Neljä tulevaa videopeliä, joissa on menettelytapoja, joita ei ole asetettu avaruuteen

Posted on
Kirjoittaja: Charles Brown
Luomispäivä: 9 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Marraskuu 2024
Anonim
Neljä tulevaa videopeliä, joissa on menettelytapoja, joita ei ole asetettu avaruuteen - Pelit
Neljä tulevaa videopeliä, joissa on menettelytapoja, joita ei ole asetettu avaruuteen - Pelit

Sisältö

Ei kenenkään taivas ja Star Citizen ovat kaksi parhaillaan odotettavissa olevia videopelejä. Molemmat pelit tekevät koko prosessiin perustuvan galaksin tutkittavaksi, mikä näyttää näennäisesti niiden toistettavuuden koko avaruusajan jatkuvuuden ajan.


Vaikka heidän molempien pitäisi saada tiedotusvälineet ja Internet-huomionsa, sinun pitäisi tietää monia muita pelejä, joissa painotetaan menettelyä tuottavaa sisältöä jotka eivät ole asetettu avaruuteen, mutta katsokaa olevan todella hauskoja seikkailuja. Tässä on neljä, joilla on merkittävät paikat katselulistallani.

Meillä on iloisia

Meillä on iloisia on kehittänyt Compulsion Games, ja se on tarkoitus julkaista kesäkuussa 2016. Yksi mielenkiintoisimmista pelin elementeistä on kuvaus: "paranoian ja selviytymisen peli, huume-out-dystopian englantilaisessa kaupungissa vuonna 1964".

Pelaajat ottavat roolin Downerissä, joka elää kuvitteellisessa Wellington Wellsissa, joka joutuu varkaistamaan ruokaa ja vettä varastamaan tarpeeksi kauan löytääksesi tavan paeta kaupungista. Saapuminen voi merkitä hahmon kuolemaa, jolloin peli tuottaa uuden kaupungin. Pelin permadeath-ominaisuus tarkoittaa, että pelioikeuksia ei ladata uudelleen.


Meillä on iloisia oli onnistunut Kickstarterin käynnistäminen kesäkuussa 2015 ja on lähempänä ja lähemmäksi aikaisen pääsyn julkaisupäivää. Siihen saakka toivotan listan ja seuratkaa peliä Steamissa ja seuraat sitä sosiaalisen median kautta kaiken info.

  • Virallinen nettisivu
  • Kickstarter
  • Viserrys
  • Facebook
  • YouTube
  • Nykiä

Necropolis

Necropolis on kehittänyt Harebrained-järjestelmät, ja se on suunniteltu kesän 2016 julkaisuun. Toinen peli, jossa on perma-death, Necropolis laittaa pelaajat syvälle maanalaiseen dungeoniin, jotta he joutuisivat kohtaamaan kaikki kuolemantapaukset.

Necropolis tarjoaa soolo-seikkailuja, tai pelaajat saattavat kaivaa vankiloita jopa kolmen muun rohkean seikkailijan kanssa. Jokaisen soolopeli-kuoleman jälkeen peli luo menettelytapaan uuden dungeonin tutkittavaksi, ja selviytymisen painajainen alkaa uudelleen. Aseita, varusteita ja panssarien päivityksiä voidaan löytää ja valmistaa koko eloonjäämisen helpottamiseksi.


  • Virallinen nettisivu
  • Viserrys
  • Facebook
  • YouTube
  • Nykiä

Alla

Alla on toinen dungeon-delving-selviytymis seikkailu. Capybara Games on kehittänyt sen ja julkaistaan ​​myöhemmin tänä vuonna. Peli soittaa hieman Älkää tähtitkö, mutta siihen on lisätty runsaasti kovaa roguelike-annosta.

Yksi merkittävimmistä piirteistä on yksinkertainen mustan, valkoisen ja harmaan värivalikoima, jossa satunnaisesti punainen. Se auttaa tuomaan pelottavaa tekijää melko hyvin, aivan kuten auttoi pettäjä olla niin mielenkiintoinen.

Alla sisältää myös perma-kuoleman, mutta pitää ruumiit pelissä, jotta ne voidaan palauttaa ja ryöstää. Ruoka ja vesi on etsittävä ja löydettävä, ja kypsennetty ruoka ja muotoilutarvikkeet kulkevat pitkälle kohti muutamia arvokkaita minuutteja eloonjäämisestä.

  • Virallinen nettisivu
  • Viserrys
  • YouTube
  • Nykiä

Lost Sea

Lost Sea on erityinen luettelossani, koska se on asetettu erittäin alikäytetyssä Bermuda-kolmiossa. Lost Sea on kehitetty Eastasiasoftin toimesta, ja se on tarkoitus julkaista tänä kesänä.

Kun lentokoneesi kaatuu jossakin Bermudan kolmiossa, sinun on puhdistettava saaristo kerätäkseen resursseja ja muiden selviytyjien apua voidakseen rakentaa veneen paeta. Savage olentoja ja erilaisia ​​maa- ja meririskejä kohtaavat sinut matkan varrella, mutta selviytymis- ja taistelutaitojasi voidaan parantaa erityisillä liikkeillä ja voimakkailla reliikoilla, joita saatat kohdata.

Vaikka hahmosi ei ole kuolema, muut kuolevat kuolleet jäävät kuolleiksi, ja heidän taitonsa menettäminen voi vakavasti vaikuttaa omiin mahdollisuuksiinne selviytyä. Lost SeaSen toistettavuus syntyy siten, että jokaisen uuden pelin kanssa luodaan täysin uusi saaristo, joka mahdollistaa ”miljoonien ainutlaatuisten saarten yhdistelmien”.

  • Virallinen nettisivu
  • Viserrys
  • Facebook
  • YouTube
  • Nykiä

E3 2016 on nyt alle kuukauden päässä, ja toivon kuulevani päivityksiä ja käynnistämispäivämääriä näistä peleistä. Kerro meille, mitkä näistä peleistä ovat innokkaimpia alla olevissa kommenteissa!