Kirottu aarre ja kaksoispiste; Älä kosketa minun jalokiviäni - mahtavan riippuvuutta aiheuttava torni puolustuspeli

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 6 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 22 Lokakuu 2024
Anonim
Kirottu aarre ja kaksoispiste; Älä kosketa minun jalokiviäni - mahtavan riippuvuutta aiheuttava torni puolustuspeli - Pelit
Kirottu aarre ja kaksoispiste; Älä kosketa minun jalokiviäni - mahtavan riippuvuutta aiheuttava torni puolustuspeli - Pelit

Kirottu aarre: Älä kosketa Minun jalokiviäni on yksi mieleenpainuvimmista torni puolustuspeleistä, jotka tulevat esiin kahden viime vuoden aikana. Siinä on joitakin ainutlaatuisia temppuja ja realistinen graafinen tyyli, joka asettaa sen erilleen paketista, ja se tekee työnsä riittävän hyvin, jotta se olisi yksi TD: n parhaista peleistä tänään.


Se ei ole suosikkikilpailu (mutta jos se olisi, tämä peli olisi voittanut)

Mitä siis kirottu aarre: Älä kosketa minun jalokiviä tuo pöydälle, joka tekee siitä niin suosittua? Ei niin mitään suurta näkökulmaa peliin, olla varma. Mikään ei todellakaan erotu tai saa sinut menemään "Mies, tämä on, miksi tulen yhä takaisin", mutta et palaa takaisin. Tulet takaisin, kunnes olet saanut erinomaisen arvosanan jokaisessa vaiheessa ja sitten kävelet pois tunne saavutettu ja haluavat enemmän.

Kirottu jalokivi on melko yksinkertainen. Sinulla on vain kolme peruspistettä, joista molemmilla on kaksi päivitysvaihtelua. Jokainen torni on suoraviivainen, sillä on hyvin erilainen käyttö ja kaksi päivitystä, joilla on erikoistehosteita. Crypt tallentaa kaksi tai kolme syytettä tuleen, sitten Den toimii tavallisena nuolitornina, ja temppeli ampuu yhden kohdesolerin. Jokainen tyyppi on asetettava tietyntyyppiseen maastoon joko lumella, ruoholla tai lialta (myös hyvin harvinaisia ​​yleisiä laattoja). Maasto lisää tiettyä strategista näkökohtaa, jonka muut TD: n puute ja ehkä tekee siitä pelin niin houkuttelevaksi.


Pelin yksinkertaisten tornien parissa on kolme loitsua: Meteor, Frenzy ja Cut Out. Meteor on melko suoraviivaista (tarkoitan, että se on jokaisessa muussa TD: ssä) ja Frenzy yksinkertaisesti kaksinkertaistaa hyökkäysnopeuden jonkin aikaa. Leikkaa tarvitsee joitakin selityksiä. Vaikka jotkut laatat ovat avoinna rakennukselle, toiset ovat täynnä puita. Leikkaa pois nämä puut, joten voit rakentaa laatat syrjään kuin alun perin käytettävissä olevat. Loitsuissa käytetään manaa, jonka saat ajan myötä normaalilla hinnalla tai rakentamalla laattoja, jotka tarjoavat parannettua mana-voittoa.

Eikö siitä ole mitään mahtavaa?

Edellä mainittujen lisäksi älä kosketa Omat jalokiviäsi ei tuo paljon uutta pöydälle. Vihollisyksiköt ovat noin vakiomaisia ​​varkaita (niin ärsyttäviä), ja sillä on (nyt) aina niin yleinen taitoja / päivityspuu, joka parantaa tornit, mana-voittoa ja oikeinkirjoitusta. Uuden ja tutun yhdistelmä on luultavasti se, mikä saa minut ja kaikki muut torni puolustusfaneja niin paljon kuin peli. Lisäksi se auttaa, että peli on ihastuttavan vaikeaa - onnea saada "Erinomainen" ensimmäistä kertaa läpi ilman hioa taitopisteitä.


Kirottu aarre: Älä koske My Gems on vaikeuksissaan ja ainutlaatuisessa maastojärjestelmässään, ja se on tehnyt paljon paikkansa muun tornin puolustuspeleissä. Jopa sen jälkeen, kun pelasin sitä vuosi sitten, voin tulla takaisin ja nauttia siitä yhtä paljon kuin ensimmäistä kertaa.Ja olen varma, että jos tein niin jälleen ensi vuonna, minulla olisi yhtä hauskaa pelata sitä kolmannen kerran.