitäisi olla ilman sitä.
5. munkit ja mystikot
Tämä on DLC, joka lisää Secret Societies -pelejä peliin, mikä antaa joukon uusia makuja pelattaville hahmoille.
Lisäksi nämä uskonnolliset yhteiskunnat myöntävät ystäville merkkejä, jotka ulottuvat pelkkään roolipeliin. Voit luoda melko vahvoja hallitsijoita tämän kanssa.
Eikä kaikki ole luostarisia käskyjä ja jumalallista palvoa. Salaisen yhteiskunnan luettelossa on suora paholaisen palvonta (raskasmetalli myydään erikseen), jossa paha mielenomainen luonne voi keksiä kaikenlaisia herkullisesti kaoottisia pahoja.
Vielä parempi on kuitenkin aloite, jonka DLC myöntää Courtiersille. Elämässä on enemmän kuin vain Big 5 -neuvosto, joka asettuu heimoihin ja saarnasi pakanoille, kun taas marssalin junat juovat joukkoja ja liittokansleri uhkaa väärennettyjä vaatimuksia sodista.
Nyt lahjakkaita neuvonantajia voidaan opettaa yleisemmin, ja se tarkoittaa, että joskus tapahtuma sytyttää valtakuntasi tai siinä olevien ihmisten.
Tämä on myös DLC, joka lisää Relicin valtiovarainministeriön vielä useampaan tapaan rakentaa taloudellista voimakasta huolimatta siitä, että hyvä provinssi on peritty sinusta alle dynaamisen ravistelun aikana.
Riippuu Playstyle DLC: stä
6. Islamin miekka
Pelaa muslimeina ja potkaise ristiretkeläiset kuninkaat pois Pyhästä maasta Islamin miekka.
Tämä DLC tekee muslimien pelattavuuden lisäksi myös massiivisesti islamilaiset ryhmittymät Decadence-järjestelmällä, muslimien hallitsijoiden mahdollisuudella olla jopa neljä vaimoa, uusia komentajapiirteitä, jotka tekevät taistelusta paljon mielenkiintoisemman ja ison olympialaisen. 'kasa uusia tapahtumia.
Uuden uskonnollisen casi bellin koko joukko tekee uskonnollisesta sodankäynnistä paljon hauskempaa, varsinkin jos pelaat kuin kaksi suurta pelaajaa, jotka pelin otsikko viittaa; onko se huutaa Deus Vultia, tai kutsuu jihadia, tämä laajentaa Lähi-idän väkivaltaa niin nopeasti, että luulisi, että amerikkalaisen presidentin edessä oli vaalivuosi.
Jos et pelata paljon islamilaisen maailman tai muslimien hallitsijan kehällä, ei ole paljon täällä sinulle; kuitenkin lähes jokainen pelaaja ylittää polkuja profeetan pojien kanssa lopulta. Tämän DLC: n tekeminen tekee niistä mielenkiintoisempia vihollisia.
7. Horse Lords
Entä jos olet odottanut, että mongolit näkyisivät, päätitte todella olla Mongolit?
Se on ehdotus Horse Lords, ja se tekee nomadisista ryhmistä pelattavia, omilla pelimekaniikoillaan ja ainutlaatuisella playstyleellä.
Tämä on myös toinen DLC, joka saa jotain Jadelohikäärme.
Seppeleiden yhteiskunnat eivät ole asettuneet feodaalisiksi yhteiskunniksi. He eivät ole edes heimoja. Sen sijaan he ovat väestöjä, joista armeijat on nostettu ja kuka on vaikea valloittaa.
Mukana on myös Silk Road ja mauton seikkailija. Seikkailijan taistelu on haaste kaikille kaikkein kehittyneimmälle valtakunnalle.
Vaikka tämä on rakennettu niille, jotka pelaavat nomadia, voidaan väittää, että se on hyödyllinen DLC niille, jotka eivät myöskään pelaa sitä - ja syy antaa playstyleille kokeilu.
8. Tasavalta
Sisään Tasavalta, olet vähemmän ristiretkeläinen kuningas ja Venetsian kauppias, sillä painopiste siirtyy puhtaasta sodankäynnistä jotain kauppaan suuntautuneempaa.
Täällä asuvat ryhmät, kuten Hansaliitto, Gotlanti, Genova, Venetsia ja Pisa, rakentavat kauppapaikkoja ja siirtävät tavaroita ja rahaa kaikkialle Välimerelle ja Itämerelle.
Tämä muuttaa pelin suurta aikaa; et ole enää kuningas tai keisari vaan pikemminkin Patrician. Yrität olla hallitsematta maailmaa jättiläisellä demesneellä ja paljon sotilaita, mutta Dogen ja monien arvovaltaa ja paljon kolikoita.
Jos haluat valloituksesi armeijoilla tai et pidä pelaamasta merenpohjaisia ryhmittymiä, tämä ei tule olemaan paljon sinulle, mutta jos rakastat viitta ja tikari, tämä on välttämätöntä.
9. Rooman perintö
Mitä Abrahamin pojat teki katolilaisille, Rooman perintö ortodoksisille ryhmille yleensä ja erityisesti bizanteille.
Tämä on myös DLC, joka esittelee fraktionaalisen järjestelmän basegameen, mikä tekee siitä paljon enemmän yleismaailmallista DLC: tä kaikille soittotyyleille, ei pelkästään itäisen Rooman valtakunnan.
Ryhmät kapinoivat ja aloittavat sisällissodat, kun he yrittävät tarttua siihen, mitä he ovat saaneet tehdä, olipa se pakotettu muuttamaan valtakunnan lakeja, muodostamaan katkenneita valtioita tai jopa asentamaan valtaistuimelle valtaistuimen peliin.
Tämä DLC tarjoaa myös ortodoksisille patriarkaille mahdollisuuden sovittaa yhteen katolisten kardinaalien kanssa länteen, mikä on välttämätöntä, kun haluat pelata mitä tahansa ryhmää Kaakkois-Euroopassa tai Venäjällä.
Ja siellä on myös mukava pieni herkkyys, jossa hallitsijat voivat saada tavoitteitaan parantaa heikkouksiaan, mikä yleensä laukaisee tapahtumaketjuja, jotka johtavat tähän tavoitteeseen.
Mutta todellinen ilo täällä on Retinuesissa. Nämä ovat pysyviä armeijoita, jotka eivät maksa kunnossapitoa paitsi silloin, kun tappiot on täytetty. Kun sinulla on tarpeeksi suuri valtakunta ja riittävä sotilasteknologia, nämä pysyvät armeijat voivat olla riittävän suuria ja riittävän vahvoja ottamaan maksuja kolme kertaa niiden koon, eikä niitä tarvitse purkaa kuten maksuja sodan julistuksista.
Ainoa kerta, kun sinun täytyy koskaan nostaa maksusi uudelleen, on, jos taistelet super-vahvan vihollisen kanssa, ja silloinkin ylivoimainen retinue voi kallistaa taistelun.
Vaikka et pelaa ortodoksisella alueella, tästä DLC: stä on paljon, ja se on vain viisi taalaa täydellä hinnalla.
10. Abrahamin pojat
Kristillisille hallitsijoille, Abrahamin pojat on ensimmäinen kolmesta DLC-pakkauksesta (Rooman perintö ja konklaavi ovat kaksi muuta), jotka antavat heille paljon uusia juttuja.
Erityisesti tämä DLC avaa uusia mahdollisuuksia juutalaiselle hallitsijalle, jossa joko hallitsija-suunnittelijan kautta tai valitsemalla juutalainen ryhmittymä aloittamaan pelin, voit palauttaa Israelin kuningaskunnan Raamatun kirkkauteen.
Tämän DLC: n todellinen loistava tähti on kuitenkin katolilaiset, koska lisää Papacy- ja College of Cardinals-pelivalintoja luovat uuden tavan kunnianhimoiselle länsimaiselle hallitsijalle saada ylimitoitettu voima ja vaikutusvalta koko Länsi-Eurooppaan.
Jopa muslimeilla on vähän tavaraa, sillä myös Hajj-tapahtumaketju esiintyy.
Jos pelaat Crusader Kings todellisen ristiretkeläisen kuninkaana tämä on välttämätöntä, mutta jos et, niin tämä on "tavaraa muille."
11. Rajas Intiasta
Täällä on paljon, kuten täällä, jos olet sellainen pelaaja, joka haluaa antaa buddhalaisille, Jainille ja Hindu-uskonnoille kokeilun, ja kulttuurisesti, Intia tarjoaa massiivisesti erilaisen pelivirran tyypillisistä skenaarioista.
Karma korvaa hurskauden, tapahtumat ja päätökset ovat erilaiset Intiassa kuin Euroopassa, ja jos sinulla on tapana olla Jadelohikäärme, tämä on yksi DLC-pakkauksista, jotka tuovat esiin ja hyödyntävät sen ominaisuuksia.
Jos olet kiinnostunut idän kulttuureista ja etenkin jos sinulla on yksi DLC-pakkauksista, jotka mahdollistavat aikaisemman alkamispäivän, on täällä paljon.
Mutta jos haluat CK2 kokemus perinteisemmistä todellisista ristiretkistä ja viikingeistä ja eurooppalaisesta feodaalisuudesta, tämä vain vie kartan ulos antamatta sinulle mitään, mitä todella pelaat, kun olet siellä.
Älä vaivaa DLC: tä
12. Conclave
konklaavi merkit Crusader Kings 2 hieman turhauttavampaa, jos olet sellainen pelaaja, joka haluaa hallita rauta-nyrkkiä, koska nyt on olemassa aatelisten neuvosto, joka on täytettävä, jotta saavutettaisiin keisarihallinnon juoksevuuden edellyttämä keskittämisaste.
Siellä on myös uusi koulutusjärjestelmä, jossa on paljon enemmän tapahtumia lasten muotoutumiseen hyviin aikuisiin, uusi diplomaattinen järjestelmä, joka tekee strategisista avioliitoista paljon tärkeämmäksi, ja palkka-palkkayhtiöille, jotka tekevät heistä parempia komentajia.
Se sanoi ... että kaikki on täällä. Mitään todella pelimuutosta, vain muutama tweaks olemassa oleviin järjestelmiin.
13. Jade Dragon
Kiinalaiset näyttävät leikkimielisellä taolaisella ja Han-uskonnolla ja kulttuurilla, ja idässä elävät pelaajat voivat nyt kasvattaa talouttaan ja hyödyntää parhaiten Silk Roadia.
Mutta tässä on se, mistä alatte nähdä, miksi niin paljon CK2 DLC on vain tietyntyyppinen pelaaja. Jos et halua pelata Intiassa tai Transoxianassa (tai sinulla ei ole Rajas Intiasta tai Vanhat jumalat DLC), sinulla ei ole mitään sellaista, joka vaikuttaa millään tavalla todelliseen peliin.
Paljon CK2 fanit toivoivat, että tämä viisi lopulta kartan koko Euraasian mantereen, mutta sen sijaan saimme laajennuksen, joka on erittäin kapealla keskittynyt eikä yksinkertaisesti ole kovin hyvin kehittynyt.
14. Reaperin erääntyminen
Suurin lisäarvo tässä DLC: ssä on oikeuslääkärin lisäys, joka on erityinen työ, joka auttaa vähentämään sairaalasta kärsiviä kuolemaan johtavia kuolemantapauksia.
Hanki hovimestari riittävän korkealla osaamisella ja he voivat pelastaa lapsia, jotka muuten olisivat kuolleet kauhistuttavassa kuolemassa lapsenkengissä, ja he voivat jopa olla ero hallitsijan elämän ja kuoleman välillä.
Voit myös rakentaa sairaalasi provinsseihisi, jos sinulla on feodaalinen hallitus, ja taudin vastustuskyky antaa nyt etuja niille, jotka ovat tarpeeksi älykkäitä maksimoimaan sen.
Mutta 10 taalaa, ei ole olemassa uraauurtavia pelin muutoksia, jotka eivät ole vain olemassa olevien järjestelmien tweaks. Se on liian jyrkkä kysyä mitä DLC tarjoaa.
15. Sunset Invasion
Franchising-ryöstöpojan DLC, Sunset Invasion vastaa kysymykseen: "Mitä tapahtuisi, jos Mesoamerican sivilisaatio veti Columbuksen ja purjehti Atlantin yli lauman kanssa hyökätä Länsi-Eurooppaan?"
Vaikka se lisää varmasti uhkaa keskipeleelle, se heittää tasapainon kokonaan ulos; atsteekit ovat valtavan voimakkaita, ja Mesoamericanin taudin mekaniikka tekevät pelin alkuvaiheen turhaksi, rajoittamalla vakavasti pelikierron hauskuutta.
Tämä on osittain lievennetty, jos pelaat ryhmää kartan yhä laajenevassa itäosassa, tai jos katsot konfliktin reunoista Afrikassa, Suomessa tai Puolassa, mutta verrattuna muihin DLC: hen, Sisältö täällä tarjoaa hyvin vähän todellisille pelaajille, että he voivat paljastaa ja nauttia.
---
Todellisuudessa kaikki 15 DLC: n pakkausta Crusader Kings 2 sinulla on ainakin jotain tarjottavaa, varsinkin jos voit saada ne myyntiin, ja kun Steamin vuotuinen iskuilmoitus tapahtuu juuri nyt, tämä on täydellinen aika avata lompakko ja aloittaa kokoelmasi loppuun.