Leikkaaminen maailman vs-maailmasta

Posted on
Kirjoittaja: Marcus Baldwin
Luomispäivä: 19 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 22 Joulukuu 2024
Anonim
Suomen historia animoituna
Video: Suomen historia animoituna

Massiivisesti moninpelit, kuten Guild Wars 2, World of Warcraft, ja tera kaikilla on yksi asia, jota heidän on yleisesti pystyttävä käsittelemään: valtavia määriä pelaajia. Se on loppujen lopuksi monipuolinen peli. Eri pelit käsittelevät sitä eri tavoin, monin tavoin riippuen pelin sisällä olevien järjestelmien erityisvaatimuksista.


EVE Online käsittelee sitä ajan laajentumisen kautta, kirjaimellisesti hidastamalla peliä, jotta palvelimet pysyvät samassa järjestelmässä samanaikaisesti tuhansien pelaajien kanssa. Monet pelit rajoittivat tiukasti tietyn PvP-areenan pelaajien määrää. Guild Wars 2: n Maailma vs. maailma PvP on käsitellyt sitä teurastamalla, jossa vain tietty määrä muita pelaajia näyttää todella tietyllä pelaajan näytöllä.

Cullingilla on muutama hyvin ilmeinen ongelma, ilmeisimmin kyky tappaa kykyjä ja vihollisia, joita et koskaan saa nähdä. Yleensä järjestelmä päivittää tarpeeksi nopeasti, jotta saat näkyviin lähimmät viholliset, mutta se ei ole työläs ja siinä on vikoja. Esimerkiksi varkauden takia, koska se toimii, se voi kestää pari sekuntia kauemmin, mikä johtuu pelkästään siitä, että merkki ei tee välittömästi varkauden rikkomisesta.


Arenanet on ilmoittanut, että he lopettavat lopettamisen mekaanikon osana 26. maaliskuuta annettua korjaustiedostoa. Näin on todettu menneisyyden päämääränä, mutta tosiasiallinen tekeminen on osoittautunut vaikeammaksi ilmeisistä syistä.

Ratkaisut Guild Wars 2 ovat paljon parempia kuin ei voi nähdä vihollisia. Merkit näkyvät kolmella eri tavalla. Jotkut rekisteröidyt korkean resoluution malleihin, jotka ovat tuttuja kaikille, jotka pelaavat peliä tavallisina merkkimalleina. Kun raja-arvo on saavutettu korkearesoluutioisilla merkkeillä, näytetään enemmän pienempiä malleja, jotka ovat yleisluontoisempia ja osoittavat vähän enemmän kuin yleinen kilpailu ja panssariluokka. Jos yhä useammat ihmiset saapuvat matalamääräisillä merkinnöillä, pelaajat näkyvät edelleen vain nimilevyinä.


Tämän muutoksen avulla Guild Wars 2 saa kaksi uutta mukauttamisvaihtoehtoa, joiden avulla he voivat hienosäätää tätä järjestelmää, jolloin ne voivat valita, kuinka monta merkkiä mallit näyttävät nimilevyjen sijasta ja kuinka monta käyttää korkeamman tarkkuuden malleja.