Sisältö
Siellä ei todellakaan ole paljon mobiilipelejä, jotka todella upotan hampaitani, vaikka sanon ne, jotka olen todella nauttinut, ovat olleet suuria kokemuksia. Koviin pelipalvelun harrastajiin matkaviestintämarkkinat näyttävät olevan hirvittäviä pelottavia pelejä, mainoksia ja saalistushinnoittelujärjestelmiä. Suurin osa matkaviestintämarkkinoista sopii yhteen tai kaikkiin näistä negatiivisista käsityksistä, mutta jotkut eivät varmasti. Dandy Dungeon on yksi jälkimmäisistä.
Tämä on vaikeata kuvausta kuvaava peli. Ei siksi, että pelaaminen on täysin monimutkainen, mutta koska se on outo matka japanilaiselle peliradalle. Kehitysstudio Sipulipelit pakkaavat valtavan lyönnin, jossa on nimiä Yoshiro Kimura, Kazuyuki Kurashima ja Tom Ikeda - jotkut todelliset kyvyt, jotka ovat yksilöllisesti työskennelleet sellaisissa projekteissa kuin Pikku kuninkaan tarina, Romancing SaGa 2 ja 3, Ruusun sääntö, No Lisää sankareita, Chulip, Lollipop Chainsaw, ja Super Mario RPG.
Jos olet lukenut yllä mainitut pelinimikkeet ja innostunut jopa hieman, sinun pitäisi luultavasti ohittaa tämän artikkelin lukeminen ja siirtyä lataamiseen Dandy Dungeon. Vain sivua minua ja saa oikeuden pelaamiseen.
Jos et ole vielä myyty, lue. Tämä on peli.
Yamada Wanderer
Päähenkilö Yamada-kun voi näyttää Marioilta, mutta tämä kaveri tekee paljon enemmän kuin pelkkä merkki. Yamada-kun ohjelmoi pelin vapaa-ajallaan suuren kustantajan työnantajan velvollisen silmän ulkopuolella.
Kun funk, Yamada-kun saa uuden kauniin naapurin puolet ikästään - jota hän luonnollisesti suunnittelee projektissaan pelastamaan toiveensa saada hänet rakastumaan häneen. Pian sen jälkeen, kun hänen julkaisijansa on selvittänyt, että hän työskentelee pelin parissa ja ampuu hänet ... ja yrittää ottaa hänen pelinsa ulospäin.
Tämä kuvaus ei voi tehdä pelin oikeudenmukaisuutta. Tämä kaikki on pelattu joidenkin outojen yksityiskohtaisten 2D-spritien, gibberish-synteettisten äänien ja joidenkin hämmästyttävien chiptune-acapella-hybridi-äänien avulla.
Yamada-kun työskentelee kovasti töiden luomiseksi, ja sinun täytyy työskennellä kovasti debugin korjaamiseksi. Joka päivä hän ohjelmoi ja debugoi, yrittää uusia dungeoneja ja ominaisuuksia, jotka hän on toteuttanut perustuen siihen, mitä hänen elämässään tapahtuu. Uusia ominaisuuksia hänen peliinsa (ja mitä voit tehdä sen ulkopuolella) saa lisättyä, kun Yamada-kun käsittelee vanhaa pomoaan ja outoja naapureitaan ja miehiä.
Pelin tarina on aivan hurmaava, ja se on valtava osa makua Dandy Dungeon. Pelattavuus, jota kosketamme tarpeeksi pian, on vankka pulmapeli, mutta mitä pitää sinut todella tulemaan takaisin, on mitä ikinä menee Yamada-kunin elämässä. Se on aivan yhtä innostavaa kuin ne snazzy-sävelet, joita peli pelaa. Kun luulet, että asiat eivät voi saada outoa, he tekevät. Ja sitten he tekevät taas. Ja uudelleen. Yamada-kun yrittää lopettaa pelinsa jatkuvasti.
Dungeoneering
Niinpä Yamada-kun ohjelmoi tämän pelin, joka on täysin vuoropohjainen pulmapeli, joka vaatii sinua vetämään viivan luolan läpi, jotta kaikki laatat poistuvat ja päästä ulos. Matkan varrella voit mennä pään päähän hirviöillä, käsitellä ansoja ja kerätä aarteita, joita voit käyttää myöhemmissä vankiloissa tai kerätä päivittää laitteesi, kun olet poissa.
Itse pelattavuus on yksinkertainen ja vain pyytää sinua selvittämään parhaan polun lattialla ja toisinaan heittämään loitsuja tai käyttämään kohteita, jos valitset niin. Se näyttää paljon pelottavammalta kuin se on, mikä on hyvä asia - peli tuo selvästi hauskaa ennen kaikkea ja se näyttää.Sinulla on tämä ainutlaatuinen dungeon indeksointi kokemus, ja sen mukana tulee toistoa. Sinun täytyy ajaa dungeonsia useammin kuin kerran voidaksesi vaatia kaikkia tavaroita ja Dandy Dungeon Lisäksi siinä on tyypillinen laitteistopäivitysjärjestelmä, jonka avulla voit päivittää laitteita käyttämällä materiaaleja, jotka löytyvät vankiloista tai saada muutoin. Jos et voi saada kullan palkintoa Dungeonissa, on todennäköistä, että sinun on aloitettava näiden laitteiden tasojen hionta.
Olipa edistynyt tarina, hionta tai "dungeon loitsuja" (erityisiä kertaluonteisia dungeoneja joidenkin hienojen kohteiden kanssa), koko pelikokemus on yhtä lailla vaikuttavaa kuin tarina. Pelaamista on vaikea lopettaa, ja on aivan liian helppoa jäädä "vain yhden" kierron ajaksi riippumatta siitä, nautitteko tavallisia japanilaisia pelejä vai ei. Ei ole väliä, koska tämä on iso kasa hauskaa.
Miten "vapaa pelata"?
Viimeisenä mutta ei vähäisimpänä, olisi huono asia koskettaa pelin mikrotransaktioita. Se on vapaa pelata peliä. Sipulipelien on maksettava laskut jotenkin.
Dandy Dungeon sillä on energiajärjestelmä, jossa joku, joka on aikaisemmin pelannut mobiilipelejä tai pulmapelejä, olisi tuttu. Suorita dungeon ja se käyttää energiaa, ja kun olet poissa, sinun täytyy odottaa, että se latautuu, jotta voit jatkaa pelaamista.
Voit kiertää energiasysteemiä kokonaan kertaluonteisella 8,49 dollarin ostolla, joka saa sinut omiin lemmikkieläimiin. Nämä ankat täydentävät energiaa, kun se tulee matalaksi, ja varmistat, että voit ajaa niin paljon dungeoneja kuin haluat, tuntematta energiajärjestelmän rajoituksia. Se on melko hyvä ostos, jos nautit pelistä.
Ankkojen ohi ovat riisipalloja, jotka ovat vaihtoehtoinen valuutta, jonka avulla voit elvyttää vankiloita, laajentaa inventaarioasi tai syöttää Hungry Questersille saadaksesi harvinaisen ryöstön ilman mitään ponnisteluja. Voit joko ostaa riisipalloja todellisella rahalla tai hankkia ne hitaasti peliin, se on todella sinun tehtäväsi. En näe paljon syytä ostaa niitä, vaikka jos pelaan vielä pari kuukautta, luulen luultavasti enemmän rahaa peliin ja ostan joitakin sipulipelien tukemiseen.
Mainoksia ei ole Dandy Dungeon, luojan kiitos. Kukaan ei tykkää mainoksista, ja he hajottavat pelin yleisen tuntuman. Kaiken kaikkiaan on vaikea kuvitella, että kehittäjät ohjaavat mainostulomallia. Se ei vain sovi, ja tässä tapauksessa se olisi vakava epäkunnioitus huolellisesti muotoiltuun asetukseen tässä.
Voin kokeilla niin kuin voisin, mutta en voi ajatella yksittäistä valitusta Dandy Dungeon, paitsi ehkä, että sitä ei kehitetty ja kehitetty 20 vuotta sitten, joten minulla voisi olla tällainen kokemus konsolissa ilman vapaata pelaamista. Vaikka voitaisiin väittää, että sen energian määrän kanssa, joka kuluttaa dungeonien kuljettamista myöhemmin, Dandy Dungeon on yksinkertaisesti tarkoitettu pelaamaan käyttämällä näitä $ 8.49 ankkoja. Uskon, että voisin esittää tämän väitteen. Olen oikeastaan melko varma, että minulla on jo kaverille.
Vaihdatko jalat osaksi mobiilipeliverkostoa usein tai pyrkivät välttämään sitä, Dandy Dungeon on yksi peli, jota suosittelen lähes kaikille. Yamada-kunin yhä enemmän järjettömien ohjelmointikokemusten jälkeen se on ilo katsella, ja hänen pelinsä on melko hyvin koottu, jotta sen olisi tehnyt yksi kaveri, joka istuu hänen alusvaatteissaan ja unelmissaan koko ajan.
Arvostelumme 10 Jos voit asentaa vain yhden RPG: n mobiililaitteellesi tänä vuonna, sen pitäisi olla Dandy Dungeon. Arvosteltu: Android Mitä arvioimme?