Muistat kuutio maailma, eikö? Vokselipohjainen moninpeli-RPG, joka tuli maksamaan alfa-alussa tänä vuonna ja kokenut jonkin verran laiminlyötyjä. Picroman Wollay on tullut ulos puutyöstä, jossa on tietoja siitä, mitä hänen lemmikkiprojektinsa peliin tulee.
kuutio maailmaseuraavalla päivityksellä näyttää olevan useita muutoksia, jotka vaikuttavat kaikkiin pelaajiin:
- Tehoa skaalataan 20: een 100: sta, mutta sen käyttö vähenee myös.
- Yksittäiset alueet käännetään 20x20 lohkoon nykyisen 64x64: n sijasta. Tämän tarkoituksena on helpottaa etsintää ja vähentää kaupunkien välistä matka-aikaa.
- Alueilla on tehotasoja, joten pelaajat voivat vaeltaa tasoalueidensa mukaisia.
- Muutokset olentojen ja dungeonien väreihin, jotta niiden tyypit heikkenevät paremmin.
- Dungeon-tehtävät eivät enää ole päivittäin, ja pomoja kestää pari päivää.
Yllä olevista tiedoista on lisätietoja virallinen sivusto.
Tässä viimeisimmässä uutispäivityksessä Wollay mainitsee myös työskentelevänsä alamaailman luolissa, joilla on sisäänkäynnit pintaan ja täytetään hirviöillä. Tämä on ainoa todellinen uusi sisältö, joka mainittiin (toisin kuin tweaks) mainittiin.
Suurin osa kuutio maailmafanbase on kulkenut pelistä sen jälkeen, kun Wollay oli luopunut projektista. Ei ole yllätys EverQuest Seuraava (ja EQN-maamerkki) horisontissa ja pitkällä aikavälillä, jolloin yhteisö ei saanut sanaa Picromasta.
Kohtele yhteisösi hyvin ja he kohtelevat sinua luontoissuorituksina; sivuuttaa heidät ja he todennäköisesti tekevät samoin teille, kun he ovat väsyneitä odottamaan. On mukavaa, että Wollay työskentelee edelleen projektissa, mutta tulevat muutokset peliin saattavat olla liian myöhäisiä useimmille kuutio maailmaedellinen väestö.